도넛 드레이크 & 콜론; 미지의 진정한 영웅

Posted on
작가: Robert Simon
창조 날짜: 17 6 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
도넛 드레이크 & 콜론; 미지의 진정한 영웅 - 계략
도넛 드레이크 & 콜론; 미지의 진정한 영웅 - 계략

콘텐츠

나는 마침내 연주했다. 미지 2 전체적으로. 나는 한 번도 연주 한 적이 없었다. 미지의 게임, 그리고 솔직히, 나는 결코 내가이 시점에서 갈 것이라고 생각하지 않았다. 울퉁불퉁하게 잘 생긴 보물 사냥꾼에 관한 무언가는 내게 지저분하고 지루한 것처럼 보였습니다. 나는 결코 큰 팬이 아니 었습니다. 툼 레이더어색한 플랫폼.


인디애나 존스는 인공물을 사냥 할 때 액션 영웅이 되려하지 않았습니다. 하지만 드레이크. 글쎄, 그는 종류 정신병 환자의

그는 지루해지기 때문에 물건을 훔친다. 왜 안되니? 그리고 그는 고전적인 보물 사냥꾼 원형이기 때문에 주어진 것입니다. 그러나 정말로 나를 귀찮게하는 것은 게임을 시작할 때 총을 사용하지 않는다는 이상한 점이 있다는 것입니다. 그리고 그는 "오, 진정제는 괜찮아요."라고 말하면서 그는 사람들이 목을 부러 뜨리거나 사람들을 끌어 당겨 적어도 4 층 이상을 바다에 떨어 뜨릴 수있는 사람들을 정돈하는 것으로 완전히 멋지게 진행됩니다. .

내 말은, 도대체 뭐야, 드레이크?!

기이 한 일은이 게임의 제작자가 드레이크 주변에서 이런 종류의 매력적인 "나는 세계 최악의 행운을"가지고 있다는 것입니다. Nathan이 일종의 도구 임에도 불구하고 이야기의 간격 및 계획은 꽤 훌륭합니다.

게임은 드레이크가 위장 부상으로 열차 잔해에서 등반하는 것으로 시작합니다. 그 시점에서 그에게 나쁜 기분을 느끼지 않기가 어렵습니다. 왜냐하면 그는 단지 휴식을 취할 수없는 사람처럼 보이기 때문입니다. 징후 포스트 벤드. 바닥이 무너집니다. 이 사람은 Charlie Brown보다 더 나쁜 행운이 있습니다. 잠시 후, 당신은 그것에서 당신의 눈을 굴러 시작해야하고, 나는 그것이 창조자가 원했던 것이라고 생각합니다. 그것은 플레이어가 도울 수는 없지만 웃고 즐기는 것은 어리석은 스토리입니다. 어쨌든 그는 히말라야에서 아직 싸운다.

도넛 드레 이크 입력

그런 다음 "Donut Drake"라는 코스튬의 잠금을 해제 할 수 있음을 알았습니다. 드레이크의 신체 유형을 대폭 변경했을뿐만 아니라 게임이 대화를 늦추어 약간의 지연으로이 깊고 숨쉬는 목소리로 이야기합니다. 그 후, 나는 게임의 나머지 부분을 도넛으로 도울 수는 없었습니다.


그는 여전히 같은 드레이크 주위에 뛰어 다니고 나쁜 사람과 물건을 죽이는했지만 드레이크 종류의 dillweed가 그를 더 공감적인 캐릭터로 만드는 방법으로 변한 모든 것들. 더 이상 거친 상황에 처한 견고하고 운동 능력이 뛰어난 사람에게는 열심히 노력하지 않습니다. 이제 그는 불가능한 상황에 처한 무신론자에게 열심히 노력하고 있습니다.

도넛은 드레이크의 캐논 버전입니다. 나는 잘 모르겠다. 필요 도넛 드레이크없이 게임을 할 수 있습니다.

예를 들어, 항상 깨지는 모든 것이 현실감을 발휘합니다. 그 징후들과 오래된 벽돌 바닥은 도넛 드레 이크 (Donut Drake)의 크기를 가진 사람을 붙들기위한 것이 아닙니다. 그는이 상황에서 모든 곡예를 도맡아 할 권리가 없습니다. 도넛 드레 이크 (Donut Drake)가 그의 조심스럽게 말한 턱걸이를 통해 노골적인 헐떡 거리는 소리를 듣는 것은 저를 동시에 싫어하고 웃게 만듭니다. 이것은 전 세계의 보물 찾기 인 자신의 위치에있을 이유가 전혀없는 사람이었습니다. 그러나 그는 모든 단계에서 어려움을 겪고있었습니다. 그것은 감탄 스럽습니다.

또한, 게임의 여성들은 항상 그를 잽싸게 만들고 있습니다. 정규 크기의 드레이크로 인해 이것은 예상되었습니다. 그는 히트 곡을 가져갈 수 있습니다. 도넛 드레 이크는 완전히 불평하지 않습니다.

"가난한 사람에게 휴식을주십시오!" 나는 울었다. "그는 피곤하고 배고픈데, 그는 이것을 요구하지 않았다."

그리고 그의 목소리가 슬로우 모션으로 연주되기 때문에, 캐릭터는 종종 그와 이야기합니다. 비록 그가 edgewise에서 한 마디를 얻었을지라도, 지연된 반응은 항상 그가 재치있는 컴백을 위해 더듬 거리는 것처럼 보이게 만듭니다.

도넛 드레이크로 게임하면 사람이 말하는 방식이나 사람의 체중과 같이 캐릭터의 변화가 가장 작아서 얼마나 쉽게 흔들릴 수 있는지 생각하게되었습니다. 인디애나 존스가 과체중 이었다면, 그것은 더 동정을 이끌어 냈을까요? 제임스 본드가 혀짤 거리거나 만성적 인 말더듬이를 가졌다면, 그는 아직도 레이디 킬러가 되겠습니까? 누구든지 그를 우상화하거나 진지하게 받아들이겠습니까?


나는 의심 스럽다.

어떻게 생각해? 드레이크는 농담입니까? 그와 도넛 드레이크가 전혀 다른가요? 외관이나 매너리즘의 변화가 게임 경험에 어떤 영향을 미쳤다고 생각하십니까?

이미지 소스 : uncharted.wikia.com을 통한 헤더 이미지; fullyavinit.com을 통해 드레이크 미소; uncharted.wikia.com을 통해 도넛 드레 이크