콘솔 게임의 일부였던 콘솔 게임 하드웨어의 세계에서 놀아나는 아이러니가 있습니다. 콘솔 전쟁, 팬 보이 보이 (fan-boyism) (그런 용어가 만들어지기 전에는), 존재하지 않는 언변의 브랜드 충성도의 일부였습니다. 내 사촌이 Atari 2600 (게임의 거대한 도서관과 Family Truckster를 질투하게하는 충분한 가짜 목질의 곡물로 완성 됨)을 사용하여 ColecoVision을 조달 할 방법을 결정한 이후로 우리 업계에서.
나는 아주 어렸을 때부터 상당히 냉담한 마음으로 제 아내를 250 달러의 돈으로 사용했다고합니다. 오늘의 경제 상황에서 인플레이션에 맞춰 조정하면 합리적인 것 같지만, 1981 년의 250 콩은 오늘날 달러의 약 675.11 달러로 변환됩니다.
이제 여기서 일들이 정말 흥미로워집니다. 바로 오늘 타겟 (Target)은 Super Mario 3D World와 Nintendo Land가있는 32GB Nintendo Wii U 콘솔과 Nintendo Land 패키지로 구성된 Wii U 번들에서 휴일 판매를하고 있습니다. $ 250. 31 년이 지난 지금, 2 백 달러짜리 지폐와 50 달러가 당신을 현대 콘솔 전장의 최전선에 놓을 수 있습니다.
물론 여기서 중요한 차이점은 금전적 인 금액이 수년 동안 변동하지 않았을지라도 그 뒤에있는 달러 가치는 분명히 있습니다. 실제로 1981 년 이래로 발생한 인플레이션의 반전을 계산할 때, 그것을 바라 보는 또 다른 방법은 당신이 오늘 Wii U를 구입할 수있는 $ 250 일 것입니다. 많은 것은 아타리가 세상을 통치 한 이래로 전자 산업의 제조 과정 그 자체가 30 년 만에 대부분 자동화되었다.
우리는이 현상을 수많은면에서 목격합니다. Nautilus의 시야 (view-port)를 통해 아날로그 세계를 연상케하는 화면의 작은 현창을 둘러싸고있는 약 50 인치의 목재로 이루어진 19 인치 컬러 TV는 오늘 소비자를 $ 400 또는 $ 1,080.18로 되 돌렸을 것입니다 . 고화질? 잊어 버려. 이 개념은 1993 년까지 미국에서 공식화되지는 않았으며, 이후 고등 방어선이 일반 가정을 우아하게하기에 충분하도록 널리 퍼지기까지는 그 후 10 년이 걸릴 것입니다.
VCR이 1977 년에 현장에 올 때, 1,280 달러의 가격표를 붙였습니다. 그것은 오늘날의 인플레이션 조정 달러에서 약 4,600 달러가 될 것입니다. 2 시간 분량의 낟알이나 퍼지 방송 TV 프로그램을 담은 빈 테이프는 20 달러 (요즘 72 달러)에 책정되었습니다. 아마이 새로운 기술을 사용하여 아마추어 영화 제작에서 가족 순간을 기록하거나 손을 잡으려한다면 소니는 당신에게 그 당시 최첨단 캠코더 중 하나를 팔았을 것입니다 (예, 모든 인간이 아닌 한 번 주머니에 휴대 전화 / 고화질 비디오 카메라 / 모바일 레코딩 스튜디오 / 글로벌 방송 안테나 장착) 1,800 달러 (예 : 오늘 4 천 달러 이상).
나는이 게임이 늦은 콘솔 전쟁에서 일어나는 아이러니가 있다고 주장하면서이 게임을 시작했다. 이것은 아마도 게임 패일이 채택하기 위해 생각할 수있는 가장 느린 하드웨어 세대 일 것이라는 간단한 사실의 형태로 나온다. 가장 저렴한 중 하나. 위에서 언급 한 유물과 비교했을 때 가장 저렴한가요? 아니요,이 제품에 이르는 하드웨어 출시와 비교해 볼 때 가장 저렴한 제품입니다. 이것은 가격이 너무 낮다는 친구들과의 끊임없는 논쟁에도 불구하고, 당신이 살지 않는 것이 미칠 것입니다. 내 말을들을 필요가 없으며, 어려운 사실 몇 가지를 살펴 보겠습니다.
