Elder Scrolls 온라인 캐릭터 중요성 요소

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작가: Christy White
창조 날짜: 11 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
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다양한 MMO에서 임의의 캐릭터를 만들 때 Runescape엘더 스크롤 온라인, 문자 사용자 정의가 필수적입니다. 이들이 모든 MMO에 필수적이지만 일부 사람들은 MMO를 너무 멀리 가져 갔고 사람들의 시선을 보지 않습니다.


캐릭터를 만들기 전에

사용자 정의가 발생하기 전에 많은 사람들이 엘더 스크롤 온라인 그들의 아바타에 대한 이야기를 좋아하고, 그들이 게임을하는 방식에 대한 더 많은 접근 방식을 제공합니다. 이것은 필수적이지만 많은 MMO와 RPG가 캐릭터 개발을 거꾸로하고 있습니다. 사용자 정의가 먼저 발생하고 나중에 스킬 셋과 클래스를 선택합니다.

이 작업을 뒤로하면 게임을 시작할 때 생각 프로세스에 영향을 미칠 수 있습니다. 엘더 스크롤 온라인 도움이 될 것입니다.

바디 아트 및 마크

MMO와 RPG는 캐릭터에 대해 얼굴 인식을 많이하지 않지만 얼굴 맞춤에 많은 영향을줍니다. 내 경험으로 연주하다 Runescape, 나는 거의 내 캐릭터의 얼굴을 보지 못했고 내 캐릭터의 뒷쪽을 더 많이 보았습니다. 이것은 MMO 및 RPG 레이아웃과 매우 공통적입니다. 나는 이것을 꼭 필요하다고 생각하지 않으며 대신에 당신의 성격을 다른 사람들과 돋보이게하는 더 많은 커스터마이제이션을 즐긴다.

내가 MMO 게임을 할 때 Runescape, 나는 그들이 입은 몸매와 갑옷으로 더 많은 인물을 알아 차린다. Runescape 의류 옵션에서 멋진 일을 해왔지만, 나는 생각한다. 엘더 스크롤 온라인 이 주제에 대해 더 큰 접근법을 취할 수 있습니다.

이러한 사용자 정의를 사용하면 전투 표시와 문신이 좋습니다. 어떤 MMO에서 싸울 때, 당신은 많은 적을 만날 것이고 나는 흉터처럼 피부에 자국을 남겨 두어야한다고 생각합니다. 이것은 캐릭터를 구별하는 데 도움이되며 캐릭터를 최대한 살릴 수 있습니다.


우리는 결국 애니메이션 게임을하지 않습니다!

MMO의 종족

내가 해본 MMO 중 상당수는 플레이어가 사용할 수있는 다양한 종족이 있습니다. 그들의 지식이 엘프, 드워프, 인간과 같은 다른 생물에 대해 이야기하고 있지만, 당신이 선택한 경주와 매우 흡사하게 보이는 캐릭터는별로 사용자 정의 할 수 없습니다. 이것은 엘더 스크롤 온라인거기에는 3 개의 인종과 3 개의 엘프 종족이 있습니다. 경기를 차별화 할 수있는 더 나은 방법이 있다면, 선수들에게 그들이 누구인지를 더 잘 알릴 수 있습니다.

캐릭터 개발

가장 큰 문제 중 하나는 엘더 스크롤 온라인 캐릭터가 잔업 할 수있는 방법이 될 것입니다. 수년 동안이 게임을하고 캐릭터 제작에서 선택한 것을 마음에 들지 않는다고 결정하면 현재 시간에 변경하는 방법이 없습니다. 많은 사람들이 이것을 ZeniMax의 관심에 가져 왔으며 변경 사항에 대한 시간 범위가 명확하지 않은 방식으로 대응했습니다.

"시간이 지남에 따라 플레이어는 캐릭터를 개발할 때 외양을 바꾸기를 원하므로 출시 후 컨텐츠 업데이트에서 추가 헤어 스타일, 문신, 장식품 등을 출시 할 계획이 있습니다."

MMO에 가입 할 때 어떤 캐릭터를 추구하고 싶은지 고려할 때 많은 측면이 있습니다. 특히 엘더 스크롤 온라인. 선택은 매우 가볍게 받아 들여서는 안됩니다. 당신은 당신의 등장 인물의 모습을 깊이 고려해야합니다.


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