East to West: The Major Differences in Game Releases Based on Geographic Locations

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 23 6 월 2021
업데이트 날짜: 9 십일월 2024
Anonim
East to West: The Major Differences in Game Releases Based on Geographic Locations - 계략
East to West: The Major Differences in Game Releases Based on Geographic Locations - 계략

콘텐츠

Ever since video games started being released internationally, developers have been changing or removing certain pieces of content. These changes usually end up being cosmetic only, with some larger changes required depending on the region,and the most common things to be changed are depictions of violence, sex or nudity, and religious content. However, it's not just games released in the US that end up changed. Japan, Europe, and some Middle Eastern countries adapt releases to suit their particular cultures or needs as well.


검열 또는 현지화?

많은 게임이 다른 영역에서 출시 될 때 다양한 변화를 겪습니다. 이들은 종종 그들이 릴리스되는 영역 사이의 문화적 차이에 맞게 미세한 변경 사항입니다. 변화가 게임이 검열되었다는 것을 의미하지는 않는다. 특정 지역에 대해 지역화 된 것이 더 있습니다.

검열이란 게임이나 책이나 영화와 같은 다른 형태의 표현에 대한 억압이나 금지가 있음을 의미하는 반면 게임을 현지화하는 것은 회사가 지역적 특성을 갖도록 적응시키는 과정입니다. 즉, "현지화는 철저한 검열이 아니라 단순히 작품을 수정하는 것"이며, 검열은 생각과 생각을 억제하는 데 더 많은 역할을합니다.

이를 염두에두고, 지역 간 이동하는 많은 게임은 검열보다는 지역화의 범주에 속합니다. 이러한 변화는 일반적으로 문화적 차이,이 지역의 비극적 인 환경 또는 종교적 목적으로 인해 발생합니다. 일부 지역에서는 누드와 관련된 문제가있을 수 있으며 북미는 사우디 아라비아와 같은 중동 지역과 함께 이러한 변경이 이루어지는 주요 지역 중 하나입니다.

문화가 특정 종교 묘사에 문제가있을 수 있으며 해당 지역의 관점에 맞게 현지화 과정에서 변경됩니다. 그것은 자유 발언을 제한하지 않으며, 아이디어를 제한하는 경향이 없으며 지역의 감성에 맞게 특정 미용 효과를 변경합니다.

누드 및 성별

이것은 모든 종류의 출시를 위해 변경된 비디오 게임의 주요 측면 중 하나입니다. 특히 북미 및 중동 국가에서는 폭력과 같은 다른 것보다 누드에 대한 혐오감이 커지는 경향이 있기 때문에 특히 그렇습니다. 그러나 다른 국가에서는 성적 내용에 대한 묘사가 항상 행복하지는 않습니다.

은폐

섹스와 누드와 관련하여 미국 출시에 대해 현지화 된 변경 사항의 많은 예를 찾을 수 있습니다. 특히 시리즈와 같은 경우 파이널 판타지. 파이널 판타지 IV파이널 판타지 VI 어떤 게임이라도 제거하여 미국 출시를 위해 변경된 게임이었습니다. 예를 들어, 비키니의 도시 댄서들은 레오타드로 덮여있었습니다. 파이널 판타지 IV, 모든 누드는 에페스를 위해 덮여있었습니다. 파이널 판타지 VI. 더 최근의 게임은 누드와 섹스를 위해 현지화되었습니다. 게임은 좋아한다. 인디고 예언마술사 그래픽 섹스 장면을 삭제했으며, 장면이 스토리에 필수 불가결 한 경우가 아니라면 대부분의 누드가 삭제되었습니다.


그러나 FFIV 리메이크는 댄서의 디자인에 대한 원래의 의도에 충실했습니다.

일본과 같은 국가에서는 비디오 게임의 누드 및성에 대해 더 많이 열려 있지만 모든 인스턴스가 허용된다는 것을 의미하지는 않습니다. GTA V, 예를 들어, 한국과 일본 출시를 위해 변경되었으며 논쟁의 여지가 많은 섹스와 누드를 삭제하거나 수정합니다. 그러나 일본 관객을 대상으로 변경된 사례와 사례는 북미에 비해 훨씬 적습니다.

왜 귀찮게합니까?

그렇다면 섹스와 과도한 노출에 관해서 북아메리카와 일본과 같은 지역 간에는 왜 큰 차이가 있습니까?

