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월드 오브 워크래프트다음 확장, 아제로스 전투어제 BlizzCon에서 컨벤션 개막식의 일환으로 발표되었습니다. 물론, 블리자드가 점점 더 늘어나는 게임 라이브러리를 통해 시간을 절약 할 수 있습니다. 플레이어가 장래를 기대하게 만들 정도로 충분했습니다.
블리즈컨은 주말 내내 계속됩니다. 워크래프트 팀은 무대 시간을 늘리는 데 아무런 문제가 없었습니다. 아제로스 전투 게임의 What 's Next 패널. 모든 사람과 마찬가지로 월드 오브 워크래프트 확장,이 일곱 번째 될 것입니다 - 엄청난 콘텐츠 덤프가 될 것을 약속드립니다.
발표 도중이 트레일러는 두 개의 새로운 대륙 Kul 'Tiras와 Zandalar를 괴롭혔다. 이 두 대륙에는 6 개의 새로운 구역이 있습니다. 이 새로운 영역은 레벨 120에 도달하면 플레이어에게 공개되며, 군단플레이어는 자신이 시작하는 구역을 선택할 수있게됩니다. 월드 퀘스트는 사기 기능과 함께 레벨 120에서 사용할 수있게됩니다.
적 영역으로의 벤처
동안 월드 오브 워크래프트 호드와 얼라이언스 간의 끊이지 않는 전쟁에 항상 초점을 맞추고있는이 확장은 사태를 다음 단계로 끌어들입니다. 서사적 인 "전쟁 캠페인"이 곳곳에 엮여있다. 아제로스 전투, 각 진영은 전쟁에 크게 연계 된 자신의 캠페인을 가지고 있으며, 각 진영은 적의 영토로 진출해야합니다. 사실, 플레이어는 이제 상대 진영의 토지에 전초 기지를 건설 할 것입니다.
탐사에 관한 모든 것
적의 영토에 들어가는 것 외에도 플레이어는 어느 편도 통제 할 수없는 지역을 탐험 할 것입니다. 이 때문에 충돌 가능성이 높습니다. 플레이어는 Azerite (이전에는 알려지지 않았지만 전쟁 노력에 필요한 마법의 자원)를 찾아 미지의 섬으로 모험 할 것이고, 같은 일을하는 적 플레이어로 뛰어 들어갈 위험이 있습니다. 최종 결과는 두 그룹 간의 격추가 될 것이므로 약간의 PvP를 준비하십시오.
탐색 테마를 계속 진행하면서 블리자드는 "롤에 의존하지 않는 3 인조"협동 시나리오를 추가했습니다. 이를 사용하여 어떤 역할 조합의 세 명의 플레이어가 여러 번 지역을 탐색하고 매번 다른 결과를 낼 수있는 시스템을 구축했습니다. 한 번의 방문으로 도움이되는 NPC와 친구를 사귈 수 있습니다. 다음 번엔 같은 NPC가 플레이어의 외모에 의해 조금 더 돋보이게 될 것입니다. 다른 시간에 적대적인 야생 짐승으로 그 지역을 채울 수 있습니다.
이 새로운 협동 시스템은 상대 팀을 대표하는 고급 AI에 맞춰 플레이어를 구출하거나 상대 팀에서 3 명의 팀으로 구성된 팀에 대해 자신의 기량을 테스트 할 수 있습니다. 플레이어가 어떤 시나리오를 끝내더라도 Azerite를 많이 가지고 집에 돌아갈 수 있습니다.
PvP 's All New
또한 Tiragarde와 Zuldazar에는 새로운 PvP 경기장이 생기고 새로운 전쟁터 인 Seething Shore가 생깁니다. 전장은 실리더스 연안에 위치한 사막입니다. 그것은 싸울 장소가 아니지만 이야기 속의 특징은 아제로스 전투.
PvP에 대해 말하자면, 변화가 마침내 세계 PvP 룰셋으로 - 약 12 년 내에 발생하지 않았던 - 그리고 PvE 선수에게는 무서울 수 있습니다. Blizzard는 PvE와 PvP 서버 간의 구분을 제거합니다.
즉, PvP에 참여하는 것은 여전히 선택 사항입니다. 플레이어는 전투 중에 다른 플레이어가 참여하도록 선택해야합니다. 최종 목표는 플레이어가 세계 퀘스트의 일환으로 PvP에 참여하도록 유도하여 그 과정에서 더 많은 '유기적 인 만남'을 창출하는 것입니다. 사실, 플레이어를 위해 냄비를 달게하기 위해 블리자드는 세계 PvP를 선택하는 데 보너스를 시행하고 있습니다.
모든 던전과 습격
도착 예정인 10 개의 새로운 던전이 있습니다. 아제로스 전투. 각 진영은 120 레벨에 도달했을 때 상대방에게 개방되는 전용 레벨링 던전을 보유합니다.
이 패널에서 확장에 도달 한 모든 것을 대략적으로 설명 할 수있는 제한된 시간이 있었기 때문에 개발팀은 몇 가지 주요 요점에 대해 짧은 설명을했습니다. Freehold와 Atal'Cazar의 던전 중 2 개가 BlizzCon 층에 있습니다. 다른 것들은 톨 다고르 (Tol Dagor), 웨이 크래스트 매너 (Waycrest Manor), 폭풍의 신전 (Shrine of the Storm), Boralus의 포위 공격, 세스 랄리스 신전, 언더 로트, 킹스 레스트 및 케 잔을 포함합니다. 마지막 하나는 고블린 출발 지역에 있습니다.
공격대
그것은 와우 정복하기위한 새로운 습격없는 확장. 개발팀은 패널에서 두 가지를 조롱했습니다. 첫 번째는 우디 르 (Uldir), 통제의 홀 (Halls of Control)입니다. 이 작업은 격리 시설에서 이루어지며 8 명의 보스가 있습니다. 결국 플레이어는 잔 달라의 부패에 맞서 자신을 발견 할 것입니다. 블리자드는 이것을 확장의 "하이얼"로 청구했습니다. 다른 공격대는 현재 이름이 지정되지 않았지만 플레이어는 Azshara 여왕과 얼굴을 마주하게됩니다.
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올인 올 (All-in-all), 꽤 강력한 확장 기능을 제공합니다. 와우 선수는 기대할 수있는 것의 간단한 요약이라 할지라도 고대하고 새로운 것을 기대합니다. 다행히 블리자드는 앞으로 몇 주 동안 확장에 대한 자세한 정보를 제공 할 예정입니다.