늦은 콘솔 전쟁에서 일어나는 아이러니가 있습니다. 이것은 게임 패들이 채택 할 수있는 가장 느린 하드웨어 세대 일 수 있다는 단순한 사실의 형태로 제공됩니다. 그러나 아직 가장 저렴한 하드웨어 중 하나이기도합니다.소니의 플레이 스테이션 2가 2000 년 11 월에 국내에 출시되었을 때, 그것은 300 달러 (또는 오늘 415.42 달러)에 소매되었다. 새로운 PS4의 가격과 맞먹는 가격에 맞습니까? 물론, 공급이 수요를 따라 잡을 수 있었으면 좋았을 것입니다. 콘솔 생산량과 소비자 수요가 상당 부분 부족했기 때문에 소매 업체와 개인 판매자 모두 시스템에 대한 과도한 비용을 요구하기 시작했습니다. 발사 후 처음 몇 개월 동안 800 달러에 가까운 돈을 지불 할 것으로 예상하는 것은 드문 일이 아니 었습니다. 당신이 따라 오지 않은 경우를 대비하여, 2000 년의 800 달러는 지금 당신의 지갑에서 $ 1107을 더 얻는 것과 같습니다.
플레이 스테이션 3는 2006 년 11 월 출시와 499 달러와 599 달러의 소매 가격 (각각 현재 592.10 달러와 710.52 달러)으로 더 나아갈 수 있었다.
플레이 스테이션 4는 거의 1 년 전이 기사 작성 시점에 399 달러에 출시되었지만 마이크로 소프트와 닌텐도의 매력에서 멀리 떨어져있는 휴가객을 유혹하기 위해 늦게 설계된 유혹적인 거래가 있었다. 주목할만한 것들 중에는 마지막으로 리스터드 한 우리 $ 379와 게임 한 쌍을 포함하는 또 다른 게임 (레고 배트맨 3 및 무료 다운로드 리틀 빅 플래닛 3) 399 달러에.
마이크로 소프트는 위에서 언급 한 닌텐도 위 (Wii U) 번들과 달리, 이번 시즌에도 Xbox 1의 마케팅과 가격 책정에 대해 극도로 공격적이었다. 1 년 전만하더라도 시스템은 499 달러에 출시되었습니다 (그리고 Kinect 주변기기도 함께 제공).Playstation 4의 추진력을 훔치려 고 노력하면서 Kinect는 그 후 대대적으로 하락하여 지금까지 만난 적이있는 가장 합리적인 화신이었습니다 : 포장 된 시스템의 경우 299 달러 두 게임 (어쌔신 크리드 : 검은 깃발 & 단일성)에 1 년 동안 좋은 카드를 씁니다.
잠시 내부 충돌이 일어난 후 엘리야 우드, 금반지, 불타는 안구 등 수많은 피터 잭슨 장면 중 하나에서 복사하여 붙여 넣은 후, 느낌이 사라지고 플래시로 불에 태우는 신용 카드의 엘프 스크롤이 정상 제곱 오프 세는 법.제가 출시 된 이래로 시스템을 소유하고 플레이 스테이션 4를 사용하기 위해 가격 인하의 이번 시즌을 계획하고 있었지만, 이것은 친구와의 방문 목적으로 두 번째 Xbox One을 버클하고 구매하게 만드는 거래였습니다. 잠시 내부 충돌이 일어난 후 엘리야 우드, 금반지, 불타는 안구 등 수많은 피터 잭슨 장면 중 하나에서 복사하여 붙여 넣은 후, 느낌이 사라지고 플래시로 불에 태우는 신용 카드의 엘프 스크롤이 정상 제곱 오프 세는 법. 시야가 PS4에 고정되어 있습니다.
그리고 두 번째로 (위에) 언급 된 플레이 스테이션 4 번들 중 하나를 집어 들기를 꺼리는 것을 추측하고 있지만, 서드 파티 중 하나에 대한 서플라이가 지속적으로 서서히 줄어들고 있음을 눈치 챘습니다. 연말 연시에 내게 (그리고 울타리에있는 다른 게이머들도) 외설적 인 감기에 나가지 않게되기 전에 좋은 거래를 활용하지 못한다는 뚜렷한 느낌을 받는다.
그 말은 목표에 이미 도달했을 때까지 이미 250 달러짜리 Wii U 묶음을 팔아 버린 것이 좋을 것 같습니다. 그것은 "내 소중한"것이 계산원과 얼마나 잘 어울리는 지 잘 모르는만큼 친구와 놀기위한 목적으로 두 번째를 떨리는 것에 완전히 반대하는 것이 아닙니다.