일본과 미국에는 상당한 문화적 차이가 있습니다. 이는 양국 간 빈번한 현지화 수준을 설명합니다. 문화적으로 미국인은 누드에 더 민감하며 성별은 특히 민감한 주제입니다. 2015 학년 학부모 자문 조사에 따르면, 공부 한 미국인의 80 %는 폭력보다는 영화에서의 성행위에 더 관심이있었습니다. 이것은 주로 영화를 보는 연구였습니다. 그러나 영화 매체와의 게임 매체의 유사성을 고려하면 관련 개념은 여전히 ​​밀접하게 연관되어 있습니다.

일본과 유럽 국가들에서 특히 여성 누드에 관한 동일한 오명은 존재하지 않습니다. 내 자신의 경험은 그것을 증명할 수 있습니다. 게임 상점에서 일하면서 한 여성이 GTA V 그녀는 그녀의 8 살짜리 아들을 위해 구입했다. 그녀는 폭력에 대해 알고 있다고 말했지만 누드가 있다는 사실을 깨닫지 못하고 곧바로 반발했습니다. 유럽 ​​전역을 여행하는 동안 유럽 전역의 많은 해변이 토플리스 인 것을 보았으며 스칸디나비아 스파에는 일반적으로 의류 선택 정책이 있습니다. 현재 스페인에 머무르면서, 유역을 방영하는 한 정면 누드를 특징으로하는 광고조차도 볼 수 있습니다.

종교

신앙에 관계없이 종교가 예배하는 사람들의 삶의 중심이기 때문에 종교가 게임을 바꿀 수있는 또 다른 이유입니다. 누군가의 종교를 모욕하거나 비하하는 것은 심지어 의미가 없더라도 사람들을 분노에 빠뜨릴 수 있고 회사에 반발 할 수 있습니다.


거룩한 [검열] 배트맨!

대량 논쟁을 일으킨 한 가지 쟁점은 힌두교 신의 디자인이었다. 강타, 특히 칼리. 인도의 힌두교 공동체는 그들의 여신을 대표하는 것에 만족하지 않고 하이 - 레즈에게 변경을 요청했습니다. 개발자는 결국 Kali를 웹 사이트에서 삭제했지만 더 이상은 삭제하지 않았습니다.

칼리 족은 힌두교 공동체 내에서 중요한 여신이며, 일부 종파는 칼리를 궁극의 여신 또는 브라만의 진정한 형태로 숭배합니다. 그녀는 죽음, 시간, 그리고성에 대한 여신이지만, 모성에도 항상 뿌리를 내리고 있습니다. Hi-Rez는 웹 사이트에서 칼리를 제거한 것에 대한 성명을 발표하고 싶지 않았지만 힌두 지역 사회는 여전히 다른 신들도 철수해야한다고 촉구합니다.

그러나 Hi-Rez의 Todd Howard는 다음과 같이 믿었습니다.

힌두교는 세계에서 가장 오래되고, 가장 크고 가장 다양한 전통 중 하나이기도하며, 우리 게임에서 신을 향한 영감을 제공합니다. 사실 여러 힌트를 가진 진실에 대한 힌두교의 개념이 주어지면 SMITE 내의 모든 신을 힌두교로 해석 할 수 있습니다. SMITE 외의 모든 신들도 마찬가지입니다. 한번 숙고해라. 어쨌든 앞으로 SMITE는 더 적은 신이 아닌 더 많은 신을 포함하게 될 것입니다.

이 의견은 Todd Howard가 신들을 완전히 제거하지 않겠다고 제안 했음에도 불구하고 힌두교 공동체는 그들의 신이 여전히 게임에서 제거되기를 바라고 있습니다. 힌두교 정치인이자 힌두교 유니버설 학회 (Universal Society of Hinduism)의 라얀 즈드 (Rajan Zed)는 웹 사이트에서 칼리를 제거하는 것이 "올바른 방향으로의 한 걸음"이라고 말했다.

게임은 좋아한다. CoD 4 사우디 아라비아와 아랍 에미레이트와 같은 나라에서는 아랍인에 대한 부정적인 표현이 있었기 때문에 코란의 구절이 게임에 추가되어 금지되었다. 게임은 완전히 금지되어 있기 때문에 이러한 문제는 현지화가 아닌 검열에 의해 결정됩니다. 그러나이 지역의 종교와 문화는 이러한 범죄를 허용하지 않으므로 현지화와 관련이 있으며 두 나라가 어떻게 긴밀하게 연관되어 있는지를 보여줍니다.

세부에서 악마

비디오 게임의 종교적 이미지에 영향을받는 것은 중동 및 아시아 세계 만이 아닙니다. 일본에서 미국으로의 많은 현지화 변화는 종교 이미지를 변화시킵니다.

