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의 정신으로 할로윈, 나는 내 몸을 털었다. 디아블로 3 캐릭터를 죽이고 악마를 죽였습니다. 마치 내가 계획을 세운 것처럼 나는 이것을 말한다. 그건 분명히 사실이 아닙니다. 잔인하게 솔직히 말하면 나는 내가 소유 한 것을 완전히 잊었다. 디아블로 3.
비디오:
나는 비디오에 관한 약간의 배경 지식부터 시작하고 싶다. 음악은 두 곳에서 나옵니다. 소개 노래는 '밤에 전화하기'입니다. 메탈 기어 솔리드 게임을 시작했는지는 확실하지 않지만 게임 내내 연주되는 노래는 "Mitternacht"입니다. E Nomine. 나는 분위기에 어울리는 음악을 발견했다.
시작 메뉴에 악마 헌터가 있습니다.
실제 게임 세부 사항에 관해서는, 나는 수준 45 Demon Hunter를 실행하고 있었다. 데몬 헌터에게 게임이 큰 도전이되지 않는다고 생각합니다. Nightmare 난이도에도 불구하고 나는 진짜 몬스터 레벨을 최대 10 크랭크로 올려야 만했습니다. 그럼에도 불구하고 나는 아직도 몇 번이나 죽었다. 그래서 그것은 진정한 도전이 아니었다. 나는 정말로 힘들어했던 괴물이 한 명 뿐이라고 생각하지만, 비디오에 나와 있으므로 그렇게보아야합니다.
이야기:
행위 I.의 개통.
이야기는 새 Tristram의 교회에 충돌하는 "떨어지는 별"로 시작됩니다. 어떤 수업을 선택하든, 당신은 어떤 이유로 든이 별에 관심이 있습니다. 별이 타락한 천사라는 것을 알게 된 후에 선과 악의 투쟁에 얽히게됩니다.
나는 이전의 디아블로 타이틀을 한 번도 연주하지 않았기 때문에 계속되는 이야기는 알지 못했습니다. 즉, 게임이 소개되는 방식으로 이전 게임에서이 게임을 이해할 필요가 없습니다. 나는 전투가 반복적 이었음에도 불구하고 나를 처음으로 플레이 할 수있을 정도로 유혹적인 이야기를 발견했다. 이야기를 한 번 본 후에는 엔터테인먼트 가치를 잃어 버렸습니다.
여성 마법사 이야기 장면의 일부입니다.
첫 번째 플레이 전략에서 스토리 세그먼트를 보는 것이 좋습니다. 그 후에는 신경 쓰지 마세요. 이야기의 클래스 간에는 매우 다른 것이 거의 없습니다. 참고로, 캐릭터와 추종자 사이의 농담은 아주 재미 있습니다. 처음부터 끝까지 재생 한 후, 모두 듣고 싶다면 각 팔로어가 끝나기 시작하여 추가 재생을하십시오. 이 농담은 수업마다 다소 바뀌 었습니다.
게임 플레이 :
올바른 설정으로 상당한 수준의 스킬 사용자 정의가 이루어집니다. 내 머리 꼭대기에서 기억할 수는 없지만 기술 스팟에 어떤 스킬을 배치 할 수있는 설정이 있습니다. 이렇게하면 술집에서 쓸모없는 기술을 계속 사용할 필요가 없습니다. 스킬 테이블 중 일부는 좋은 스킬을 제공하지 않으므로 슬롯의 스킬 테이블로 제한되는 것이 귀찮습니다.
게시 한 비디오를 보면 악마 사냥꾼이 정말 쉽습니다. Rapid Fire 스킬은 모든 것을 몰살시킵니다. 이것은 진행 속도를 높이는 반면 게임을 매우 지루하게 만듭니다. 수도사의 Deadly Reach는 비슷한 효과가 있으며 위험은 약간 증가합니다. Witch Doctor와 Barbarian이 쉬운 모드 기술을 가지고 있는지 잘 모르겠지만 마법사는 쉬운 쉬운 모드입니다. 얼마나 쉬운지를 이유로 마법사를 발전시키는 것을 정당화 할 수 없었습니다.
여기서는 내가하지 않는 것을 권장합니다. 몬스터 레벨 10에 새로운 하드 코어 캐릭터를 시작했습니다. 운좋게도 마법사이기 때문에 쉬운 모드입니다.
노멀에서 악몽에 이르기까지의 난이도가 증가하는 한 실제로는 흥분을 불러 일으키지 않습니다. 이것이 내가 보통 몬스터 레벨 10에서 항상 플레이하는 이유입니다. 전투에서 즐거움을 얻을 수있는 유일한 방법입니다.
하드 코어 모드를 사용하고 있다면 10까지 크랭크하지 않는 것이 좋습니다. 하드 코어는 영구적 인 죽음이므로 자신감이 조금 이라기 때문에 과신하지 마십시오.
내 평가 :
게임을 통한 초기 플레이는 정말 스릴 있고 재미 있습니다. 흥분이 사라지더라도 당신이 이길 수 있다면. 초기 플레이 스톱과 리플레이를 고려하면 10 점 만점에 8 점을줍니다. 리플레이를 할 이유가 없기 때문에 관대함을 느낍니다.
우리의 평가 8 이 할로윈 나는 디아블로 3에 대한 리뷰를하기로 결정했습니다.