살아 있고 90 년대에 컨트롤러를 건드린 모든 유럽인 게이머는 다른 곳에서 사용 된 60Hz가 아닌 50Hz 재생 빈도로 게임을하는 것이 무엇인지 알았습니다. 요즘 60Hz는 유럽에서도 표준이지만 Wii U 가상 콘솔에서는 그렇지 않습니다.
Eurogamer Wii U의 Virtual Console 용 게임은 3DS 대응 제품이 모두 60Hz라는 사실에도 불구하고 이전 50Hz 재생 빈도로 실행됩니다. 유럽 텔레비전 방송에서 그 전설이 사라지는 시점에서 Nintendo는 여전히 재생 빈도를 고집합니다.
이것이 게임 플레이 나 영향을받는 게임의 전반적인 느낌에 아무런 영향을 미치지 않는다면 큰 문제가되지 않을 것입니다. 불행하게도 50Hz 재생 빈도는 상위 60Hz 오빠보다 모든면에서 느립니다. 경험에 관한 모든 것이 느려집니다. 17.5%.
다음은 일부 구형 게임에서 PAL 50Hz와 NTSC 60Hz의 차이를 보여주는 몇 가지 비디오입니다.