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- 따라서 미국에서만 약 3 천 5 백만 명의 시청자가 시청하고 있습니다.
- 궁극적 인 목표 인 "승리 예측 도발 (Victory Prediction Taunt)"은 $ 10,000,000의 잠금을 해제합니다.
International Dota 2 Compendium은 International Dota 2 Championships에서 상금 $ 6,000,000 이상을 획득했습니다. eSports가 현재 즐기고있는 극단적 인 인구의 또 다른 예.
이달 초에 보도 된 바와 같이 비디오 게임 스트림은 종종 기존의 스포츠 경기보다 관객이 더 많습니다.
SuperData Research에 따르면 전세계 시청자는 7 천 1 백만 명이 넘는 시청자들이 경쟁 게임을 시청하고 있다고합니다. 시청자의 약 절반은 미국에만 있습니다.
따라서 미국에서만 약 3 천 5 백만 명의 시청자가 시청하고 있습니다.
그런 맥락에서 볼 때, Dota 2의 International Compendium 판매가 이미 높은 수치에 도달했다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 캠페인이 처음 시작되었을 때 판매량은 이틀 만에 2.3에서 4.3 백만으로 증가했습니다.
물론 eSports 분야를 지원하는 것보다 Compendium에 구입하는 다른 인센티브가 있습니다. International Compendium을 구입 한 Dota 2 명의 선수는 Dota 2 International 토너먼트에 특별 액세스 권한을 얻습니다.
웹 사이트에 따르면,
올해는 [compendium purchasers]가 게임을보고, 선수 카드를 모으고, 토너먼트 예상 등을함으로써 추론을 수평으로 올리면서 더 많은 보상을 배우게됩니다.
개축안이 얻는 돈이 많을수록 기부자에게 더 많은 보상을 제공합니다. 현재 "Immortal Treasure"및 "Mini-Pudge"Courier과 같은 스트레칭 목표는 "Alternate Voice"및 "Multi-Kill Banner"와 같은 목표를 달성하지 못한 채 아직 풀어지지 않았습니다.
궁극적 인 목표 인 "승리 예측 도발 (Victory Prediction Taunt)"은 $ 10,000,000의 잠금을 해제합니다.
이것은 처음 발표되었을 때 더 많은 숫자처럼 보일 수 있지만, 토너먼트에 대해 모금 된 금액은 기하 급수적으로 증가하고 있습니다.
eSports 시청자의 수를 고려하면 놀랄만 한 일이 아닙니다. 북미 e 스포츠 중 약 1/8이 토너먼트에 대한 $ 9.99 개요를 산다면, 천만 달러 목표는 곧 도달 할 것입니다.
상금 풀이 성장하기까지 몇 주가 소요되며, 상황을 면밀히 모니터링 할 것입니다. 아마도 $ 10,000,000의 목표를 신속하게 능가한다면 Dota 2 팀은 더욱 놀라운 스트레칭 목표를 세울 것입니다.