낙진 76 & 콜론; 프랜차이즈 역사상 가장 큰 실수

Posted on
작가: Judy Howell
창조 날짜: 3 칠월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
Anonim
낙진 76 & 콜론; 프랜차이즈 역사상 가장 큰 실수 - 계략
낙진 76 & 콜론; 프랜차이즈 역사상 가장 큰 실수 - 계략

콘텐츠

E3이 가까워지면서 추측은 올해의 가장 기대되는 게임에 대한 가장 큰 발표를 기반으로합니다. 전쟁 기어 5 장기 연체로 사이버 펑크 2077. Bethesda는 예기치 않은 것을 일찌감치 훑어보고 다른 모든 스튜디오의 돛에서 바람을 피 웠습니다. 낙진 76.


우리는 마침내 그 고뇌스럽게 긴 트 위치 "발표"피드를 통해 앉아 인내심 - 스트레스 운동 후 제목을 알아 냈습니다. 아무 일도 일어나지 않았는데도 아무런 일도 일어나지 않았는데도 아무런 문제가 발생하지 않은 채 18 시간 이상 빈 화면이 보였습니다 (AFK 로의 트 위치의 규칙을 피하기 위해 몇 시간마다 풍선이나 커피를 마시는 것을 제외하고). 심하게 분열 된 팬층을 낳았습니다.

어떤 사람들은 전체 곡예에서 꽤 벗어났다. 다른 사람들은 새로운 것에 대해 듣기 만해도 기뻤다. 낙진. 이제 먼지가 제거되고 정보가 밝혀지기 시작했습니다. 팬들이 논쟁 할 수있는 완전히 새로운 요소가 있습니다.

전쟁이 끝나면 결국 전쟁이 바뀌고 낙진 독점 판매권. 분명히, 낙진 76 온라인 생존 RPG가 될 것입니다. 정맥의 , DayZ, 방주, 코난 망명, 및 메탈 기어 생존.

무엇을 기다립니다?

편집자 주: 이것은 모두 사전 정보를 기반으로합니다. 티저의 음성 해독 세그먼트와 신뢰할 수있는 출처의 유출 정보는 모두 이것이 게임이 진행될 방향임을 나타내지 만 Bethesda의 공식 확인은 아직하지 않았습니다 (E3까지는 안됨).

추세 추격

코타 쿠 (Kotaku)의 한 보고서에 따르면 원래 계획된 멀티 플레이어 낙진 4 결국 생존 경험이되었다. 낙진 76.

실망스러운 걸음 뒤로 낙진 4시리즈가 변화를 필요로한다는 것이 확실합니다 ... 그러나 이것은 이것이 잘못된 잘못된 변화 인 것처럼 보입니다.. 팬들은 더 나은 이야기와 더 많은 대화 선택을 원했습니다.


전투 로얄 게임의 현재 분야와 마찬가지로, 생존 장르는 이미 조금 혼잡스럽고 과장된 느낌을 갖기 시작했습니다. 추격 추세는 매우 잘 해결되었습니다. Fortnite 하지만 여기에 슬램 덩크 가능성이 적은 것처럼 보입니다. 낙진.

현재의 생존 RPG에는 버그와 문제점이 상당 부분 포함되어있어이 게임 스타일의 절정을 아직 ​​보지 못했다고 느끼게합니다. 그러나 Bethesda에 대해 이야기하고 있기 때문에, 낙진 76 도착하면 bug-free가 웃겨집니다.

분명히이 같은 것은 낙진 76.

실패 할 운명의 현금 잡기

합의 구축 요소를 확장하는 것은 그 자체로 끔찍한 개념은 아니지만 핵심 요소를 희생하여 생존과 게임 포커스를 구축하는 것입니다. 낙진 게임 플레이는 대단히 나쁜 생각입니다.

microtransactions에 대한 거대한 기회와 화장품 DLC에 니켈 및 희미 해지기는 생존 진입으로 분명합니다. 슬프게도, 서비스로서의 게임 인 채찍은 여기에 있습니다. 사람들이 게임을 구매하고 그 전리품 상자에서 돈을 쓰지 않는 한 계속 머물러 있습니다.

