EVO 스트림 2016 & 콜론; Pokken이 내년에 & 쉼표를 반환하면; 더 나은 변화가있다.

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 20 6 월 2021
업데이트 날짜: 13 12 월 2024
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EVO 스트림 2016 & 콜론; Pokken이 내년에 & 쉼표를 반환하면; 더 나은 변화가있다. - 계략
EVO 스트림 2016 & 콜론; Pokken이 내년에 & 쉼표를 반환하면; 더 나은 변화가있다. - 계략

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Evolution Championship Series (또는 "EVO")로 알려진 세계에서 가장 유명한 격투 게임 토너먼트가 이번 주말 네바다 주 라스 베이거스에서 7 월 15 일부터 17 일까지 계속됩니다. 올해는 EVO의 격투 게임 명단에 새롭게 추가되었습니다. Pokken 토너먼트.


둘 다에서 크로스 오버 포켓몬 철권 시리즈에서 Wii U 및 아케이드 게임을 즐기는 사람들은 다음과 같이 군중 즐겨 찾기 옆에 EVO 타임 슬롯을 가져갈만한 가치가 있는지에 대한 질문이있었습니다. 스트리트 파이터 또는 스매쉬 브라더스.

그러나 게임 자체에 대한 불만이 거의 없었습니다. EVO 스트림 시청자가 옷깃 아래서 뜨거워 진 이유는 무엇입니까? 지연된 일정 및 반복되는 시각적 설정 자체.

지연된 일정 :

경기 들간의 지연으로 인해 포켓 토너먼트 상위 8 도망 2 시간 이상 예정된 시간.

최근 몇 년 동안 EVO는 경쟁 우승 후보자가 많아지면서 점점 더 눈에 띄었습니다.

이것은 이벤트가 관리하기가 점점 더 어려워 졌음을 의미하며, 올해도 예외는 아닙니다. 근접 경기 및 브래킷 리셋으로 인해 지연이 있었지만 어제만큼 기억에 남는 경기는 없습니다. 포켄 상위 8 위 - 경기 중 지연으로 인해 포켓 토너먼트 상위 8 도망 2 시간 이상 예정된 시간.

지연으로 인해 여러 명의 시청자가 이벤트를 기다리는 것을 당혹스럽게 만들었습니다. 포켓 토너먼트, 즉 살인자 본능 직후에 상위 8 위와 스트리트 파이터 V (SFV) 곧 그 이후 준결승. 기다림에서 많은 참을성없는 짹짹의 1 개의보기는 여기있다 :

서둘러 #pokken 필요 내 # killerinstinct 상위 8 액션! # evo2016 @ Las Vegas Convention Center https://t.co/fA1H7Sav2H


- Jessie Fragoso (@The_JFragoso), 2016 년 7 월 17 일

트위터에 Virtua Sanus에 따르면, 지연은 살인자 본능 2 시간이 지나면 스트리트 파이터 V 준결승 (2 ​​일째에 마지막으로 예정된 일정)도 시간이 지남에 따라 도미노 효과가 발생하고 몰수 수십 SFV.

@Pepelogoo IMO 최악의 경우 Pokken이 2 시간 초과 근무를해서 Killer Instinct의 피날레를 막아 냈습니다.이 피날레는 SFV를 상실하도록 수십 명을 강제했습니다.

- Virtua Sanus (@SegaUranus) 2016 년 7 월 17 일

치고는 스트리트 파이터 브이 이 EVO에 등록 된 선수가 5000 명이 넘고 SFV ESPN 2에서 스트리밍되는 경우,이 지연은 파멸적인 실망으로 이어집니다.

물론, 지연은 그 선택이 아니었다. 포켄 후속 조치를 고의적으로 만들었던 경쟁자 SFV. 지연은 화면에서 아무 것도하지 않고 경기 중 계속되는 일시 중지로 인한 것입니다.. 를 위해 포켓 토너먼트 상위 8 개 (및 기타 다수 포켄가장 눈에 띄는 것이었다.) 해설자는 약간의 말을하고, 아마 광고를 보여줄 것이고, 화면은 EVO 대기 화면으로 되돌아 갈 것이다.

* Cue the Jeopardy 테마는 여기에서 *

대기 화면은 매번 몇 분 동안 만 나타납니다. 그러나 이것은 매치마다 추가됩니다 (음악이 없으면 다소 단조롭고 지루한 경험이기도합니다). 결합 포켄'긴 일치 (대부분 80 초 제한에 가까워 졌음)가 아닌데,포켄 팬들이 이벤트가 끝나기를 기다리고있는 자리에서 몸부림 치다.


