시드 마이어의 문명 VI 몇 시간 만에 시작됩니다 (또는 미리로드 한 경우 잠금 해제). Firaxis에서 가장 최신 문명 라인은 프랜차이즈에서 가장 큰 변화 중 일부 - 즉, 스택되지 않은 도시 -를 가져옵니다.
최근 Firaxis는 19 개의 문명 중 8 개의 문명이 서로 대결하면서 방대한 AI '배틀 로얄'을 스트리밍했지만 실제 멀티 플레이어 모드에 대해서는별로 이야기하지 않았습니다. 그러나 오늘날 그들은 단지 일반에 관한 몇 가지 사실에 대해 논의한 시내를 포장했습니다. 멀티 플레이어 기능 문명 VI.
다음과 같은 것들을 볼 수 있습니다.
- Hotseat 이용 가능 (멀티 플레이어 1 대 컴퓨터)
- 너무 이른 시민 게임 멀티 플레이 기능이 제공됩니다 (지도 유형, 길이, 승리 조건 등)
- 멀티 플레이어에서 사용 가능한 개조.
- 호스트 만이 모드를 가질 필요가 있습니다. 다른 플레이어는 게임에 참여할 때 자동으로 해당 모드를 갖습니다.
- 더 짧은 게임을 목표로하는 몇 가지 시나리오가 포함되어 있습니다.
- 다른 플레이어가 자신의 어려움에 처할 수 있습니다.
- 너무 오래 걸리는 플레이어를 상기시키기위한 자동 메시지
- 빠른 유닛 애니메이션 및 전투 (순간적이지는 않지만 상당히 빨라짐)
- 맞춤형 멀티 스코어 카드 / 승리 조건 화면
- 멀티 플레이어 게임 저장 및 이전과 같은 재개 시민 계략)
- 감소 된 포상 알림 (새로운 시대, 내장 된 불가사의 등)
- 문명 V'하이브리드 모드'(평화 도중 동시 턴)가 다이나믹 한 움직임으로 돌아옵니다
- 턴 기반 외교 (1 명은 오퍼, 2 명은 응답)
그게 우리가 지금 알고있는 전부입니다. 그러나 우리는 문명 VI멀티 플레이 기능이 우리에게 공개됩니다. 문명에 시간 시험을 치르게하는 데 필요한 것 ... 그리고 친구들?