이 전투에서 승리하는 유일한 방법은 게시자와 개발자가 게이머에게 지갑으로 투표함으로써 원하는 것을 제공하도록 강요하는 것입니다.

가장 기괴한 것은 우리는 팬 반응을 보지 않아도 플럽이 될 것이라는 것을 미리 알고 있습니다.. 사례 연구를 통해 불과 몇 달 전까지 만해도 유명한 개발자가 이러한 스타일 변화가 어떻게 충돌하고 불에 타는지 확인할 수있었습니다. 그냥 물어봐 메탈 기어 생존 그 전환이 얼마나 잘되었는지.


응 나도.

역사는 반복된다

팬들의 의견이 어디에서 나오는지 보았을 때, 낙진 76 수행 할 예정입니다.

공지 사항 비디오 페이지와이 게임에 대한 대부분의 모든 단일 게시물에 대한 의견은 "싱글 플레이어, 제발 싱글 플레이어, 제발 싱글 플레이어"주석 또는 # saveplayer1과 같은 해시 태그.

팬들은 원하는 것을 알고 있으며, 과거에는 효과가 없었던 것을 알고 있습니다. 이 시리즈가 뿌리를 벗어나려고 할 때, 그 결과는 결코 기본 게임처럼 받아 들여지지 않습니다.

모든 하드 코어 팬 분노 낙진 3 기본적으로 엘더 스크롤 총을 들고 Bethesda가 번호를 매긴 항목조차도 여전히 분사에 비해 크게 개선되었습니다.

개인적으로, 나는 낙진 전술 (더 큰 쟁점을 해결할 수있는 몇 가지 패치와 개조가 필요함), 판매에 뒤쳐져 큰 결함이 있다는 데는 의문의 여지가 없습니다. 그 불행한 강철 형제단 콘솔 스핀 오프는 시리즈 중 가장 최악이었고 실험은 완전히 잊어 버렸습니다.

낙진 피난처, 한편, 화장실에서 시간을 보내는 것을 즐겁게하는 이상한 일이지만, 실제로는 수백 시간을 헌신하는 것이 아닙니다. 낙진 2 또는 뉴 베가스.

베데스다가 팬들의 말을 들어주지 않는 이유는 무엇입니까?

그것은 확실히 의문의 여지가없는 동안 낙진 과거에는 없었던 새로운 방식으로 분기하여 성공할 수 있습니다.

폭탄이 떨어졌을 때 약 20 년 만에 덜 황량하고 덜 정화 된 황무지를 탐험하는 것은 훌륭한 이야기와 살인적인 게임 경험에 익숙해졌지만 멀티 플레이어 생존 모드에서 그 설정을 탐구하는 것은 팬 열정을 심각하게 약화시킵니다.

온라인 논평 중 합의가 분명합니다 : 우리는 흑요석이 우리에게 뉴 베가스 2. 그것을 제외하고 - 슬프게도 그것은 일어나지 않을 것입니다 - 우리는 싱글 플레이어를 원합니다. 낙진 에서 문제를 제거하는 게임 낙진 4실제로 더 많은 대화 옵션이있어 퀘스트 결과가 실제로 변경됩니다.

등각 투영 방식으로 돌아가는 것은 멋지게 될 것입니다 (그리고 우리는 복고풍 스타일로 작업하고 판매하는 것을 보았습니다). 영원의 기둥, 포학, 고통 : Numenera 조수, 등등). 낙진 3 그것의 이전 후임의 실수의 아무도로 엄청나게 될 것입니다.

슬프게도, 우리는 필연적으로 시리즈의 정신에 부응하지 못하는 추세를 쫓는 스핀 오프를 얻게 될 것입니다.

당신은 무엇을 생각합니까? 낙진 생존 게임을하거나 다음 단일 플레이어 반복을 위해 힘들게 얻은 대문자를 저장 하시겠습니까?