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워리어는 물리 기반의 양손 무기 스킬 트리입니다. 화염에 묶여. 양손 무기와 전사 자세로 모든 공격과 기술을 향상시킵니다. 레인저와 마찬가지로 워리어는 파이 로맨 서 스킬 트리와 잘 어울리 며 전투 스타일을 향상 시키지만 그 자체로 훌륭합니다.
큰 무기를 휘두르고, 적의 갑옷을 부수고, 멈출 수없는 탱크처럼 느낀다면 워리어 스킬 트리가 당신을위한 것입니다! 다른 가이드 및 도움말을 보려면 화염에 묶여마스터 가이드 목록을 방문하십시오.
이 가이드는 Warrior 스킬 트리에 대한 모든 내용을 다룹니다.
- Warrior Skill List (워리어 스킬리스트) - 워리어 트리의 모든 기술과 역할.
- Suggested Skills - 어떤 기술을보아야하는지, 무엇을 먼저 얻을 것인지에 대한 제안.
전사 스킬리스트
스킬 트리에는 초급자, 아마추어, 전문가 및 마스터의 네 계층이 있습니다. 각 단계는 다음 단계에 도달하기 위해 일정한 수의 점수가 필요하며 초보자는 이미 잠금 해제되어 있습니다.
- 아마추어는 Warrior 스킬 트리에서 여섯 점이 필요합니다.
- 전문가는 12 점을 요구합니다.
- 마스터는 24 점이 필요합니다.
이 계층에 도달하면 포인트를 사용하는 새로운 기술을 사용할 수 있습니다. 강력한 공격, 원형 공격, 활력, Guard Break, Parry의 다섯 가지 총 스킬 라인이 있습니다. 트리의 상위 계층에서 스킬을 해제하려면 스킬 라인에 포인트를 넣어야합니다.
각 스킬에는 업그레이드 할 수있는 세 가지 레벨이 있습니다. 각 계층의 잠금을 해제 한 후에는 이전 계층의 수와 동일한 수의 포인트를 넣을 수 있습니다. 예 : 스킬에 두 점을 넣었고 다음 단계를 열면 다음 스킬에 두 점만 넣을 수 있습니다. 이전 스킬에 3 점을 추가하면 높은 스킬에 3 점을 넣을 수 있습니다.
초심자
강력한 공격
- 무거운 무기 숙달
- 레벨 1 - 무거운 무기로 인한 피해 + 10 %.
- 레벨 2 - 무거운 무기로 인한 피해 + 20 %.
- 레벨 3 - 무거운 무기로 인한 피해 + 30 %.
- 충격의 힘
- 레벨 1 - 무거운 무기 + 10 %로 방해 할 수있는 능력.
- 레벨 2 - 무거운 무기 + 20 %로 방해 할 수있는 능력.
- 레벨 3 - 비판적으로 + 50 %를 때렸을 때 무거운 무기로 방해 할 수있는 능력.
- 분노 (원형 공격 스킬 라인 필요)
- 레벨 1 - 적을 죽일 때마다 분노 모드를 시작합니다. 초당 체력 회복력 +2 초.
- 레벨 2 - 분노의 지속 시간 동안 +5의 공격력.
- 레벨 3 - 방해는 분노의 지속 시간 동안 +5를 저항합니다.
원형 공격
- 선풍
- 레벨 1 - 폭행에 대한 충전 시간 -25 %.
- 레벨 2 - 원형 공격 +5를 충전하는 동안 중단 저항.
- 레벨 3 - 원형 공격 중에 돌 수 있습니다.
- 폭풍
- 레벨 1 - 효과의 반경 + 1m.
- 레벨 2 - 원형 공격에 대한 방해는 +5입니다.
- 레벨 3 - 원거리 공격을 방해 할 수있는 능력 +3.
활력
- 활력
- 레벨 1 - 전투 중 건강 회복은 초당 +0.50입니다. (전사 자세 만)
- 레벨 2 - 전투 외의 추가 건강 regen은 초당 +0.50입니다.
- 레벨 3 - 전투 중 건강 상태가 30 % 미만인 추가 건강 regen은 초당 +2.00입니다. (전사 자세 만)
- 안정
- 레벨 1 - 중단 저항 +2. (전사 자세 만)
- 레벨 2 - 중단 저항력 +4. (전사 자세 만)
- 레벨 3 - 당신이 땅에 떨어질 때 당신은 더 빨리 회복합니다. (전사 자세 만)
- 저항
- 레벨 1 - 독에 대한 내성 + 20 %. (전사 자세 만)
- 레벨 2 - 마법 저항력 + 15 % (전사 자세 만)
- 레벨 3 - 물리적 저항 + 10 %. (전사 자세 만)
가드 브레이크
- 폭력
- 레벨 1 - +5를 방해 할 수있는 능력.
- 레벨 2 - 치명타 돌격 확률 + 20 % (치명타 적중시 방해 할 수있는 능력은 100 %입니다.)
- 레벨 3 - 치명타 적중은 약한 적을 두드립니다.
패리
- 개선 된 Parrying
- 레벨 1 - 부대는 측면에서 공격합니다.
- 레벨 2 - 뒤에서 부딪히는 공격.
- 레벨 3 - 부딪치기 후 빠른 회복.
- 무시 무시한 숙달
- 레벨 1 - 반격 할 시간이 더 있습니다.
- 레벨 2 - 공격 성공 확률 + 25 %의 확률로 공격 성공 확률이 증가합니다.
- 레벨 3 - 공격 성공 확률 + 50 %의 확률로 공격 성공 확률이 증가합니다.
마스터 스킬
- 전쟁 외침
- 레벨 1 - 손상, 방해 할 수있는 능력, 10 초 동안 저항 + 50 % 방해. 또한 동맹국에 영향을 미칩니다.
- 레벨 2 - 건강 회복 + 초당.
- 레벨 3 - 효과 지속 시간 +5 초.
제안 된 기술
워리어는 근거리에서 싸우며 다른 싸움 스타일보다 많은 히트를합니다. 즉, 후기에 도움이되도록 일찍 생존 가능성을 높여야 함을 의미합니다.
- 활력 당신이 전사로 멀리 가고 싶다면 필요합니다. 건강 상 재생과 그것이주는 많은 저항을 위해 당신은 이것을 초기에 넣어야합니다.
- 부양은 중요합니다. 초기에 Improved Parrying에 적어도 2 점을 추가하십시오. 그래서 당신은 어떤 각도에서도 파리 수 있습니다.
- 강력한 공격 확실히 최대의 첫 번째 공격 스킬 라인입니다. 커다란 데미지 증가와 높은 인터럽트 능력을 제공합니다.
- Rage의 잠금을 해제하려면 원형 공격에 대한 작업.
워리어 스킬 트리의 모든 것을 다룹니다. 당신이 관련있는 다른 것에 대한 도움말과 안내를 원한다면 화염에 묶여마스터 가이드 목록을 확인하십시오.