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그만큼 트랙 매니아 프랜차이즈는 어린 시절을 핫휠 자동차로 보냈던 모든 소년의 꿈입니다. 시리즈의 최신 항목, 터보, 극단적 인 속도로 수행 된 곡예로 가득 채워지면서 연주하는 동안 깜박 거리는 것을 막을 수있는 오래된 공식을 부활 시켰습니다.
이 게임은 상식을 가진 사람이라면 누구나가 수행하는 기동이 실재로 작동 할 수있는 약간의 기회도없이 우스꽝 스럽다고 판단 할 때 청중의 불신을 중지하는 데 크게 의존합니다. 대답이 필요한 질문.
혼란스러운 운전이 Trackmania Turbo 보이는 것처럼 비현실적입니까?
YouTube에서 일부 게임 플레이 동영상을 시청하는 동안 내 관심을 끌었습니다. 완전히 거꾸로 운전하는 플레이어가 총 약 7 초 동안 (헤더의 비디오) 특징입니다. 대부분의 사람들은 우리 행성이 우리에게 적용하는 중력 때문에 그러한 재능은 불가능하다고 생각할 것입니다. 그러나 그들은 잘못 이해하게 될 것입니다. 이 기사에서는 자동차를 거꾸로 운전하는 아이디어가 트랙 매니아 생각보다 더 이해가됩니다. 그래서 일부 물리학을 위해 스트랩 101.
우리는 공기 역학의 기본 원리를 수립함으로써 시작해야합니다. 아래 이미지를보십시오.
모든 자동차는 뒤쪽에 동일한 직사각형 박스를 갖추고 있으며 실생활의 모든 열린 휠 (Formula 1, Indycar) 경주 용 자동차에도 이러한 자동차가 있음을 알 수 있습니다. 이 상자는 "에어 포일 (airfoils)"또는 "스포일러 (spoilers)"라고하며 일반적으로 알려져 있으며 매우 구체적인 용도로 사용됩니다.
스포일러가 실제로 어떻게 보이는지에 대한 측면도를 볼 수 있습니다. 진입로 모양입니다. 아이디어는, 차가 고속으로 여행 할 때, 바람이 스포일러를 치고 위로 갈 것이라는 점입니다. 뉴튼의 세 번째 법칙은 "모든 행동에 대해 동등하고 반대되는 반응이있다"고 명시하고있다. 따라서 바람이 올라감에 따라 자동차는 경주 용 트랙의 표면에 차를 내려 놓습니다. 따라서 그립력이 향상되고 모서리가 더 빨라집니다. 이 원리는 "다운 포스 (downforce)"로 알려져 있는데, 이는 스포일러가 위쪽으로 방향을 바꾸어 바람이 차에 가하는 하향 힘입니다.
수년에 걸쳐 엔지니어들이이 개념을 개선하기 시작하면서 경주 용 자동차는 공기 역학적으로 더욱 정교 해졌습니다. 그 결과, 요즘 180mhz (290km / h)로 주행 할 때 포뮬러 원 (F1) 카 (아래 사진)는 3,747 파운드 (1,700kg)의 다운 포스를 생산할 수 있으며, 자동차 자체 무게는 약 1400 lbs (635 kg)입니다. 이것이 말하게되면서, 바람의 흐름을 위쪽으로 향하게하는 스포일러 때문에, 차는 차 자체의 무게의 거의 3 배의 힘으로 힘으로 눌려진다.
이 모든 것이 의미하는 바는 무엇이며 어떻게해야할까요? 트랙 매니아?
터널의 천정에 거꾸로 운전하는 F1 자동차를 상상해보십시오.
힘이 뒤집 혔고, 그것은 스포일러에 의해 방향이 바뀐 바람이 지금 자동차 중량보다 3 배 큰 힘으로 천장에 차량을 밀어 붙이고 있음을 의미합니다. 따라서 차가 터널 꼭대기에 '붙어있는'상태를 유지하고 거꾸로 운전할 수있는 이유는 무엇입니까? 간단히 말해, 다운 포스를 생산하는 바람은 그것을 내리지 못하게합니다.
이 모든 것이 말하게되면서, 트랙 매니아 현실에 대한 자신의 생각을 무시하는 묘기를 특징으로하는 게임이지만, 거꾸로 운전하는 것은 그 중 하나가 아닙니다.
비디오에서 플레이어가 375 mph (604 km / h)의 속도에 도달했다는 것을 고려해 볼 때, 그는 확실히이 트릭을 없애기에 충분히 빠르다. 차량 착륙이 붕괴 될 가능성은 있지만 실제로는 거꾸로 운전하는 것이 가능합니다. Trackmania Turbo 생각보다 현실적 일 수 있습니다.
면책 조항 : 집에서 이것을 시도하지 마십시오.