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최근 몇 년 간, 격투 게임 장르는 주류 비디오 게임 산업에서 많은 사랑을 받고 있지 않았습니다. 그래서 누군가 아케이드 클래식과 같은 고풍 스타일 게임을 다시 가져올 것이라고 약속하면 치명적 흉화, 오늘의 시대까지, 하드 코어 싸우는 게이머가 반응 할 것입니다.
2011 년 이탈리아의 인디 공포 스튜디오 인 Necrostorm은 게이머들이 배가 고프한 격투기 게임을 발표했습니다.그 게임은 불려졌다. 죽음의화물 지금까지 데모 만 보여주었습니다. 이제 실제 문제가 있습니다. 게임이 실제로 존재합니까?
화물은 어디 있습니까?
Necrostorm은 게임 출시 날짜를 여러 번 되돌려 놓았지만 회사 측에 따르면 올해 3 월에 게임을 출시했습니다. 이제 출시 된 이래로, 회사의 웹 사이트에서 사전 주문하거나 게임을 구매하려고 시도한 고객은 영업 사본을받지 못했다고합니다.
또한 많은 고객들이 공식 게임 포럼에서 Necrostorm에 연락을 시도했으며 회사에서 법적 조치의 금지 및 위협을 제기했다고보고되었습니다. 그래서 사람들은이 문제를 해결하기 위해 SRK (Shoryuken) 및 TYM (Test Your Might)과 같은 다른 인기있는 격투 게임 포럼에 손을 뻗기 위해 스스로 조사했습니다.
Kotaku의 Yannick LeJacq은 게임 사본을 사려고했던 기록을 누군가에게 보여 주었지만, 그의 여자 친구의 PayPal 지불은 막혔습니다.
LeJacq은 또한 고객이 Necrostorm의 포럼에서 차단되었다고 말했고 2012 년에 베타 버전과 관련된 몇 가지 문제를 해결했습니다. SRK에 유사한 메시지를 게시 한 다른 사람들이 있었으므로이 문제가있는 유일한 사람은 아니 었습니다. 및 TYM 포럼.
2014 년 5 월 8 일 Yannick LeJacq은 Necrostorm에 업무용 사본을 요청하여 죽음의화물. 스튜디오의 대표자 중 한 명은 LeJacq에게 게임이 존재하며 2014 년 3 월부터 이용 가능하다고 말했습니다. LeJacq은 그의 기사에서 다음과 같이 말했습니다 :
"나와의 의사 소통은 매우 빠르게 가열되었습니다."괴롭히기 시작한 "트롤"게임을 할 수 없다고 말한 고객을 비난했습니다. 왜 많은 게이머가 구매에 어려움을 겪고있는 것처럼 보였는지 물었습니다. 게임을 시작하는 것만으로도 그녀는 정보를 "합법적으로 진행하기 위해"제공 할 것을 요구했습니다.
LeJacq는 나중에이 세 가지 질문에 대한 응답으로 이메일을받습니다.
"데스 카고 (Death Cargo)를 사용할 수 있습니까? 그렇다면 왜 그렇게 많은 사람들이 액세스하는데 문제가 있습니까? 이러한 사용자 불만 사항을 해결할 계획이 있습니까?"
그녀의 이메일에서 그녀는 회사가 고객을 환불했을뿐만 아니라 사기 및 도난 의혹으로 3 명의 사용자를 차단했다고 말했습니다. 이 회사는 또한 자신의 포럼에서 반복적으로 모욕을 당하고 이메일에 다음과 같이 말했습니다.
"Test Your Hight를 확인하십시오. 2011 년부터 그들은 우리를 모욕하고"우리에 대해 "십자군을 만들고 있습니다.)"
LeJacq의 기사에 따르면 Necrostorm은 단순히 고객에게 게임의 작업 복사본을 제공하지 못하는만큼 수익을 내지 않는 것처럼 보입니다.
TYM 포럼 멤버 중 한 명은 LeJacq에게 그가 노는 것을 시도하지 않았다고 말했다. 죽음의화물그러나 Necrostorm이 환불을 발행 할 때 매우 반응 적이라고 그에게 말하는 몇몇 친구들이 있습니다.
이튿날 아침, LeJacq는 Necrostorm의 웹 사이트에서 14.99 유로 (19.99 달러)로 자신의 게임 사본을 구입했으며, 그의 경험은 포럼 비평가의 경험을 반영한다고 말했다. 그는 게임을 다운로드하는 것은 엄청나게 임의적이고 복잡한 과정이라고 말했다.
그는 나중에 그의 지불이 승인되었다는 것을 확인하는 이메일을 받았고 마침내 여섯 번째 단계를 완료 한 후 그는 Necrostorm으로부터 이러한 모든 단계가 불법 복제 방지 조치라고 말한 또 다른 이메일을 받았으며 "File Creation" 프로세스가 완료됩니다.
LeJacq은 100 % 확신 할 수는 없다고 말했다. 죽음의화물 그가 아직 5 일 동안은 아니기 때문에 실제로 기능적이지 않습니다. 그러나 그는 자신의 기사에서 고객이 게임이 실제로 작동한다고 말하는 설득력있는 증거 (진술)를 찾을 수 없다는 것이 이상하다고 생각한다.
그런 다음 TYM은 LeJacq에게이 같은 사람들은 새로 만든 계정을 가진 회사의 자체 포럼에만 출연했으며 개발자들이하는 똑같은 부끄러운 영어로 말한 것이라고 전했습니다. Necrostorm은 사람들이 이러한 자료를 게시하지 못하도록하는 법적 조치의 금지 및 위협을 반복적으로 제기하기 때문에 게임 플레이에 대한 어떠한 실제적인 증거도 제공하지 않습니다.
결론적으로, 그 추측은 Necrostorm의 죽음의화물 회사와 고객 사이의 복잡한 상황에 불과했습니다. 어쩌면 어느 순간 Necrostorm은 머리를 쓰러 뜨 렸지만 출현 (및 개발)되는 모습을 유지했습니다.
TYM 회원이 계속되면서 :
"그러나 이것은 단지 추측 일뿐입니다. 우리는 스파 스 통신 및 약간의 흐릿한 스크린 캡터 밖에서 어떤 일이 발생했는지 정말로 알 수 없습니다."
주제에 대한 자세한 내용은 Yannick LeJacq의 기사를 확인하십시오. 이리.