도타 2한국의 출시는 오랜 시간이 걸렸습니다. 개발자 Valve과 한국계 출판사 Nexon이 파트너십을 발표했습니다. 4 개월 전. 3 일 전에 게임 출시에 대한 시간이 왔습니다.
올해 초, 넥슨은 160 만 달러 이상을 도타 2한국의 e 스포츠 산업에 자리 잡기를 희망하는 한국 시장의 미래. 만약 한국어 캐스터 국제 경기가 진행되는 동안 그 경기는이 지역에서 치열한 전투를 벌일지도 모릅니다.
넥슨이 취급 할 수 있습니다. 도타 2한국에서는 퍼펙트 월드 엔터테인먼트가 중국 전역에서이 게임의 베타 버전을 다루고있다. 중국인의 압도적 인 인기를 고려할 때 중국의 발표가 늦어 졌다는 사실은 놀라운 일이 아닐 수 있습니다. 도타 중국 시장에서 현지화는 한국 출시와 관련하여 고유 한 문제가 있습니다.
그 동안에, 나머지 세계는 새로운 것을 배우고 있습니다. 도타 패치 6.79가 최근 발표되었습니다.이 최신 패치는 게임에 몇 가지 변화를 가져 왔습니다. 모든 플레이어에게 영향을 미치며, 뿐만 아니라 게임의 메타를 흔들어 버린 히어로 밸런스 변경 사항 (Wisp 테더가 더 이상 기절하지 않고 Broodmother 웹이 이제 미친 등)이 변경되었습니다. 체크 아웃 패치 노트 네가 파티에 좀 늦다면.