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Riot Games가 챔피언을 치르는 방식 리그 오브 레전드 꽤 무의미했다. 새로운 챔피언은 거의 예외는 아니지만 6300 개의 영향 포인트 또는 975 개의 발동 포인트가있었습니다.
일단 챔피언이되면 석방 된, 그들의 가격은 변하지 않았다. 폭동은 이전 챔피언에 대한 가격을 몇 번 낮추고 낮추었지만, 가격 하락에 대한 특별한 운이나 이유가없는 것처럼 보였고, 영향 점에있는 각 사건마다 진압 점 가격이 감소하지 않았습니다.
Riot Games는이 가격 책정 계획의 혼란을 잘 모르고 있으며 수동으로 돌아가서 가격을 낮추지 않고도 새로운 챔피언을 더 프리미엄급으로 만드는 작업을 수행하는 챔피언 가격 책정에 적용 할 공식을 조사하고 있습니다. 더 오래된 챔피언들.
뉴 리그 순위
League of Legends 챔피언에 대한 실제 가격 책정 방법이 마침내 이전 챔피언의 가격 인하를 통합했습니다. 나쁜 측면에서, 새로운 챔피언은 7800 개의 IP 비용이 들며 출시 할 때 비용이 크게 늘어납니다. 그 가격은 첫 번째 주간이지만, 대부분 조급함에 대한 세금입니다. 새로운 챔피온의 진압 점 비용은 첫 주에 높은 ip 비용에도 불구하고 975가 될 것입니다. 따라서 돈으로 챔피언을 구입한다면 아무런 변화가 없습니다.
새로운 챔피언이 나올 때마다 6300 개의 IP를 소비하는 가장 오래된 챔피언은 4800으로 가격이 내려갑니다. 오토매틱 또한 주어진 챔피언이 더 싸게 될지 예측하기 시작할 수 있기 때문에, 우리는 비용이 떨어지기 전에 한 달에 챔피언을 구입하는 것에 대해 더 이상 걱정할 필요가 없습니다.
출시 된 세 번째 챔피언과 함께, 4800 이하로 가격을 낮추는 챔피언 외에도, 이미 4800 이하의 또 다른 챔피언은 가격이 1 등급 낮아질 것입니다.
점 일관성
또한, 리그 오브 레전드 챔피언은 이제 표준화 된 RP 가격은 IP 가격에 따라 다르므로 더 이상 챔피언을 얻지 못해 가격이 인하되며 연령대에 따라 975 루피가 들게됩니다. 4800 개의 IP 챔피언은 880 RP로, 3150은 790으로, 그리고 아래로 내려갑니다.
이를 자동으로 감소시키는 ip 비용과 결합하면 전설의 리그에서 훨씬 더 일관된 챔피언 구매 경험을 할 수 있습니다.
이 작업을 시작하는 데 도움이되도록 감소시키는 Valdimir, Renekton, Nocturne, Lee Sin, Brand 및 Vayne과 같은 6300 개의 IP로 가격이 책정 된 7 명의 가장 오래된 챔피언의 비용입니다. 그들은 모두 4800 ip / 880 RP 가격대로 떨어질 것입니다.
시간을내어
Riot Games의 이번 발표의 마지막 부분은 그들이 챔피언 가격을 규제하는 또 다른 부분을 부르려고 시도하는 것이지만 완전히 다른 이유로 더 오랫동안오고있는 것입니다.
이미 챔피언을 공개 한 비율이 늦어지는 것을 이미 눈치 챘을 것입니다. 앞으로 2013 년에 14-17 명의 신규 챔피언을 목표로 삼고 3-4 주마다 한 번씩 진행됩니다. 이로써 챔피언 릴리스 사이에 IP를 축적하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있으며,이를 통해 우리의 디자인 팀은 새로운 챔피언을 개발하고 연마하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.
새로운 챔피언을 얻는 데 필요한 더 많은 IP를 축적하는 데 더 많은 시간을주는 이야기가 좋은 소리를내는 동안, 출시 일정은 얼마나 많은 챔피언이 있는지에 따라 더 느려질 것 같습니다.
Vi가 League of Legends에서 109 번째로 플레이 할 수있는 챔피언이기 때문에 내년에 14 점을 추가하는 것은 여전히 금지와 플레이어 선택 사이를 의미 할 것이고 초안 모드 게임은 아직도 100 명이 넘는 챔피언이 출전하지 못한 채 오랜 동안 이론화되어 결국 Riot은이를 완화시킬 필요성에서 벗어나기 만하면됩니다.
시간이 말해 줄 것이다. 지금은 가격 책정 및 자체 소비를 측정 할 수있는 능력에 대해 좀 더 구조와 일관성을 확인하는 것이 좋습니다.