일을 시작하려면 비유를 제시하십시오. 더운 여름날이고 냉정을 찾고 있습니다. 마을을 돌아 다니는 동안 아이스크림 가게를 스파이로 몰아 들인 다음에는 100여 가지의 맛을 자랑하는 가게를 발견하게되어 기쁩니다. 모든 풍미를보고 후에 풍미의 명부의 바닥의 가까이에 표시를주의하십시오. 각 고객은 한 번에 하나의 맛을 선택할 수 있으며, 일단 맛을 선택하면 더 이상 다른 맛을 3 개월 동안 살 수 없습니다. 당신은 1 년에 4 가지 맛을 사는데 효과적으로 매달려 있습니다. 자연스럽게, 당신의 마음은 갑자기 궁금해합니다. 많은 맛 중 어느 것이 가장 만족 스럽습니까? 한 달 안에 선택한 맛에 질려합니까? "최고의"맛은 어느 것입니까? 한때 흥분으로 보았던 선택의 무수 함은 마비 성의 우유 부단의 원천입니다.
너무 많은 아이스크림이 이브와 무슨 상관이 있습니까? 대답은 샌드 박스입니다. 거룩한 모래 밭의 훌륭한 점은 당신에게 선택의 홍수가 있다는 것입니다. 어떤 직업을 선택해야합니까? 어느 배를 타야하니? 어떤 기술을 훈련해야합니까? 어떤 NPC 사의 임무를 수행해야합니까? 어떤 플레이어가 가입해야합니까? 당신은 높은 초에 머물고 있습니까? 벤 초반으로? 아니면 당신은 null로 뛰어 들까? 어느 쪽 이요, 그것 .... 많은 선택. 이 기능은 샌드 박스의 판매 지점 중 하나이지만 새로운 플레이어에게는 엄청나게 압도적입니다. 선택 과부하는 악명 높은 Eve 학습 곡선의 주요 원천입니다.
과도한 결정은 당신이 이브에서하는 거의 모든 선택이 계속되는 결과를 낳는다는 사실에 의해 더욱 복잡해집니다. 나중에 버려진 직업 선택을위한 훈련에 소비 된 시간은 되돌릴 수 없습니다. 나쁜 비즈니스 결정으로 인해 손실 된 ISK는 다시 회수 할 수 없습니다. 하나의 FC가 잘못된 결정을 한 경우 전체 갈등의 과정을 바꿀 수 있습니다. 선택의 무게는 매우 위협적 일 수 있습니다. 특히 의존할만한 경험이없는 새로운 플레이어에게는 더욱 그렇습니다. "잘못된"선택을하는 것에 대한 두려움은 일부에게는 진정한 문제가 될 수 있습니다.
"잘못된 선택"에 대한 아이디어를 제시하고자합니다. 솔직히 결함있는 개념입니다. 그것은 하나가 목표로하고 최종 목표로 자신의 진행 속도가 느려질 몇 가지 선택이 있다는 것을 최종 목적지가 있다고 가정합니다. 이 아이디어는 솔직히 이브에게 적용되지 않습니다. 이브에는 장기 목표가있을 수 있지만 현재 피크를 오르면 다른 산이 항상 올라갑니다. 정복 할 수있는 또 다른 시스템이 항상 있습니다. 항상 다른 우주선이 폭발합니다. 항상 다른 우주선이 내쪽으로 뻗었습니다. Eve에는 종말점이 없습니다.
뉴 이덴에서하는 모든 선택은 즐거움을 추구하는 또 하나의 단계입니다. 도전, 패배 및 승리의 끝없는 계단은 끝 목적지가 없습니다. 선택의 무리가 압도적으로 받아 들여지지 않게하십시오. 질문이있는 경우 도움말 채널에 문의하거나 경험이 풍부한 기업에게 문의하십시오. 적어도 Google 검색을 시도하십시오. 결국, 모든 선택은 새로운 경험, 새로운 기회, 게임을 즐길 수있는 새로운 기회를 제공한다는 것을 항상 기억하십시오.
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