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숙련 된 게임 개발자로 구성된 3 명의 팀인 No Matter Studios에서 제공됩니다. 신을위한 먹이 - 당신이 주인공이었던 주인공을 믿는 신과 맞서 싸우는 게임.
끊임없는 겨울의 원인을 조사하기 위해 죽어가는 세상 끝까지 보내온 한 고독한 영웅을 재생합니다. 단순한 무기와 등을 등으로 무장 한 상태에서 황량한 풍경의 집이라고 불리는 위험에서 살아남 아야하며 세계와 균형을 유지해야합니다.
그것은 거상의 그림자, Deus Ex, BloodBorne과 같은 아기입니다.
풍모
- 거인들과 어마 어마한 전투. 적을 타고 모든 팔다리와 신체 부위의 전투에 참여하십시오. 연상시키는 싸움에 참여 콜로서스의 그림자.
- 집중 생존 게임 플레이. 사냥, 청소 및 차가운 바람에 대한 안전 발견.
- 역동적 인 날씨와 주야간주기. 날씨 패턴으로 인해 눈이 많이 부는 지형이 훨씬 매력적이며 위험합니다.
- 광대하고 발견 할 수없는 얼어 붙은 세계.
- 뛰어난 뮤지컬 점수. 이안 도르 쉬 (Ian Dorsch)는 게임의 주 작곡가 인 기어스 오브 워 3 과 Xbox 피트니스, 만큼 잘 Skewsound차가운 게임 분위기에 생명을 불어 넣을 수있는 사운드 트랙이 제공됩니다.
풍경은 당신이 직면 할 적들만큼 용서하지 않습니다.
탐구
신을위한 먹이는 게임 플레이가 비선형이라는 점에서 독특합니다. 플레이어는 언제 어디서 어떻게 싸울지를 자유롭게 결정할 수 있습니다. 하나, 경관을 가로 지르면 어려울 것입니다.. 환경이 거인들만큼이나 위험한 환경에서, 탐험은 보람이 있지만 궁극적으로 매우 위험합니다.
당신의 다음 원수를 찾으러 여행을 떠나면 코스가 바뀌고 은신처를 찾을 수 있습니다.
역동적 인 기상 시스템은 무작위로 환경을 변화시킵니다. 어느 날 눈이 내리고 다음은 맑고 밝습니다. 이 시스템은 발끝을 지키고 현재의 접근 방식을 적용하고 변경하도록합니다.
그리고 눈이 내리 쬐면 플레이어는 음식을 사냥하고 안전한 동굴을 찾고 기다려야합니다. 더 위험한 생물이 잠길 수있는 곳.
신을위한 먹이의 전투는 빠르게 진행되고 잔인하며 당신에게 달려 있습니다.
전투 시스템
엄격한 통제와 빠른 반응은 빠른 죽음과 거대한 적들을 정복하는 것의 차이입니다. 피하는 것은 3 인칭 관점에서 영웅을 통제하고 적의 약점에 대한 지식을 습득함에 따라 중요합니다.
긴밀한 통제와 빠른 반응은 빠른 죽음과 거대한 적들을 정복하는 것의 차이입니다준비가 다됐다.. 당신이 만나는 모든 거인은 독특 할 것이고, 게임은 당신이 원할 때마다 당신에게 싸울 기회를줍니다.
위협에 직면하고 있습니까? 아니면 그 그림자 속에서 기다리고 시간이 맞을 때 살금 살금 들어 갑니까?
언제 싸울 지 결정합니다.
신을위한 먹이는 다섯 명의 상사와 함께 시작됩니다.
신들을위한 먹이 이제 킥 스타터에 서약 목표를 가진 $300,000.
그 예산에서, 발사시에 독특한 이족 동물부터 사두 괴수 및 날으는 괴물에 이르기까지 5 명의 보스를 사용할 수 있습니다. 이것은 강렬한 생존, 행동 및 비선형 게임 플레이와 결합하여 공정한 가치로 보입니다.
스트레칭 목표를 통해 팀은 범위를 확장하고 더 많은 예술, 애니메이션 및 오케스트라 점수를 추가 할 수 있습니다. 또한 후원자에 대한 수많은 보상이있을 것입니다. 에서 $15공개 할 때 Steam을 통해 배포되는 게임의 디지털 사본을 받게됩니다. 기부금을 늘리면 게임 내 동상이나 타락한 영웅이 될 수 있습니다.
그것의보기에서, 신들을위한 먹이 액션 서바이벌 게임에 존재하는 모든 유리한 요소를 결합하고 매력적이고 역동적 인 세계에서 그들을 포함합니다. 조심해야 할 게임이기 때문에 업데이트 상태를 유지하십시오.