종교 이미지는 게임에서 제거해야했습니다. 파이널 판타지 IV슈퍼 캐슬 바니아 4 세. 기독교에 대한 언급은 FFIV 신성한 이미지와 종교적인 이미지를 포함하여 제거되었으며,기도의 탑은 바뀌 었습니다. 예를 들면기도의 탑은 The Tower of Wishes로 바뀌 었습니다. 심지어 죽음에 대한 직접적인 언급조차도 제거되었습니다.

다른 초기 Castlevania 게임은 다른 점이 많았지 만, 북미 출시에서 많은 십자가가 제거되었습니다. 처음부터 끝까지 유지할 ​​수있는 유일한 종교 이미지 Castlevania 게임에 없어서는 안될 로사리오 조각이었고 전반적인 이미지였습니다.

또한 불의 사원을 둘러싼 불명예스러운 찬양 논쟁이 젤다의 전설 : 시간의 오카리나. 파이어 템플 (Fire Temple)에서 일어난 일과 발매 전에 게임에서 찬양이 제거되었는지에 대한 논란이있었습니다. 이슬람 초승달과 별을 닮은 오리지널 게루도 (Gerudo) 상징을 종교적 요소를 남용하는 것으로 바꾸면서 종교 논쟁을 피하기 위해 찬양이 제거되었다고 항상 주장되어 왔습니다. 계속해서 젤다 시리즈의 작은 방패로, 성경은 마술의 책으로 바뀌 었습니다. 비록 링크의 방패가 십자가를 지켰지 만.

폭력

폭력은 비디오 게임의 또 다른 측면으로, 종종 릴리스 용으로 변경됩니다.그러나 우리는 주로 북미 게임이 유럽과 중동 표준을 수용하기 위해 바뀌는 것을 보는 경향이 있습니다.

이러한 변화의 흥미로운 예는 일본에서 출시 된 북미 게임과 관련이 있습니다. 게임은 좋아한다. 충돌 밴디 쿨 2우리의 마지막 그들의 무상 폭력으로 변경되었습니다. 죽음의 장면 중 하나는 그가 일본에서 연쇄 살인범의 작품을 그 당시에 닮은 것처럼 그가 부숴 버린 머리와 발이었던 크래시로 변경되었습니다. 우리의 마지막 해체되거나 폭발하는 머리를 제거하기 위해 주로 멀티 플레이어에서 변경되었습니다. 변경 사항은 주요 스토리에 포함되지 않으며 해체가 흐려지고 카메라 앵글로 덮여 제거되지 않습니다.

다른 게임 범인 추적, 동양에서 영국과 같은 곳까지 다양한 나라에서 과도한 폭력으로 금지 당했다. 독일은 비디오 게임에서 볼 수있는 피와 고어의 양을 제한하는 USK의 결정에 따라 게임에 엄격한 규칙을 적용합니다. (USK는 "독일에서 컴퓨터 및 비디오 게임의 분류에 책임이있는 공식적으로 인정 된 기관입니다.") 예를 들어 독일 버전의 팀 포트리스 2 게임에 필요한 규정의 일부로 표시된 혈액이나 분리 된 신체 부위가 없습니다. USK는 특히 게임 산업에서 어린이와 청소년의 보호와 그들이 볼 수있는 콘텐츠에 대한 책임이 있습니다.

비디오 게임에 대한 독일의 비난에 대한 한 가지 이론은 다음과 같습니다.

그것의 역사 및 일관된 국가 의견 때문에, 입법부는 내용을 주위 유럽 국가보다는 더 가혹하게, 심각하게 제한한다.

이것이 독일에 거주하는 사람들의 일반적인 합의가 비디오 게임의 욕설과 폭력을 제한하는 것이므로 USK가 존재하는 이유입니다.

너는 결정한다.

아마도 이러한 모든 변화는 게임 경험을 제한하고 있으며 우리는 회사에 너무 많은 압력을 가하고 있습니다. 그러나 일부는 또한 이러한 변화의 많은 부분이 순수한 화장품이며 이야기를 바꾸지 않는다고 주장합니다. 그러나 반 (反) 검열 의견은 "이는 아무도 책임이 없지만 불쾌감을 느끼는 것이 아닌 아닌지 판단하는 것"이라고합니다. 비디오 게임 개발은 사업이지만, 기업은 주요 스캔들에 개입하지 않으면 비즈니스에 훨씬 유리하기 때문에 반발을 피하고자합니다. 결국 이야기에 여러면이있어서 쉬운 대답에 도달하기가 어렵습니다.

게임을 전혀 바꿔야한다고 생각합니까? 아니면 걱정할만한 가치가없는 것입니까? 의견을 통해 알려주십시오!