Titanfall은 그런 어색한 양의주의와 탐구를받을 자격이 있습니까?

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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Titanfall은 그런 어색한 양의주의와 탐구를받을 자격이 있습니까? - 계략
Titanfall은 그런 어색한 양의주의와 탐구를받을 자격이 있습니까? - 계략

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가장 인기있는 트렌드 게임을 확인하기 위해 N4G로 건너 뛰었습니다. 아마도 놀랍지 않게, 타이타운 멀리 가장 인기있는 제목입니다.


하지만 ... 왜?

나는 항상 특정 게임이 다른 사람들보다 더 많은 헤드 라인과 일반적인 관심을받는 이유에 관심이있다. 때로는 항상 그렇듯이 분명합니다. 의무의 부름. 즉 엄청난 양의 마케팅 덕분에 인위적으로 과장된 광고를 언급하지 않고도 수십억 달러 규모의 프랜차이즈에 많은 관심을 기울일 것입니다. 그러나 어떤 경우에는 게임의 흥미에 대한 이유가 훨씬 더 복잡하고 흥미 롭습니다.

그래서,이 유망한 Xbox One 독점에 관해서는 무엇이 그렇게 많은 쌍의 눈을 끌 것인가?

글쎄, 누가 그것을 만들고 있는지보세요.

방금 언급 했어. 의무의 부름 역설적이지 않고, 타이타운 developer Respawn Entertainment는 Activision의 유명한 프랜차이즈에 대해 많은 것을 알고있는 두목의 상사를두고 있습니다. Jason West와 Vince Zampella는 Infinity Ward의 전직 대통령이었습니다. 현대 전쟁 시리즈. West / Zampella와 Activision 간의 낙진은 잘 기록되어 있으며 Electronic Arts가 게시하는 것은 우연이 아닙니다. 타이타운. 그것이 액티비전의 비디오 게임 시장에서 가장 큰 경쟁자이기 때문에, Respawn은 EA와 함께 그들의 오래된 출판사에게 그것을 고집하고있다.

그래, 그 두 남자와 액티비전 사이에는 많은 피가 묻어있어.

그래도 여기는 대부분 관련성이 없습니다. 관련성이 큰 것은 CoD 시장에서의 듀오의 가시성입니다. 많은 CoD 충실한 사람들은 Zampella와 West에 대해 모두 알고 있으며 IW 전 임원이 설립 한 이래로 Respawn의 새 프로젝트에 관해 듣기 위해 열광했습니다.


그것은 방정식의 한 부분입니다.

희귀 한 핫 Xbox 브랜드 전용

X 박스가 독점 소프트웨어의 관점에서 힙의 맨 위에 있지는 않다. 닌텐도는 전설적인 마스코트를 가지고 있으며, 소니의 최첨단 독점 제품은 종종 기술과 혁신 측면에서 그 한계를 뛰어 넘었습니다. 아마 이것은 주관적이지만, 나는 미지의, 킬 존, 전쟁의 신, 그란 투리스모, 폭우, 우리의 마지막, 악명 높은, 및 래칫 & 클램프 위에 후광, Forza전쟁 기어스 하루 중 어느 날과 일요일에 두 번. Sony의 1 세대 스튜디오 (Naughty Dog, Sucker Punch, Dating at Dawn 등)는 단순한 위의 평가입니다.

따라서 Xbox 브랜드에는 얻을 수있는 모든 새 독점품이 필요합니다. 타이타운 확실히 자격. 올해와 경쟁 할 수있는 방법입니다. 악명 높은 둘째 아들, 주문 : 1886, 및 미지의 세계 4 (PlayStation 4에서 2014 년에 나온다고 가정). 헤일로 5 물론 대규모 일 것입니다. 그러나 마이크로 소프트는 올해 상반기에 또 하나의 엄청난 타격을 필요로했습니다. 그것은 새로운 IP이고 잠재적으로 새로운 프랜차이즈입니다.


게임이 무엇인지, 그것이 가능한지 잊지 마세요.

사람들은 1 인칭 슈팅 게임 세계에서 신선하고 새로운 것을 요구해 왔습니다. 매우 인기있는 장르이지만 FPS 충실한 사람들도 최근에 피로의 흔적을 보이고 있습니다. 전체 팬 층에서 혁신을 요구하는 것처럼 보입니다. 타이타운 정확히 전달할 수 있습니다. 많은 사람들이 금년에 볼 것이라고 의심합니다. 의무의 부름 (새로운 스튜디오 Sledgehammer Games가 우리를 놀라게 할지라도) 헤일로 5 이기는 공식으로부터 이탈 할 것으로 예상되지 않습니다. 작년 Killzone : 그림자 가을 확실히 우리에게 새로운 것도주지 않았습니다.

따라서 "다른 사수"에 대한 기대는 아닙니다. 게임에 대한 기대입니다. 아니 "또 다른 사수"가되어야합니다. 그것은 매우 중요합니다. Respawn이 부끄러움을 느끼기 시작한 장르에 새로운 삶을 불어 넣을 수 있다면, 좋을 것입니다.

물론 게임이 멀리 떨어져 있지 않다는 것을 언급 할 가치가 있습니다. 의심의 여지없이, 그것이이 모든 이야기의 또 다른 이유입니다.

그런 높은 기대를하는 것은 위험합니다 ...

조심해. 나는 지난 한 달 동안 더 많은 관심을받은 게임을 생각할 수 없다. 이것은 필연적으로 슈퍼 높은 기대치로 해석됩니다. 즉, 게임 점수가 9.5 미만이면 실제로 실망 할 수 있습니다. 그것은 어떤 제목이 천문학적 인 높이를 받으면 일어난다. 그래서 저는 현실주의를 유지하려고 노력한다고 말합니다. 내말은, 타이타운 얇게 썰어 진 빵 이래로 가장 위대한 것이 아닙니다.

... 할거야?