& lbrack; 독점 & rsqb; 분석가는 Nintendo가 Wii U와 함께 차세대 전투를 이미 잃었다 고 믿는다.

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 28 칠월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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& lbrack; 독점 & rsqb; 분석가는 Nintendo가 Wii U와 함께 차세대 전투를 이미 잃었다 고 믿는다. - 계략
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닌텐도 카운트 : 차세대 콘솔 전쟁은 논란의 여지가 많은 Wedbush Securities 비디오 게임 분석가 인 Michael Pachter에 따르면 Sony PlayStation 4와 Microsoft Xbox One 간의 전쟁입니다.


게임 언론과 게이머는 E3가 가까워지면서 PS4와 Xbone에 초점을 맞췄지만, 누군가 Nintendo입니다. 회사는 심지어 기자 회견을 가지지 않고 있으며, 게임에 초점을 맞춘 몇 가지 작은 기자 회견이 있습니다. 나는 거의 공개하지 않는 커다란 기자 회견의 팬이 아니기 때문에 조용한 길을 택하는 것이 최악의 전략은 아닙니다.

그러나 닌텐도는 이미 소니와 마이크로 소프트가 참가하기 전에 콘솔 경주에서 탈락했을지도 모른다.

"바로 지금 Nintendo는별로 좋아 보이지 않습니다."Pachter가 말했습니다. "컨텐츠 측면에서 매력적이지는 않습니다. 특히 Electronic Arts가 지원을 받으면 더욱 그렇습니다. 그들은 분명히 멀티미디어 측면에 있습니다. 그들은 사양에 뒤쳐져 있습니다 ... 32 기가의 하드 드라이브 대 500입니다. 그리고 제 3 자 소프트웨어 지원이 없다면 진짜 문제가 있다고 생각합니다. 앞으로 Wii U를 구입할 사람은 Nintendo 제 1 자 콘텐츠를 재생하려는 사람들입니다. Wii U에 Madden이나 FIFA가 없으면 Madden이나 FIFA를 플레이하기 위해 그것을 사러 가지 않을 것입니다. 그래서 Nintendo는 제 3 자 지원을 받기 위해 무언가를하지 않는 한 다음 레이스에서 먼 3 분의 1에 올 것입니다. "

Sega의 마지막 콘솔 인 Dreamcast는 Xbox와 PlayStation 2가 출시되는 즉시 "와우"요소를 잃어버린 멋진 시스템과 유사합니다. Sega는 이후 게임 제조업체로서 업계를 탈출했습니다. 그러나 Sega Saturn, Sega CD 및 Sega 32X와 같은 재해를 구매하는 Sega가 지속적으로 망쳐 놓은 게이머 중 한 명이었습니다. 닌텐도는 위 (Wii)로 최고를 날아오고 있으며, 애플, 삼성 및 다른 태블릿과 스마트 폰 제조사들이 경쟁을 펼치고 있어도 여전히 닌텐도 3DS와 닌텐도 DS로 휴대용 공간에서 매우 잘 수행된다.


나는 E3가 Nintendo가 Wii U의 가격을 인하는 완벽한 시간이 될 것이라고 생각한다. 필사적으로해야 할 일이다. 이 회사는 Nintendo 3DS를 너무 많이 출시하고 큰 프랜차이즈 지원을 거의하지 않은 상태에서 성공을 거두었습니다. 익숙한 소리? 그러나 Nintendo Wii U에서는 불행하게도 Nintendo 팬들과 상황이 다릅니다.

"가격이 적당하다면 Wii U는 더 떨어질 것입니다. 자신의 단점이 없다면,"Pachter는 말했다. "Wii U는 Xbox One과 PS4의 경쟁이 PS Vita의 경쟁보다 어렵 기 때문에 Nintendo 3DS의 성공을 반복하지 않을 것이라고 생각합니다."

요즈음, Wii U를 여전히 지원하는 게임 퍼블리셔는 작년부터 짧은 보도 자료를 가지고 게임 리뷰를 게시하지 않고 (대부분) 게임 포트를 출시했습니다. 이미 게임을 플레이 했으므로 (몇 개의 GamePad를 빼고) 이미 PS3, Xbox 360 또는 PC에서.

