Bioshock 무한 DLC & 콜론; Ken Levine의 상수 및 변수에 대한 추측

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 23 구월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
Anonim
Bioshock 무한 DLC & 콜론; Ken Levine의 상수 및 변수에 대한 추측 - 계략
Bioshock 무한 DLC & 콜론; Ken Levine의 상수 및 변수에 대한 추측 - 계략

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우리에게 DLC를 가져와 빚을 닦으십시오!

언제 바이오 쇼크 인피니트 처음 출시 된이 게임은 "추가 게임 플레이 시간을 제공하고 새로운 스토리, 캐릭터, 능력 및 무기로 하늘 도시 콜롬비아에서 플레이어의 여행을 계속할 수있는 3 개의 새로운 DLC 팩을 약속했습니다."


게임을 마친 사람들은 곧 다가올 뉴스를 기다리고 있습니다. 무한 DLC, 그리고 마지막으로, Ken Levine이 Twitter에서 소식을 들려주었습니다!

"경기가 끝난 후 DLC 시작의 단점은 DLC에 대한 정보가 지연 될 것입니다. 양해 해 주셔서 감사합니다. "

허. 어쩌면 아직 높은 소식은 없습니다. 그러나 2k Senor Animator, Michael Shanan의 LinkedIn 프로필을 조금 파헤 보면 "새로운 AI 동반자"에 대한 작업이 "무한 DLC 1 ".

여기에서 우리는 단지 무엇이 포함될 것인지 추측 할 수 있습니다. 그래서 놀라운 이야기를 끝내지 않았다면, 여기서 멈추지 않을 것입니다. 왜냐하면 스포일러가 풍부하기 때문입니다.

*스포일러*

승천, 승천

5,000 피트

10,000 피트

15,000 피트

할렐루야


아시다시피,이 이야기는 다중 우주 이론을 중심으로 전개됩니다 : 이벤트 중 여러 가지 작업으로 인해 여러 개의 타임 라인이 생길 수 있습니다. 엘리자베스 (Elizabeth)는 현재의 현실을 바꾸기 위해이 서로 다른 타임 라인에 "눈물"을 열 수 있습니다.

우리는 Plasmi - excuse me - "Vigors"를 가지고 있으며, 우리의 인상적인 무기를 보완 할 수있는 온갖 종류의 힘을줍니다. 그렇다면이 DLC가 정말로 더 위험한 무기 외에 무엇을 추가 할 수 있습니까?


"그게 뭐야?!"


콜롬비아에서의 우리 시간 동안, 우리는 잠재적 인 적의 표면을 간신히 긁었다. 게임에 대한 공격은 아니지만, 내가 얼굴이없는 군인 (처음에는 파란색, 그 다음 빨간색!)을 쏘고 싶다면, 나는 의무감의 전화 (Call of Duty)를 고수해야했다. 대신, 우리가 원하는 것을 우리에게주십시오 : 다양성!

휴거에서 스 플리 서스 (Splicers)를 5 년 이내에 잡아 당겨서 망하게 만들었습니다. Vigor Junkies 나 Vigor에 의해 유도 된 적이 게임에 등장하는 것 외에는 없다는 것을 말하고 싶습니까? 캡틴 슬레이트 (Captain Slate)와 전투를 할 때 이미 너무 많은 생력을 마시는 것으로부터 신체적 돌연변이를 겪고 있다고 몇 분 안에 말할 수 있습니다. 그것은 너무도 아름다운 도시에서도 우리가 아직 보지 못했던 공포를 숨기고있는 하복부가 있어야만한다는 것을 의미합니다.

원래의 것을 만든 것 바이오 쇼크 기억에 남을만한, 다른 적들의 무리가 있었다. 물론, 그들은 모두 끔찍한 보였지만, 그들의 다른 전술은 당신이 당신의 접근 방식을 바꿀 것을 권장했다.

