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올해 후반기에 Xbox One과 호환되는 하위 호환성을 통해 특정 게시자가 Xbox 360에서 재생 가능한 360 가지 게임 아이디어를 거부할지 궁금해하고 있습니다.
그들은 Xbox One에서 자신의 게임을 사용할 실질적인 의무가 없습니다. 하지만 옳은 일입니까? 아마. 게이머를 달래는 것이 옳은 행동입니까? 예, 그렇습니다.
다음은 Microsoft가 게시자의 허가를 얻는 것이 문제가 될 것이라고 생각하지 않는 몇 가지 이유입니다.
발행인 압력
우리가 이미 알고있는 EA만큼 큰 출판사가 허용한다면 매스 이펙트 이전 버전의 라이브러리에있는 게임을 Xbox One에서 재생할 수 있도록 허용하고, 타사의 대형 퍼블리셔가 Microsoft에게 친환경 성을 제공해야한다는 압력을받지 않을 것입니다. 회사가 공개적으로 Xbox One에서 게임의 역 호환을 거부 한 경우에도 팬의 부름을 언급하지 마십시오.
하지만 어쨌든 게임을 소유하고 있기 때문에 Xbox One에서 게임을 할 수 있어야한다는 주장에 동의하지 않습니다. 게시자는 귀하에게이 기능을 제공하지 않습니다. 그들은 Xbox 360 용 게임을 판매하여 Xbox 360 전용 게임을 할 수 있습니다.
게임을 출시하십시오!
홍보의 관점에서 보았을 때, 게임에 대한 하위 호환성을 허락하지 않는다면 재앙이 될 것입니다.
따라서 게시자는 Xbox 360에서 Xbox 360 게임을 즐길 수 있어야합니까? 기술적으로, 아니. 그러나 상황을 고려할 때, 나는 그들이 거절 할 수 있다고 생각하지 않는다.
아마 틀렸고 게시자는 이전 버전과의 호환성을 거부 할 것입니다. Xbox 360 게임 사용량이 늘어남에 따라 새로운 게임 판매를 방해 할 수 있습니다.
하지만 퍼블리셔가 Xbox One과 호환되는 게임을 제공 할 수밖에 없다는 느낌이 듭니다.