엘리트 위험한 콘솔 : 우리가 원하지 않는 것

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 6 2 월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
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Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades
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프런티어 개발 ' 엘리트 : 위험한, 우주 모험, 무역 및 전투 시뮬레이션 게임, 2014 년 12 월에 PC에서 초연 한 후 1 년이 지나기 전에 Xbox One으로 옮겼습니다. 현재 1.4 백만 장 이상 판매되는이 게임은 올해 언젠가 플레이 스테이션 4에서 출시 될 예정이다.

불행히도 이러한 대규모 게임은 어딘가에 문제가 생길 수 있으며 Xbox One의 콘솔 포트도 예외는 아닙니다. 그래서 전에 엘리트 위험물 소니의 기함으로 도약하며, 우리는이 다섯 가지 이슈가 남겨지기를 바라고 있습니다.


다음 것

그래픽 글리치

그것의 믿을 수없는 크기를 위해, 엘리트 위험물 정말 멋진 게임입니다. 우주선은 놀라 울 정도로 섬세하고, 행성은 아름답고, 캐릭터 창조는 뛰어납니다.

그러나 우주의 광대 함을 탐험하고 은하계에서 은하계로 뛰어 내릴 수 있다면 결국에는 그리 좋지 않은 무엇인가를 만나게 될 것입니다. 일부 플레이어의 경우, 이것은 살해되거나 강탈당하는 것이 아니라 심각한 그래픽 결함이 있습니다.

행성이 제대로로드되지 않고 텍스처가 완벽하게 결여 된 것은 여러 번보고되었으며 분명 과거에는 가장 좋은 것이 있습니다.

비 호환성 문제

애니메이션 문제의 위 이미지는 선박에 대한 새로운 페인트 작업을 장착 한 후에 만 ​​발생했습니다. 왜? 외관상의 변화는 분명히 게임의 다른 측면과 양립 할 수 없기 때문입니다.

게임이 여전히 완벽하게 작동하고 재생 가능하기 때문에 사소한 불만입니다. 그러나 그러한 눈부신 문제가 피부로 매우 사소한 것으로 인해 발생하는 경우 얼마나 많은 문제가 발생할 수 있는지를 알 수 없습니다. 사소한 일이든 아니든간에, 수천 명의 활동적인 플레이어, 커스터마이제이션 옵션, 인터랙티브 장소 및 사물이있는 게임에서, 작은 것들은 흠 잡을 데없이 연마되어야합니다.

(익스 트림) 그래픽 저하

우리는 PC에서 콘솔로 이식 할 때 그래픽 저하를 일으키지 않는 것이 거의 불가능하다는 것을 잘 알고 있습니다. 사실 그에도 불구하고


콘솔은 그 어느 때보 다 강력하고 PC와 유사하지만 여전히 데스크톱 사촌만큼 강력하지는 않습니다. 적어도 아직은.

옛날에 엘리트 위험물 일부 사용자는 업데이트 직후에 조명 및 음영에서 그래픽 품질이 크게 떨어졌습니다. 새로운 콘솔과 아키텍처로 이동하면 이러한 문제가 다시 발생할 수 있습니다. 우리는 고정되어 있지 않고 레이더 아래에서 비행하는 것을보고 싶지 않습니다.

깨진 업데이트

Xbox 1의 테스트 기간이 길고 베타 테스트 기간이 길며 이미 거대한 게임에 콘텐츠를 수정하고 추가하는 많은 업데이트가 있습니다. 엘리트 위험물 많은 업데이트가있었습니다. 요즘 업데이트는 시작 버튼을 누르는 것만 큼 공통적이므로 예상해야합니다.

운수 나쁘게, 엘리트 위험물 또한 게임의 일부를 깨뜨리는 업데이트 문제가 있습니다.

새로운 문제를 만듭니다. 누락 된 돈, 사라지는화물 및 시장에 접근 할 수 없다는 것은 때때로 게임을 괴롭히는 모든 문제입니다.

헌신적 인 개발자가 그러 하듯이이 게임은 결국 수정되었지만 게임의 PS4 출시 전에 약간의 추가 테스트와 연마 작업은 대단히 감사 할 것입니다.

다운되거나 오버로드 된 서버

예외없이 어떤 온라인 게임이라도 서버가 어느 시점에서 중단 될 것입니다. 업데이트, 재 작업, 패치, DLC, 휴일 이벤트, 악천후 및 DDoS 공격으로 인해 서버가 다운 될 수 있습니다.

그러나 때로는 많은 수의 플레이어와 같이 더 우스운 일을하기 위해 서버가 다운됩니다. 특히 새로운 게임 출시는 급격한 플레이어 유입으로 서버를 무릎 꿇게 만들 수 있습니다.

엘리트 위험물 그래도 개발자들은 플레이어베이스 수와 서버가 처리 할 준비가 필요한 정도에 대해 무엇을 기대해야 하는지를 알아야합니다. 따라서 우리는 PS4의 출시가 시작될 때 이미 새로운 모험가들의 맹공격에 시달렸으며 추가 압력으로 붕괴하지 않기를 바라고 있습니다.

우리는 실제로 오히려 실제로 놀이 설득력있게 지켜 보는 것보다는 발사 중일 때의 게임

엘리트 : 위험한 우리가 할 수 있으면 좋겠다.

엘리트 위험물, 2014 년 이래로 PC와 Xbox One에서 이미 성공한 타이틀이 PlayStation 4 로의 진입을 준비해야합니다. Frontier Developments는 많은 문제를 해결하여 게임을 번창하게했습니다. 스튜디오는 아직 PS4 포트의 출시일을 정하지 않았기 때문에 팀이 모든 것을 원활하게 진행할 수 있도록 시간을 할애하고 있습니다.

그래서 행운과 - 많은 노력을 다해서 - PS4 버전의 엘리트 : 위험한 그것이 나올 때이 목록에 딸꾹질이 하나도 없을 것입니다.