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굶어 죽지 않는 것이 "과학 & 매직으로 가득한 타협없는 야생 생존 게임!"입니다. 개발자에 따르면,하지만 그것은 개방 세계 생존 게임으로 가장 잘 묘사됩니다. 그것은 Klei, Eets 제작자, Shank 게임, 그리고 내가 좋아하는 스텔스 게임 인 Mark of the Ninja (내 리뷰를 읽으십시오!)에 의해 만들어졌습니다.
내 친구 중 한 명이 게임을보고 Tim Burton의 지시에 따라 "Minecraft"처럼 보였다고 말하면서 설명이 잘 어울리는 것 같습니다. 나는 게임을 몇 주 동안 연주하는 주말을 보냈지 만, 나는 여전히 표면을 간신히 긁어 모으는 것처럼 느낀다. 나는 이것이 완전한 검토를 부르는 것이 어떤면에서는 불공평하며, "첫 인상"이라고 부르는 것이 불리한 것이라고 생각한다. 어느 쪽이든, 나는이 게임이 범위가 매우 넓다는 것을 즉시 알리고 싶습니다. 그리고 당신이 그 게임에서 벗어나는 것은 당신이 얼마나 많은 것을 넣는 지에 달려 있습니다.
게임 플레이
마인 크래프트 나 다른 오픈 월드 서바이벌 게임을 한 사람이라면이 게임이 발톱을 잡아 내면 시간을 충분히 빨아 먹을 수 있으며 굶주 리지 말라는 것도 예외는 아닙니다. 게임 자체는 하향식 3 인칭 시점이며 주로 마우스로 제어됩니다. 게임을 시작하면 무작위로 세상이 생성되고 캐릭터는 아이템없이 게임에 배치됩니다. 생존하려면 아이템을 수집 한 다음 아이템을 결합하여 새로운 아이템을 만들어야합니다. 더 나은 재료를 수집해야하며 더 나은 재료를 얻으려면 더 나은 재료가 필요할 것입니다. 당신은 아이디어를 얻습니다. 이 게임들은 플레이어가 계속해서 ... 계속해서 ... 계속해서 ... 계속 ... ... 도달하는 것을 계속하도록 유도합니다. 그리고 그것은 항상 나에게 작용한다. 장르에서 다른 게임 들과는 별개로 굶어 죽지 않는 것은 죽기를 원한다는 것입니다. 사실, 당신은 새로운 캐릭터의 잠금을 해제 할 때마다 경험치를 얻습니다. 절대적으로 죽을 것이기 때문에 이것은 중요합니다. 많이. 이 게임은 다른 열린 세계 게임보다 훨씬 힘들며, 죽어가는 새로운 방식을 벗어나려고 노력하는 것을 자주 발견했습니다.
게임에는 건강, 기아, 흥미롭게도 "정신병"측정기가 있습니다. 게임에 스트레스가 완전히 부가되어 음식과 옷 외에 내 성격을 제정신질하는 것에 대해 걱정할 필요가 있다는 것을 알게되었습니다. 어떤 생존 게임처럼 굶주림은 실험하는 플레이어에 크게 의존하며 어디에서 작동하는지 파악합니다. 그것은 또한 경비에서 나를 실제로 붙잡은 게임 플레이 요소들을 가지고 있지만, 나는 절대적으로 사랑했습니다. 예를 들어; 주인공 "윌슨 (Wilson)"으로 플레이하면 궁극적으로 수염이 자라기 시작합니다. 원하는대로 면도하고 특정 요리법에 사용하거나 겨울을 따뜻하게 유지할 수 있습니다. (정말로, 나는 그것이 농담이었다고 생각했다). 게임은 물건을 신선한 상태로 유지하기에 충분하지만 너무 복잡하여 물건을 복잡하게 만들려고하지 않습니다.
스타일
Klei Entertainment의 이전 게임 인 Do not Starve는 애니메이션처럼 보이지만 닌자의 마크와 셀 쉐이드 모양의 샹크와 달리 덤불은 Tim Burton의 애니메이션이나 웹에서 볼 수있는 것과 비슷합니다. 만화. 그것은 아주 잘 끝났으며 스타일과 심미안은 게임 플레이와 완벽하게 일치합니다. 색상이 거의없고 목소리 대신 모든 캐릭터가 말을 할 때 음을 연주하는 악기가 있습니다. 나는 정말로 게임이 얼마나 위대한지를 강조 할 수 없으며, 실제로 그 스타일로 느껴지지 않은 것이 아무것도 없다는 것을 알게되어 기뻤습니다. 모든 것이 잘 어울리고 하나의 응집력있는 우주를 만듭니다.
이야기
내가 게임 플레이 장에서 말했듯이,이 게임들은 당신을 특정한 경로로 밀어 넣으려고하는 게임보다는 당신이 게임에 넣는 것에 더 의존합니다. 각 플레이 의지 다르기 때문에 거기에는 정말로 어떤 이야기도 없습니다. 비록 당신이 새로운 게임을 시작할 때마다 짧은 소개가 있는데 그것은 답변보다 더 많은 질문을 제기하지만, 나는 내가 플레이 할 때 더 많은 것을 발견 할 수 있다고 생각할 것입니다.
아빠 팩터
이 게임은 대부분의 젊은 선수들에게 너무 어려울 수 있지만, Minecraft 게임을하는 아이들은 게임을 즐길 수 있습니다. 나는 시각적으로 너무 화가 났던 것을 발견하지 못했습니다. (때로는 음식을 위해 동물을 죽일 필요가 있습니다.) 목소리 연기가 없어도 3 살짜리 시계를 놀게해도 아무런 문제가 없었습니다. 나를 괴롭혔던 것은 이것이 그녀가 나를보고 놀거나 자신을 노리는 것을 보는 것에 전혀 관심이 없었던 첫 번째 게임 중 하나였습니다. 색깔의 부족, 그리고 어떤 "귀여운"것들은 정말로 그녀에게 아무것도 관심이 없었습니다.그녀가 적당히 흥미있는 유일한 것은 내가 물건을 클릭 할 때마다 그 캐릭터가내는 소리였다. 이 게임은 싱글 플레이어이며 종료시 저장되므로 야간에 게임하면 걱정할 것이 없습니다. 아무 것도 놓치지 않고 걱정할 필요없이 볼륨으로 계속 플레이 할 수도 있습니다.
가격
개발자 또는 스팀에서 $ 14.99
좋은
- 열린 세상의 생존을위한 새로운 재미
- 굉장한 스타일
- 미친 짓을하지 않고 신선한 상태로 유지할만큼 충분히 혁신적입니다.
나쁜
- 나에게 문제 # 2로 인도하는 다른 대부분의 공개 세계 게임보다 더 튼튼하다.
- 매번 다시 시작해야하기 때문에 많이 죽어 가면 좌절 할 수 있습니다.
최종 점수
게임 점수 : 5 점중 5 점
정말로 나는 클레이 (Klei)에 감명 받았고, 그들이 플레이하는 것처럼 보이는 멋진 게임을 제공합니다. 나는 정말로 굶어 죽지 마라. 나는 그것을 아주 좋아한다.
마법 : 85 %
이 게임을 통해 노는 동안 여러 번 있었는데, 나는 그 유머에서 웃었고, 기계공에게 박수를 보내고, 나를 죽게 만든 영혼을 저주했습니다. 이 게임은 쉽게 나머지 부분 위에 놓이며 훌륭한 게임으로 빛을 발합니다.
우리의 평가 10 성격을 지닌 열린 세계 생존 게임.