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나는 그 오프닝 순간에 엘더 스크롤 V : 스카이 림, 나는 중요한 인물을 만들고 있었다. 내 각각의커스터마이징 가능한 기능이 중요했고, 여기에서부터 내 마크를 만들 예정이었습니다. 그런 다음 실수로 내 캐릭터 "죄수"라는 이름을 붙였습니다. 기본값이 아니기 때문에그것을 고칠 수 있는지 확인하십시오.
나는 신음했다. "b * tch의 아들."
그것에서 밝혀졌다. 스카이 림중요한 것은 당신의 인종뿐이었습니다. 그것은 문자를 만들었다.당신 주위에서 다르게 반응하지만, 결코 당신이 어떤 퀘스트를 완료하는 것을 방해하지 않았습니다.
내가 처음에 윈드 렘에 입장했을 때 나는 이것을 깨달았다. 나는 부끄러워 할 수 있었다.다크 엘프 (Dark Elf)가되었지만, 대신 나는 노르 (Nord)였습니다. 다음 번에 들어갔을 때, 나는 생각했다. 이제 우린 진짜 도전이 될거야.다크 엘프로 들어 가라.. 그런 다음, 몇 가지 불쾌한 코멘트를 한 후, 나는 괜찮 았어. 오프닝 대화가 변경되었을 수도 있지만 실제로 다른 경험을하지는 않았습니다.
나에게 잘못을주지 마라. 나는 사랑했다. 스카이 림 너무나 강박 관념이야. 그러나 내 인격을 삶에 가져 왔을 때 내린 모든 결정이 같은 결과를 가져 왔을뿐입니다.내가 할 수 있었던 다른 선택과 같이. 어떤 생각이 들게 ....
게임에서의 캐릭터 창조는 어떤 무게도 지니지 않습니다.
스카이 림 가장 최근의 사례는 아닙니다.그러나 또 다른, 피 묻은이 같은 결함이 있습니다. 거기에 귀하의 backstory (귀하의 기본 통계를 설정하는)를 선택하기를 바라는 부분이 있지만 그것에 대해 아무것도당신의 경험을 향상시키는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 당신은 그 게임에서 자신을 매우 못생하게 만들 수 있습니다. 사실, 블러드 본의 가장 어려운 장면은 당신의 캐릭터가 너무 좋아 보이지 않게하는 것입니다.빌렘 대포.
그러나 어디서 가장 차가운 기어가 얼굴을 가릴 때 어디서 구할 수 있습니까?
그 너머에는 바이오웨어의 매스 이펙트 삼부작,어디에도 고도로 상세한 셰퍼드를 만들었고, 파라곤인지 레니게이드인지를 선택하더라도 셰퍼드는 자신 만의 개성을 지니고 있기 때문에 완전히 몰입하지 못합니다.그것은 대부분의 RPG보다 설정되어있어 문자 생성이 처음부터 얼마나 경박한지 알 수 있습니다!
여기에 부여 된 맞춤 설정은 훨씬 더 적습니다.당신의 얼굴과 수업을 바꾸는 것이지요. 그리고 당신의 수업은 게임 플레이에 많은 영향을 미치지 만, 당신 주변의 실제 세계로 결코 되돌아 가지 않습니다. 전술적 인 이유 외에도 "차이"는나는 내가 겪어 온 것만 큼 뚜렷하지.
그러나 캐릭터 커스터마이징이 기본적으로 쓸모가 없기 때문에 지금 그런 식으로 계속해야한다는 것을 의미하지는 않습니다.
개발자가이 시스템을 진정으로 훌륭한 것으로 개편 할 수있는 좋은 기회가 될 수 있습니다.
캐릭터 제작은 재미 있습니다. 나는 의심의 여지가 없습니다. 나는 86 분의 시간을 낭비한다.나는 완벽한 인물을 만들고 싶다. 그러나이 순간 들과는 달리, 나는 그것이 첫 사람 일 때 나는 누구인지 잊는다. 나는 그것이 어떻게되었을 때 어떻게 내 성격을 교차 시켰는지 후회한다.제삼자. (진실한 이야기, 불쌍한 사령관 셰퍼드.)
86 분의 초기 분량은 나머지 여정 동안 지불 할 수있어 너무 늦게 실현하는 것보다 더 실체가 생기는 것입니다너의 이름은 "죄수"야.캐릭터의 체격이 기본 스탯을 변경하면 어떨까요? 또는 헤어 스타일과 얼굴의 특징을 변경하여 다른 NPC를 더 많이 만들면 어떻게 될까요?너에게 로맨틱하게 관심있어? 당신은 큰 근육에 의해 마을의 경비원을 협박하는 대형, 담황색의 남자가 될 수 있지만, 동시에 이것은 아이들을 만듭니다.네가 두려워하는 여자 야, 너 야만인 같은 여자 야. 또는 당신이 성적인 성격이 강한 여성 인 경우, 당신의 재치를 사용하여 경비원을 능가 할 수 있습니다.정보를 쉽게 얻을 수 있습니다. 그러나 그때 가능한 반향은 호송의 보디 가드에 대한 계약으로 이어질 수 있으며 남성 지도자들은 당신을 진지하게 받아들이지 않습니다.
어쩌면 이것은 다른 사람들이 찾고 있지 않은 이상한 수준의 깊이 일지 모르지만 나는 그렇습니다. 문자 그대로의 문자 생성은 사용자의 선택에 거의 영향을 미치지 않습니다.목적이있는 것을 좋아하지 않습니까?
86 분의 초기 분량은 나머지 여정 동안 지불 할 수있어 너무 늦게 실현하는 것보다 더 실체가 생기는 것입니다너의 이름은 "죄수"야.
어떻게 생각해? 내가 우스운가요? 아니면이 곳에서 캐릭터 제작을 할 수 있습니까? 의견에 귀하의 의견을주십시오. 언제나처럼,읽어 주셔서 감사합니다.