Smash Bros., Mario Kart, Zelda의 전설, Pokemon, Yoshi 및 Wii Fit과 같은 프랜차이즈가 Nintendo 부스에서 플레이 할 수 있다면 E3은 확실히 Nintendo를 열심히해야합니다. Bayonetta 2는 또한 쇼에있을 것으로 예상됩니다. EA가 Nintendo에 출마 한 반면 Ubisoft는 Rayman Legends와 같은 Wii U의 독점 판매권을 PS3 및 Xbox 360으로 가져갔습니다. Sega는 Nintendo의 구출에 왔습니다. 그들은 Winter Games와 Sonic Lost World에서 Mario & Sonic을 포함하여 Wii U에 3 개의 소닉 게임을 가져 왔습니다. 그러나 그것으로 충분할 것인가?


애널리스트들은 Gamecube 플럽을 따라 Wii가 출시되기 전에 Nintendo를 계산했습니다. 가격대가 Nintendo를 도울 것이지만, 그들은 어떤 유형의 추진력이 필요합니다. 소니와 마이크로 소프트는 모두 E3 이전의 실수를 저 지르지 만, 닌텐도는 기회를 이용하지 못하고있다.

Pachter는 Xbox One과 PS4가 비슷하다고 생각하며 Wii U의 진보는 잘하고 있습니다. 물론 기자 회견은 밤낮으로 소니와 함께 Killzone Shadow Fall, Infamous Second Son, DriveClub 및 Microsoft와 같은 차세대 게임에 집중했습니다. 엔터테인먼트 기능에 관해 이야기하는 시간.

Pachter는 "PS4와 Xbox One은 게임 측면에서 거의 동일하다고 생각합니다. "사양을 보면 똑같은 것처럼 보입니다. 나는 게임 플레이가 동일하다고 생각하지만, Xbox One에는 훨씬 더 많은 멀티미디어 기능이 있습니다. "

힘든 기자 회견을 본 사람이라면 누구나 미디어 기능에 관한 모든 것을 알고있을 것입니다. 소수 보고서 기능 중 일부는 매우 멋지지만 오늘 밤 제스처 기능을 갖춘 삼성 스마트 TV 광고를 보았습니다. 따라서 소비자 전자 제품 회사들은 앉아서 콘솔 제조업체들이 새로운 게임 하드웨어에 비해 얼마나 빨리 새로운 TV가 출시되는지를 고려하여 매우 오랫동안 리드하게 만들지 않을 것입니다. 그러나 마이크로 소프트가 엔터테인먼트에 너무 집중할 수 있었던 또 다른 이유가 있으며 Wii U와 관련이 있습니다.

"시장이있는 곳이라고 생각합니다."라고 Pachter는 말했습니다. "엔터테인먼트 기능은 Wii U 또는 Wii의 Nintendo 후보가 될 수도있는 어린 자녀를 둔 가족에게 큰 도움이됩니다. 부모님들에게 새로운 콘솔을 갖기를 원하는 모든 게이머는 모든 기능을 가리키며 '우리가 TV를 조정할 수 있고 스카이프에서 할머니에게 이야기 할 수 있기 때문에 Xbox One을 지금 사용합시다. 사실 꽤 매력적이지만 실제로 게임을하지 않는 가계 나 X 박스를 아이들에게 너무나 하드 코어로 여기는 어린 아이들을 둔 가정을 이기려는 시도라고 생각합니다. Microsoft는 이것이 성공적인 전략이라고 생각합니다. "

닌텐도를 잊을 수도있는 또 다른 일, 심지어는 오늘까지 Wii에서 성공한 것입니다. Nintendo는 노인들과 노인들에게 도박 관객층을 키워 Wii Sports에 많은 사람들을 행복하게했습니다. 사실, 어떤 사람들은 너무 행복해서 은퇴 가정과 많은 가정이 친구와 가족이 올 때 여전히 Wii U를 깰 수 있습니다. 그들은 Wii에 만족하지 않았기 때문에 Wii U로 업그레이드하고 싶지 않았습니다. Nintendo는 멋진 게임을 통해 Wii U에 만족할뿐만 아니라 첫 번째 구매를 유도하기 위해 더 많은 사람들을 사로 잡는 어려운 전투를 벌입니다. 소니와 마이크로 소프트는 쉽지 않습니다.