이것을 과거의 사건과 비교해 보면, 경기가 거의 또는 전혀없는 상태에서 경기가 원활하게 진행됩니다. 두 선수가 경기를 마쳤을 때, 그들은 일어나서 다음 페어가 앉았다. 비정기적인 가동 중지 시간 그랬다. 다음 시합을 준비하는 동안 발생하지만, 군중들의 패닝 샷이나 해설자들의 쾌활한 농담과 분석으로 채워질 것입니다.

과거의 EVO는 성냥에서 성냥에 이르는 훌륭한 롤러 코스터 타는 것이 었습니다. 그것은 아니 하나의 경기를하고 나서 "우리는 곧 돌아올거야".

이 반복되는 대기 화면은 내 시각으로 이어집니다. 반복적 인 시각적 설정입니다.

반복적 인 시각적 설정 :

모든 포켄 한 단계에서의 매치는 캐주얼 뷰어에게 시각적 인 둔감을줍니다.

지연은 예상보다 길 었으며,포켄 토너먼트 팬들은 참을성이없고 짠 것이 었습니다. 그래서 무엇을 했습니까? 사람들은 기다려서 그것을 올바르게 처리 할 수 ​​있습니까?

그럼 도움이 될 것입니다. 포켄 셋업은 시각적으로 반복적이었습니다. 전체 포켓 토너먼트 경기는 "Ferrum Stadium"이라는 한 무대에서 싸우고 작은 포켓몬 캐릭터가 등장합니다.

EVO, Ferrum 경기장에서 Pokken 동안 사용되는 단 하나의 무대.

모든 포켄 한 단계에서의 매치는 캐주얼 뷰어에게 시각적 인 둔감을 만들어냅니다. 특히 캐릭터의 다양성이 제한되어 있습니다 (예 : Suikune 사용자가 여러 명 있습니다). 이 게임이 무디다는 것은 수치스러운 일입니다. 포켄 사랑하는 마기 카프 축제 (Magikarp Festival)와 같은 시청각 호소로 가득 찬 많은 단계가 있습니다.

사랑하는 마기 카프 축제 무대 주제는 여기를 클릭하십시오!

또한 스테이지의 크기가 다르므로 원거리 및 근접 친화력의 서로 다른 캐릭터를 사용하도록 권장합니다.

예를 들어 Garchomp의 발굴 공격에는 제한된 범위의 범위가 있다고 논평가가 경쟁에서 언급했습니다.

따라서 Garchomp의 발굴 공격 유틸리티는 더 큰 단계에서 감소 할 수 있으며, 원거리 기반 캐릭터가 그 상황에 더 좋을 것이며, 캐릭터 다양성이 증가 할 것입니다. 선택할 수있는 소수의 단계 만 있으면 게임에 많은 이익이됩니다.

비슷한 상황과 해결책을 위해, 나는 EVO가 스트리트 파이터 브이 플레이어가 다른 환경에서 스크롤하고 선택하도록 권장하기 때문에 잠재 고객의 이익을위한 것으로 보입니다.

미래에 대한 생각 EVO :

나는보고 싶다. 포켓 토너먼트 EVO 대기 화면을 없애고 논평하는 농담으로 군중들의 패닝 샷으로 돌아가는 등 경기 간 중단 시간을 최소화하기 위해 내년에는 EVO를 다시 한 번 기대하고 있습니다.

"다크 라이 (Darkrai)와 다른 사람들이 곧 추가 될 예정이라면 캐릭터 명부에 더 다양한 선택을 할 수 있기를 바랍니다."

또한 다양한 단계를 추가하거나 다양한 문자를 조정하면 흥미를 높일 수 있습니다. 포켓 토너먼트특히 시청자를 대상으로.

Darkrai와 다른 사람들이 곧 추가 될 경우 캐릭터 명단에 대한 다양한 선택이 가능하게되기를 바랍니다.

같이 포켄 올해도 공연했는데, 토노 사마와 함께 그랜드 파이널이 끝날 때까지 상위 8 개 대회에 거의 관심을 기울이지 않았습니다.

내가보고 싶었던 모든 것 살인자 본능 : 시즌 3 결승전이 진행됨에 따라 시계를 오래 시청할수록 느린 시간이 지납니다.

따라서, 만약 포켄 다음 EVO를 위해 돌아 오면 더 나은 변화가있을 것입니다.

너는보고 싶니? 포켓 토너먼트 EVO의 게임 중 하나로서 내년에 나타 납니까? 그렇지 않다면 어떤 게임 시리즈를 그 장소에 넣을까요? 어떤 변화를 원하십니까? 아래에 의견을 남겨주세요!

[포켓몬의 웹 사이트와 Serebii에서 가져온 이미지]