캡틴 두꺼비 보물 추적기 - 상쾌한 게임

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작가: Joan Hall
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
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초기에 출시되었습니다.12 월 미국에서 일반적으로 긍정적 인 평가를받은 미국의 경우, 캡틴 두꺼비 보물 추적자 그 리뷰에 합당한 게임입니다. 그것은 위험한 생각처럼 보였다."이전의 마리오 게임에서 그 수준을 가져 와서 그들에게 그들 만의 게임을 제공합시다!" 그러나 정말로, 그것은 훌륭한 생각이었다.


첫 번째 일은 먼저, 역학; 카메라 회전게임 패드를 사용하여 스타에게가는 길을 찾고 길을 따라 숨겨진 3 개의 보석을 수집합니다. 그러나 단순한 것이 나쁜 것을 의미하지는 않습니다. 이 게임은 누구에게나 어려운 도전 과제입니다.Wii U와 크리스마스 게임을 좋아하는 아이, 또는 13 대의 콘솔과 PC 게이머가있는 나 같은 사람이 될 수 있습니다.

그렇다 캡틴 두꺼비 지루해지기?

둘째, 반복; 게임은 더 반복적 일 것이고, 닌텐도는 아주 현명한 일을하지 않았으며, 전체 게임을 18 단계의 여러 부분으로 나누었습니다. 파괴"70 레벨 이상"을 여러 부분으로 나누면 반복 감정의 큰 덩어리를 제거 할 수 있습니다 (적어도 나를 위해,하지만 모든 퍼즐 게임은 반복적으로 느낄 수 있습니다).뿐만 아니라 다양한 수준의 훌륭한 스펙트럼이 있습니다. 서둘러 내려가는 널판을 가로 질러 달리고, 게임 패드를 사용하여 순무를 던지고, 다시 배열하기 위해 가볍게 두 드리십시오.레벨의 블록, 크랭크를 사용하여 플랫폼을 돌리며 새로운 장애물을 노출 시키거나 총알 법을 피하십시오. 두 번째 퍼즐을 사용하여 퍼즐을 풀고 계속 진행할 수 있습니다!

하지만 어떻게 생겼습니까?

계속해서, 게임이 어떻게 보이는지. 지금까지 아무도 "글쎄, 그래픽은 나를 위해 게임을 만들지는 않지만 ..."이라고 설명해야합니다.솔직히 말해 그래픽은 전혀 의미가 없기 때문에, 그래픽이 어떻게 영향을 미치지는 않는다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고, 나는 여전히 능력이있다.내가 아는 게임을 즐기는 것이 멋지다. 그것이 말했다. 나는 정말로 함께 잡혔다. 캡틴 두꺼비. 그것이 Wii U에있는 것과 함께, 생각만큼 멀리하지 않습니다. 마리오 카트 8 'Best Looking Wii U Games'의 목록에서 같은 엔진에서 수행되었을 가능성이 큽니다. 엔진에 구축 된 기발한 아이디어의 결과는 무엇입니까?이미 입증 된 능력? Wii U에서 재미 있고보기 좋은 게임을 즐겨보십시오.


생각만큼 멀리하지 않습니다. 마리오 카트 8 'Best Looking Wii U Games'목록에서

마지막으로, 얼마나 즐겁습니까? 나는 크리스마스에 게임을 가지고있어. 스매쉬 4 두 사람 중 나는 더 많은 시간을 보냈다.보석을 모으고 퍼즐을 푸는 것보다 내가 '그것'을 정착시켰다. 스매시. 경쟁 게임의 성격이 결여되어 있거나,이미 연주 한 스매쉬 4 3DS 충분히. 내가 아는 것은 보물을 추적하는 것에 대한 나의 호기심이 볼 수있는 갈망을 두드리는 것입니다. 스매쉬 4 내가 본 것보다 더 좋아 보인다.

이게 나를위한 게임인가?

내가 좋아하니? 캡틴 두꺼비? 예. 나는 그것을 추천 할 것이냐? 당연하지! 내가 가지고 있니?그것으로 불만? 나는 말할 수 없다. 얼마나 어렵습니까? 종종 너무 쉽게 느껴지 긴하지만 경험의 일부입니다. 너 할일이 없어.별을 향한 길을 찾으려는 투쟁에 시간을 할애하고 약간의 난이도를 추가하지만 그것이 얼마나 즐거운지를 보여주는 모든 보석을 찾아야합니다.사장님은 어떻게 싸우십니까? 그들은 또한 도전이지만 재미 있습니다. 정확한 타이밍이 필요합니다. 관리하기가 너무 어렵지는 않지만, 3 가지 보석 모두를 사용하는 것은 까다 롭습니다.

나는 편견이 있니? 아마 조금,하지만 이것은 내가 본 게임이고 내가 시도하고 싶다고 결심했다. 나는 그것을 과대 광고하지 않았다, 나는 그것이 풀어 놓을 때까지 일을 아래로 셀 수 없었다,나는 열린 마음으로 들어가 감동하길 원했고 나는 좋았다. 나는 진정으로 이것이 좋은 게임이라고 생각한다. 그것을 사야할까요? 당신이 조금 도전 할 게임을 집어 들고 싶다면,게임을 즐기기 쉽고, 대부분의 게임처럼 헌신 요구 사항을 갖지는 않을 것입니다. 가장 하드 코어 게이머의 영역을 초월하여 즐거움을 찾지 못한다면도전하기 위해 만들어진 것이 아니거나, 때로는 단순한 일을 늦추고 즐기는 것과 같이 할 수도없고하지 않을 수도 있습니다. 그것은을위한 게임이다.대부분의 사람들.


우리의 평가 9 게임에 대한 위험한 생각이 실제로 훌륭한 실행으로 좋은 아이디어였던 이유는 다음과 같습니다.