어린이 및 결장과 연결; 깡통은 진짜로 함께 가족을 더 가까이 가져 & 탐구 할 수 있습니다;

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 3 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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어린이 및 결장과 연결; 깡통은 진짜로 함께 가족을 더 가까이 가져 & 탐구 할 수 있습니다; - 계략
어린이 및 결장과 연결; 깡통은 진짜로 함께 가족을 더 가까이 가져 & 탐구 할 수 있습니다; - 계략

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아이들은 요즘 전자 제품에 관심이 많아서 부모님이 있다는 것을 아는 것이 이상합니다.

부모가 비디오 게임의 문지기가됨에 따라 역동적 인 가족은 해체되고 있습니다. 드라마틱, 알아. 그러나 모든 진지하게, 아이들은 과거보다 더 분리되어 있고 사내의 사회적 기술이 적습니다. 젊은 층과 어린 층의 어린이는 iPod, iPad 등을 이용할 수 있습니다. Nintendo DS조차도 아이들이 전자 통신을 통해 가짜 관계를 형성하도록 허용하고 있습니다.


그렇다면 부모는 어떻게 자녀들과 다시 만듭니 까?

그들의 게임을 빼앗 으시겠습니까? 물론, 킨들이나 다른 타블렛으로 노는 아이를 가진 사람은 건강한 가족의 역동적 인 행동을 취하지 않을 것임을 알고 있습니다. 자녀의 게임을 빼앗기는 대신 부모는 주는 그들 게임. 이제, 나는 어린 아이들이 그들의 장치로 그들 자신의 장치에 남겨 져야한다고 말하는 것이 아닙니다. 부모는 아이들과 놀 수있는 게임을 골라야합니다.

2006 년에, 아버지가 나와서 사 주셨습니다. 챔피언 : 무기로 돌아 가기 크리스마스를위한. 우리가 플레이 한 환상적인 RPG 함께. 실제로, 우리는 전통이 될 때까지 학교와 주말에서 휴식을 취하기 위해 수년을 보냈습니다. 우리가 함께 할 수있는 특별한 것이었고 우리를 더 가깝게 만들었습니다. 우리는 공통 목표를 달성하기 위해 서로 의사 소통하고 조심해야했습니다. 우리는 경쟁하지 않았습니다. 우리는 팀이었습니다.

전자적으로 집중된 시간에 자녀와 다시 연락하기를 원하는 부모는 자녀를 소외 시켜서는 안됩니다.

그들은 그들의 이익에 참여해야합니다. 부모님, 나이에 맞는 게임을 찾으십시오. 아이들과 경쟁하기보다는 자녀와 함께 일하는 게임이 적합합니다. 자녀가 어쨌든하지 않고했을 무언가에 묶는 동안 좋은 가치를 심어 둡니다.

부모님 모두 (어머니조차도 아니 게이머)는 수년 동안 나와 함께 동성애자와 비디오 게임을하기 위해 노력했습니다. 때로는 온 가족이 참여하게됩니다. 다른 때는 우리 부부 일뿐입니다. 우리 가족과 게임을하면서 우리 가족은 부드럽게 전자 시대로 전환했습니다. 우리는 모든 사람들을 행복하게 해주는 기술과 가족 간의 균형을 발견했습니다.

기술의 그립에 젊은 세대를 잃는 것을 멈출 시간입니다! 부모님은 어디에서나 게임을하는 방식과 게임을하는 방식을 담당하여 자녀의 삶을 다시 시작하십시오. RandomInternetKid656은 자녀의 가장 친한 친구가 아니어야합니다. 당신 할까요.