나는 Buckin Bronco의 적을보고 싶습니다. 그가 공중에 매달려있는 경우에도 부커가 그들을 쏠 수있는 방법이 포함될 수 있습니다! 나는 단지 그들이 더 많은 활기를 더할 때 그들이 각각의 적을 추가하기를 희망한다. 그리고 Vigors에 대해 말하면 ....

슬퍼 ... 아 ... 상쾌한 신과 같은 힘!


우리는 단순한 11 개의 플라스미드에서 바이오 쇼크 1에서 8까지? 약간의 다양성은 어때?

많은 사람들이 게임에서 많이 사용했던 즐겨 찾기를 알고 있지만 원래의 BioShock에서는 사용할 수있는 순수한 금액의 Gene Bank도 가지고있었습니다. Infinite에서는 도전에 변화가없는 동일한 두 가지를 사용하는 것이 만족 스럽지만, Plasmids가 다른 방식으로 태클을 시도하는 것을 보았습니다.

특별한 옷차림이 진 토닉을 대신 한 것을 이해합니다. 그러나 그것은 당신이 특정한 방법으로 만 플레이하도록 허용 해 왔습니다. 이것이 재미 있지만 도전적이고 깊은 게임 플레이를 만드는 것은 아닙니다. 스카이 후크 (Skyhook) 데미지 클래스를 근접 공격으로 변경하는 인센티브는 없습니다.

"아니, 그는 행을하지 않는다": 게임 플레이

이 게임이 발표 된 이래로이 게임은 수년 동안 많은 변화를 겪었지만 다른 게임 예고편에 표시된 모든 것을 버리지 않아야합니다. 충격 충전에 도움이되는 기상 조건 변경, 텔레 키네시스로 적의 무기를 훔치는 것, 건물 밖으로 떨어지는 건물?! 게임이 가장 멋진 순간을 자르면 나는 실망했다고 느꼈다.

전투에 사용할 스카이 레일이 몇 개 밖에 없었지만 선형 게임 플레이에서 가장 재미있는 부분이었습니다. 우리가 더 많은 세트 피스 나 불꽃이 날아가거나, 심지어는 제플린을 격추시킬 수 있다면, 나는 행복한 캠프가 될 것입니다.

"항상 등대가 있습니다. 항상 사람이 있습니다. 항상 도시가 있습니다."

이것은 재미있는 생각입니다. 쉬운 옵션은 Voxophones에서만 언급 된 문자를 포함하는 것이지만, 더 깊이 들어가면 어떨까요? 우리가 눈물을 흘리며 등장하는 캐릭터를 탐색한다면 어떨까요?

부커가 부상당한 무릎에서 싸울 때 부커를 통제 할 수도 있고 심지어 폭스 반란을 이끌도록 도울 수도 있습니다! 송 버드의 기원을 더 깊이 탐구하거나 심지어 컴 톡스 (Comstock)도 탐험 할 수 있습니다. 그는 Vox Populi와 Daisy Fitzroy를 사냥합니다.

게임에 큰 잠재력을 가진 TON이 있기 때문에 무거운 이야기가됩니다. 나는 2K가 그것을 놓치지 않는다고 창시자들에게기도한다.

가치 서커스!

지금 당장 시즌 패스를 19.99 달러에 살 수 있습니다.이 세 패스를 모두 구입하면 10 달러를 절약 할 수 있습니다.

일반적으로, 나는 시즌 패스를 뛰어 넘는 것을 좋아하지 않는다. 때때로, 내가 원하지 않는 DLC가 포함될 것이고, 단지 그들을 사기 위해 더 많은 돈을 절약 할 것입니다. 이것은 내가 선수들에게 3 개 모두를 사기를 촉구하는 몇 안되는시기 중 하나입니다. Ken과 그의 팀은 결코 우리를 실망시키지 않았습니다. 그리고 그들은 우리가하는만큼 많이 창조를 사랑합니다. 그들은 수많은 훌륭한 아이디어를 구현하고 우리에게 더 아름다운 Columbia를 더 많이 가져다 줄 것입니다.

인기있는 노래가 오와 희망적으로 더 시대 착오적 인 버전!