이브 온라인의 시크릿 소스 및 콜론; 콘텐츠로 플레이어

Posted on
작가: Roger Morrison
창조 날짜: 21 구월 2021
업데이트 날짜: 13 12 월 2024
Anonim
이브 온라인의 시크릿 소스 및 콜론; 콘텐츠로 플레이어 - 계략
이브 온라인의 시크릿 소스 및 콜론; 콘텐츠로 플레이어 - 계략

콘텐츠

솔루션의 일부 CCP 게임 장기간의 선수 참여를 장려하는 것은 플레이어를 중심 단계로 만드는 것입니다. 대부분의 MMO를 지배했던 예측 가능하고 안전한 환경과는 달리, 이브 온라인 적대적인 환경과 적대적인 플레이어들에 의해 실제적인 손실이 닥쳤을 때 종종 게임 플레이가 잔인하고 용서가 안되는 것을 발견하게됩니다.


이 가혹함은 양날의 칼이었습니다. 다차원 멀티 플레이 환경을 용서하는 데 수년을 보냈던 플레이어가 경험 한 초기 문화 충격은 의심의 여지없이 몇 가지 "ragequits"이상의 결과를 낳았습니다. 근면 한 노력으로 얻은 게임 내 자산의 손실에서 발견 할 수있는 기쁨은 거의 없습니다.

그러나 문명의 탄생으로 이어진 인간 정신의 일부분을 장려하는 것은 어려운 환경입니다. 갑자기 협업과 공동체가 해결책으로 자리 잡았습니다. 기본적인 인간 요구에 부딪히는 일종의 게임 플레이와 같은 안전성이 중요합니다. 즉시, 플레이어의 투자 수준은 무의미한 게임 아이템이나 통화의 획득에 의해 중단되고 더 개인적으로됩니다. 원수에 대한 동맹국 또는 엄한 복수를 돕는 진정한 기분 좋은 요소는 플레이어가 계속 돌아 오는 것을 유지하는 중심 주제가됩니다.

어떤 측면의 이브 온라인 샌드 박스는 새로운 플레이어를 경험에 끌어 들이며, 지속적인 커뮤니티 문화의 혜택을 가져다줍니다. 친구를 사로 잡는 충성도입니다.

CCP는 이것을 확인하고 받아 들였습니다. 제작 된 "테마 파크"콘텐츠는 제작 및 판매하기가 더 쉽지만 유지 관리는 훨씬 효율적이지 않습니다. 플레이어가 자신의 콘텐츠를 제작하고 콘텐츠가되도록 권한을 부여하는 방법을 찾는 것은 CCP에게 개념을 기반으로 개발 민첩성을 부여하는 마스터 스트로크입니다.

지금 당장은 그만 둘 수 없습니다 - 당신을 의지하는 사람들이 있습니다.

CCP의 비밀 소스 기사 목록

  • 5 이브 온라인의 비밀 소스 재료
  • 무료 확장
  • 콘텐츠로 플레이어
  • 독특한 고객 관계
  • Play to Play 또는 Play to Pay (PLEX) 지불
  • 진화하는 샌드 박스
  • 미래를위한 MMO 메뉴