이브 온라인 카운트 다운 Fanfest & 콜론; 두 번째 별은 오른쪽으로 직선은 '아침까지

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 7 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
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이브 온라인 카운트 다운 Fanfest & 콜론; 두 번째 별은 오른쪽으로 직선은 '아침까지 - 계략
이브 온라인 카운트 다운 Fanfest & 콜론; 두 번째 별은 오른쪽으로 직선은 '아침까지 - 계략

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이브 온라인의 스타 클러스터 뉴 에덴 영감과 경이의 게임 환경이며, 발견 할 수있는 광대 한 우주와 숨겨진 비밀을 발견 할 수 있습니다. 그것은 항상 호기심 이었지만 시간이 지남에 따라 무한한 가능성의 성간 영역으로 피어났습니다.


최초의 2003 년 릴리스에는 스타 게이트 시스템의 복잡한 격자에 의해 연결된 행성, 위성, 소행성 필드 및 인공 구조물의 다양한 컬렉션이있는 5000 개의 별 시스템이 포함되었습니다.

그 당시에도 EVE 경험이 초기 단계 였을 때, 나는 깊이와 스케일의 압도적 인 느낌을 상기합니다. 새로운 플레이어로서 필자는 몇 개의 상호 연결된 별 시스템에서 자신을 잃어 버릴 수 있었으며, 필요에 따라 더 많은 시간을 보냈습니다. 광대 한 우주지도를 보면 우주의 가장 먼 가장자리에있는 먼 곳의 무법 시스템을 알면서도 겸손한 경험이 될 것입니다. 이브 유니버스 비 거주자 였고, 아마도 탐험되지 않았다.

그들은 오랫동안 그런 식으로 남아 있지 않았습니다.

그만큼 이동 데드 스페이스 콤플렉스의 도입으로 2004 년의 확장이 심화되었습니다. 원격 사이트이지만 공개 사이트에서 검색 가능한 콘텐츠. 그러나 2006 년까지 New Eden의 탐험되지 않은 경이감은 다소 줄어들었고 가장 먼 지역이 주장되고 문서화되고 식민지화되었습니다. 그만큼 폭로 그 해 11 월에 있었던 확장은 8 개의 새로운 Drone Regions와 새로운 탐사 사이트의 발견을 용이하게하는보다 정교한 (그러나 힘들었던) 스캐닝 시스템을 도입함으로써 EVE의 국경과 모험에 대한 활력을 되살려 놓았습니다.

이러한 숨겨진 사이트에 대한 탐험은 여전히 ​​기념비적 인 환자에게만 접근 할 수있는 복잡하고 느린 스캐닝 기법을 사용하는 틈새 플레이 스타일이었습니다. 그러나 고대 유물을 회수 할 수있는 장소를 발견 할 수있는 기회와 고고학자가 발견 한 것을 발견하고 암호화 된 보관소를 해킹 할 수있는 기회를 통해 이브의보다 적극적이거나 거대한 과거에 대한 매혹적인 대안이었습니다.


이 세상은 모두 너야.

2009 년 외전 다이나믹하고 어렴풋한 웜홀 시스템의 형태로 탐구 할 새로운 처녀 영토를 제공함으로써이 경외심과 신비감을 더 높은 수준으로 끌어 올린 확장입니다. 거의 2,500 개의 새로운 스타 시스템이 도입되었는데, 제한된 수명과 용량의 불안정한 웜홀을 통해서만 액세스 할 수있었습니다.이 시스템은 수정 된 접근성이 뛰어난 스캔 시스템으로 스캔해야했습니다.

이 새로운 시스템의 NPC 거주자 (잔업 자)는 잔인했습니다. 초기 선구자는 이전에 PvE 공격에 영향을받지 않는 것으로 간주되었던 선박 설정에서 도살되었습니다.

이러한 새로운 국경에 대한 추가 과제를 추가하기 위해 많은 웜홀 시스템에는 조종사가 익숙해 진 자연 법칙에 영향을 미치는 예외가있었습니다. Pulsars, 블랙홀, 자기장 등이 많은 배 시스템에 영향을 미치고 속성 모음을 늘리고 줄입니다. 웜홀 공간의 또 다른 독특한 측면은 지역 통신이 없다는 것입니다. 고립감은 시스템에 다른 조종사가 있는지를 즉각적으로 알릴 수 없기 때문에 크게 증가합니다. 도킹 할 우주 정거장이 없었으며 집으로가는 길을 알려주는 스타 게이트도 없었습니다. 웜홀 (wormhole) 공간에서는 혼자가 될 수도 있고, 악화 될 수도 있습니다.

의심의 여지없이, 웜홀 (또는 W- 공간)은 EVE의 마지막 최전선이었습니다. 이 새로운 공간은 아주 독립적 인 웜홀 거주자의 하위 문화가 자신의 노력을 조정할 starbase 전초 기지 (POS)를 설립하여 존재를 깨우는 방법을 찾는 완전히 새로운 플레이 스타일을 탄생 시켰습니다. CCP가 계획 한 것이 아니라 응급 응급 상황과 같은 것입니다.


오디세우스 스마일

오늘날의 이브 우주는 엄청나게 크다. 사용할 수있는 컨텐츠의 일부를 탐색 한 플레이어는 거의 없으며 New Eden의 탐험은 이미 합법적 인 풀 타임 플레이 스타일입니다. 그러나 이미 존재하는 것 이상의 개념으로 할 수있는 일은 훨씬 더 많습니다. 수년이 지난 후에는 내용을 다시 보거나 새로 고쳐야 만 반복적으로 내용이 반복됩니다.

행성 탐험가들이 곧 숨을 거두고 기다려야 만 방황하는 괴롭힘이 다가올 것으로 예상됩니다. 오디세이 확장, 6 월 예정. CCP의 새로운 개발 전략의 이점을 누리는 첫 번째 무료 콘텐츠 확장 인 Odyssey는 탐험 이데올로기와 주제로 연결됩니다.

공식 확장 웹 사이트에서 사용할 수있는 몇 가지 세부 사항에 따르면 :

"EVE Online의 19 번째 무료 확장 인 Odyssey는 별을 탐험 할 수있는 새로운 도구를 제공하고 모험과 보상에 대해 알려지지 않은 사람들을 괴롭히며 다른 편에 무엇이 놓여 있는지 직면하게합니다. 다시 상상 한 스캐닝 시스템, 직관적 인 탐색 및 새로운 탐사 모듈은 당신이 다음 정복을 위해 하늘을 검색 할 때 당신을 도울 것입니다. 일부는 이전에 발견 된 적이없는 사이트를 만날 것이고 다른 사이트는 기술과 해결의 흥미로운 테스트에 직면하게 될 것입니다. 그대로의 배로 여행에서 돌아온 사람들에게는 충분한 보상이 기다리고 있습니다. "

새로운 "우주 공간"과 "주요 공간 영역의 재조정"에 대한 간결하지만 간략한 언급은 모든 가능성을 열어주는 문을 열어주고 Fanfest는 의심 할 여지없이 매장에있는 것을 알 수있는 곳이 될 것입니다.

새로운 국경이 열리는 것처럼 들립니다.

[더 많은 정보와 추측을 위해 매일 다른 Countdown to Fanfest 기능을 확인하십시오. 이브 온라인'20 년대와 세계 정상의 당 '