전설의 리그로 향하는 이브 온라인 (EVE Online)의 수석 디자이너

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 4 칠월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
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전설의 리그로 향하는 이브 온라인 (EVE Online)의 수석 디자이너 - 계략
전설의 리그로 향하는 이브 온라인 (EVE Online)의 수석 디자이너 - 계략

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오늘 일찍, 이브 온라인의 수석 디자이너, Kristoffer "CCP Soundwave"Touborg는 자신의 역할을 떠나겠다고 발표했습니다. CCP 게임 에서의 직위를위한 폭동 게임'더블린 사무실에서 일하게 될 곳 리그 오브 레전드.


토 보그 (Touborg)는 페이스 북에 관한 뉴스를 망 쳤고 미 타니 (Mittani)는 그의 성명서를 다음과 같이 발표했다 :

"반세기 전, 나는 가방을 싸서 CCP에서 일하기 위해 아이슬란드로 이주했다. 내가 좋아하는 게임에서 내가 좋아하는 회사에서 일하면서 놀라운 5 년이되었습니다. 많은 사람들이 그 기회를 얻지는 못했지만 저는 CCP가 매일 아침 일어나 일어나 일하게되어 행복했던 곳에서 일하게 해주었던 것에 항상 감사 할 것입니다.

"영원히 똑같은 일을 할 수는 없지만 5 년이 지난 후에 새로운 것을 시도 할 때입니다. 그래서 나는 내 가방을 다시 포장하고 Dublin으로 이사합니다. 여기서 나는 전설의 리그에서 일하기 위해 Riot 게임에 참여할 것입니다.

"나는 내가 좋아하는 게임 하나뿐 아니라 그 중 두 작품을 다루기가 약간 운이 좋다. 나는 더 이상 아무것도 요구할 수 없다고 생각합니다. 그리고 그것은 한 사랑에서 다른 사랑으로가는 것이 꽤 겸허합니다. 몇 년 전, 내 압도적 인 관심은 EVE 우주였습니다. 지금은 Legends of Legends와 거기에 경쟁적인 장면이 있습니다. CCP의 모든 이들에게 멋진 일이었고 행복하게 다시 할 수있었습니다. 폭동의 모든 사람들에게 곧 보자. "

아이슬란드 어 눈 속에서 소리가 나는 모양의 구멍

CCP에서의 Touborg의 임기는 화려한 스타디움이었고, 록 스타 개발자들의 판테온들 사이에서 그가 알아볼 수있는 캐릭터 중 하나가되었다.

EVE TV와의 파트너십에서 CCP StevieSG 팬 페스트 (Fanfest)와 다른 플레이어의 많은 프리젠 테이션을 유머러스하게 건조한 상태로 전달한 Touborg는 기업의 안개를 피하고 선수들과 연결되는 킬러 라인을 제공 할 수있는 요령이있었습니다. 개인적으로 가장 좋아하는 것은 압도적 인 새로운 플레이어 경험에 대한 그의 설명이었습니다.


"안녕하세요! 이브에 오신 것을 환영합니다. 루빅 큐브가 있습니다.

EVE의 다양한 게임 플레이 문화에 대한 Touborg의 암묵적인 이해는 그에게 큰 통찰력을주었습니다. 작년에 EON 잡지와의 인터뷰에서 그는 게임 기능의 속도 변화에 대한 요구 사항에 대한 자신의 이해를 보여주었습니다.

"게임에서 이러한 낮은 약속 '로켓트 - 과학'기능을 갖는 것이 좋습니다. 우리는 EVE에서 그 속도로 연주되지 않는 기능을 많이 보유하고 있으며 사용 가능한 기능의 전체 스펙트럼을 중요하게 여기는 것이 중요합니다. "

그는 모든 맥주 연료 우주선이 돌아 다닐 때마다 이브 온라인전날 밤부터 아픈 머리가 회복되는 시간을 허용하는 게임 플레이.

같은 인터뷰에서, 그는 업계 및 광업 분야에서 특히 흥미 진진하고 때로는 벽이 아닌 아이디어로 EVE의 미래에 대한 비전을 설명했습니다. 그의 출발은 선수들에게 그 아이디어들 중 어느 것이 오늘의 빛을 보게 될지 궁금해하게 만듭니다.

영웅과 악당

2011 년에는 Touborg의 EVE 수익 창출을위한 내부 "두려움없는"뉴스 레터 유출로 인해 Incarna 확장이 제대로 이루어지지 않아 큰 불안이 커지면서 커뮤니티의 일부가 비방을 받았다. 그는 지역 사회에도 불구하고 위대한 성격을 보여 주었고 폭풍우를 풍겼습니다. 분명히, 우주선 중심의 도가니 확장에서 중요한 역할을 담당했으며, 그 해 말에 EVE Vegas 2.0 기조 연설에서 유머를 희생양으로 발견했습니다.

Touborg의 디자인 아이디어는 종종 창의력만큼 논란의 대상이었습니다. EVE Vegas 프리젠 테이션에서 그는 의도적으로 균형이 맞지 않았지만 빈번하게 변화하는 게임 플레이 메커니즘을 제공하기 위해 플레이어를 발목에두기위한 "이론적"디자인 원칙을 제시했습니다.


"게임에 건강한 불균형을 어떻게 일으키겠습니까?하지만 모든 것을 망치지는 않았습니까? 모든 플레이어에게 동일한 불균형에 접근하십시오. "

의심의 여지없이, 그는 장난스럽고 사악한 편이다. 이브 온라인.

Wicked Wordsmith

투볼은 자신의 마음을 말하는 것이 두려운 사람임을 보여주었습니다. 그의 포럼 존재는 그가 모든 태도의 선수들과 편안하고도 절묘하게 대면하게 될 것입니다. 그는 성공을 축하하는 것뿐만 아니라 CCP의 실패와 자신의 실패에 대한 언급과 웃음을 부끄러워하지 않을 것입니다.

그는 "push button, get bacon"과 같은 환상적인 문구를 사용했습니다. 그는 우리에게 "TTP"에 대해 가르쳤습니다 - Time To Penis; 게임 디자이너가 새로운 기능을 출시 할 때부터 선수가 남근을 만드는 능력까지의 시간을 확인한 시간.

이브 온라인의 플레이어 514 명에게 폭탄을 투하 할 수있을 때, 그는 워싱턴 D.C. 북유럽 쿨 페스티발에서 관객들에게 유쾌하게 설명했습니다.

"우주선에 앉아서 다른 게임에있는 누군가가 공습에서 전화를 걸었을 때 완전히 다른 게임에서 폭탄을 터뜨렸다면, 당신은 지금까지 없었던 가장 큰 괴상한 소리를 낼 것입니다."

그는 Alliance Tournament 및 기타 EVE eSports 이벤트의 신뢰할 수있는 앵커였습니다. 그는 가장 재미있는 devblog와 패치 노트를 썼습니다.

EVE 문화의 오랜 EVE 플레이어이자 옵서버 인 Kristoffer Touborg의 출발을 유감스럽게 생각합니다. 그와 내가 정중 한 끄 덕이나 짧은 말을 교환했던 이브 사건에는 많은 기회가 있었지만 나는 그의 노력에 대해 '고마워'라고 말할 기회를 결코 얻지 못했습니다. 그는 CCP 게임의 자산이었고 이브 온라인, 둘 다 디자이너와 연예인으로. 그는 그리워 할 것입니다.

Stoffer와 미래의 행운을 빕니다.