첫 번째 레이저 샷부터, 코스모스 우주에 공기가 없다는 것을 제외하고는 친숙 함의 공기를 가져 오며, 당신은 아무것도 할 필요가없는 한 명의 조종사입니다. 고전적인 아케이드 사수와 같은 추억 소행성, 코스모스 그것의 정액 전임자와 거의 동일하게 재생됩니다. 베타 버전은 고전 시대의 원본에 충실하면서 황금 시대의 아케이드 시대를 현대화하려고 시도합니다.
목표 코스모스 생존하고 가장 높은 점수를 얻는 것입니다. 당신은 레이저로 그들을 쏘아서 소행성 비행을 피해야하는 좌초 조종사입니다. 현대 아케이드 슈팅 게임에 익숙하다면 기하학 전쟁 과 슈퍼 스타 더스트 HD, 코스모스 조정할 때까지 몇 분이 걸립니다. 전진 및 후진 이동은 어느 방향 으로든 배를 추진하여 게임의 모든 입력을 중요하게 만듭니다. 제어 장치는 의도적으로 부유되어 소행성의 유입 궤도의 위협을 증가시킵니다.
지금까지 단 하나의 모드가 있습니다. 코스모스. 서바이벌 모드는 설정된 총 공간이 있지만 맵이 무제한 인 랩 어라운드 (wraparound arena)에 설정합니다. 당신의 우주선은 소행성과 함께 화면의 한쪽을 떠날 수 있으며 반대편에 즉시 나타날 수 있습니다. 레벨을 진행하면서 더 많은 소행성이 나타나고 3 명의 상사가 나타납니다.
6 개의 서로 다른 유형의 소행성이 무작위로 나타납니다. 코스모스, 위험 수준과 보상 수준이 각각 다릅니다. 처음에는 기본적인 소행성이 가장 눈에 띄며 소량의 경험과 점수를 쏟아 내고 있습니다. 하지만 잠시 후, Dark Asteroids, Electrified Asteroids, Mystic Asteroids가 파도 속에서 터져 나옵니다. 이 특수 소행성은 마비 및 화상과 같은 추가 효과가 있지만 여분의 점수에 대한 대가로 위험할만한 가치가 있습니다.
소행성의 수와 다양성이 증가함에 따라 당신의 능력도 향상됩니다. 몇 번 레벨을 올린 후 트리플 샷과 방패와 같은 특별한 파워 업을지도에 수집 할 수 있습니다. 소행성을 파괴하면 경험과 함께 에너지 포인트가 주어집니다. 이 에너지 포인트는 시간 단축과 부스터 링과 같은 능력을 활성화하여 생명이 부족할 때 구속에서 벗어날 수 있습니다.
다른 종류의 소행성과 능력에 대해 잘 알고있는 것처럼, 첫 번째 상사는 물건을 흔들어가는 것처럼 보입니다. Oculus Impetus는 우연히 우주선으로 날아가는 것보다 적극적으로 당신을 죽이려는 게임의 첫 번째 위협입니다. 구형 악마는 여러 콘센트를 통해 거대한 레이저를 발산합니다. 사장님은 건강이 충분하여 한 번에 레이저 하나만 쏘아 겨우 움직이며기만합니다. 그러나 프로젝터를 파괴 할 때, Oculus Impetus는 그의 건강이 고갈 될 때까지 재생성되어 공격적으로 행동합니다. 첫 번째 보스를 물리 치고 나면 게임은 정상 상태로 돌아 오지만 훨씬 혼란 스럽습니다.
사무용 겉옷, 코스모스 지금까지 고전에 약간 현대적인 감각을 가져다 주면서 뿌리를 고집하는 데 좋은 일을합니다. 소행성 게임 플레이. 컨트롤은 어렵지만 공정하지만 - 조정할 때 첫 번째 보스를 두드리고 포인트를 매기는 것이 더 쉬워집니다.
게임은 다른지도, 더 많은 음악, 그리고 아마도 co-op 모드와 같은 좀 더 다양한 것을 사용할 수 있지만, 그것이 무엇인지에 대해서는 간단하지만 만족스러운 게임 플레이로 중독성있는 게임입니다. 게임이 계속 개발됨에 따라 최종 빌드에서 더 많은 수정과 추가 콘텐츠를 볼 수 있습니다.
아직 코스모스를 할 수 있었습니까? 그렇다면, 그것에 대해 어떻게 생각하십니까? 아래 주석에서 알려주십시오!