Bungie는 Destiny의 소액 거래를 보여줍니다. 단지 빙산과 퀘스트의 끝입니다.

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작가: John Pratt
창조 날짜: 17 1 월 2021
업데이트 날짜: 27 12 월 2024
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Bungie는 Destiny의 소액 거래를 보여줍니다. 단지 빙산과 퀘스트의 끝입니다. - 계략
Bungie는 Destiny의 소액 거래를 보여줍니다. 단지 빙산과 퀘스트의 끝입니다. - 계략

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운명 개발자 번지 (Bungie)는 지난 주 마이크로 트랜잭션 (microtransactions)이 타워에 올 것이라고 발표했을 때 얕은 무덤을 파헤칠 수도있다. 이전에 "특별 주문"을 처리 한 The Last City의 Tess Everis는 2015 년 10 월 13 일 화요일부터 독특한 감정을 판매합니다.


18 개의 결코 보지 못했던 emotes는 첫날에 사용할 수 있습니다.

이들은 전적으로 선택 사항이며 순수하게 화장품입니다. 선택 사항은 플레이어가 실버를 사용하여이 감정을 구매할 수 있기 때문에 좋은 경우입니다. 새 통화로 실제 돈이 필요합니다. 감정가 또는 은이 얼마를들이는지, 감정이 어떻게 생겼는지에 대한 어떠한 뉴스도 없습니다. Bungie는 화요일에 플레이어가 타워에서 Tess를 찾을 수있을 때이 정보를 공개 할 것입니다.

소액 결제 발표가 끝났습니까? 운명 우리가 아는 것처럼? 번지는 그렇게 생각하지 않습니다. 테스가 퀘스트 나 레이드에 필수 아이템을 판매하기 시작할 것이라는 두려움이 게임을 좋아하지만 Bungie는 자신의 발표에서 이것이 사실이 아님을 분명히합니다.

"[...] 당신은 Crucible과의 만남을 잃지 않을 것입니다. 또는 당신이 적당한 Eververse Trading Company 감정을 갖추지 않았기 때문에 Raid를 제거하지 못할 것입니다."

이것은 감정을 표현할 수 있지만 에버리가 테이블에 가져올 수있는 다른 미스테리 기어는 어떨까요?

"처음에는 테스가 18 가지의 새 감정을 제공합니다." 처음에는 우리가 걱정하고있는 핵심 단어입니다. 미래의 Eververse Trading Company 제품의 가장 확실한 판매량은 Armor Shaders, Emblems 또는 Ship입니다. 게임 플레이에 영향을주지 않는 항목. 그러나 유물, 유령, 차량, 갑옷 또는 무기에 대한 지속적인 공포가 항상있을 수 있습니다.


이론 상으로는, 소액 거래 보다 개발자가 조금 더 욕심을 느끼고 게임 변경 품목을 판매하기 전까지는 좋은 생각입니다.

운명 팬들은 특히 게임이 처음에 필요로하는 엄청난 돈 때문에 미세 거래를 두려워합니다. 원래 게임, 여러 확장, "2 학년"A.K.A. 가져간 왕. 운명 최신 정보를 얻으려면 값 비싼 게임이고, 소액 거래의 존재는 소비자를 벽으로 이끌 수 있습니다.

물론, 이것은 단순히 추측이며 알람을 전혀 보증하지 않을 수도 있습니다.

번지는 플레이어가 물론 세련된 것 이외에도 게임에서 작업을 완료하려면 Eververse 장비가 필요합니다. 플레이어는 다음 번 타워에서 떨어질 때 새 상점에서 Tess를 방문해야합니다.

플레이어는 자신의 계좌에 입금 한 소량의 은이 보일 것으로 예상해야합니다. 번지 (Bungie)는 모든 사람의 흥미를 끌기 위해 "감정 표현 또는 2 가지"를 위해 플레이어에게 충분한은을줍니다.

또한 Silver는 실제 돈이없는 소량의 게임 내 자원이 될 수 있습니다. 그러나, 그것의 소리에 의하여,이 emotes를 구매하기 위하여 충분한은을 모으기 위하여 달이 소요될지도 모르다.

운명'2015 년 10 월 13 일 화요일에 Eververse Trading Company가 게임에 출연합니다. 실버 가격뿐만 아니라 게임 아이템 가격에 관한 기사를보실 수 있습니다.