밤과 결장을 조심하십시오; 빛의 아이 4 월 30 일 풀어 놓습니다

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 20 3 월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
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밤과 결장을 조심하십시오; 빛의 아이 4 월 30 일 풀어 놓습니다 - 계략
밤과 결장을 조심하십시오; 빛의 아이 4 월 30 일 풀어 놓습니다 - 계략

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내가 완전히 흥분되는 게임이 있었다면, 그것은 Ubisoft 빛의 자식. 화려한 스튜디오 지브리에서부터 작품 및 디자인에 영감을받은 JRPG 전투 시스템은 어린 시절의 위대한 인물에게 보내는 연애 편지입니다. 이야기와 사운드 디자인조차도 나에게 열중합니다.


"침대에 몸을 담그고 레무리아 이야기를 들려주세요, 왕국을 지나고 영광을 위해 태어난 소녀 ..."

오로라는 1895 년 오스트리아에서 온 소녀로 그녀는 잠들게하는 끔찍한 질병을 앓고 있습니다. 깨어나면, Aurora는 Lemuria라고 불리는 신화적이고 마법 같은 세상에서 자신을 발견합니다.

이것은 위험한 생물과 사악한 괴물이 동화 같은 세계입니다. 태양, 달, 별들은 하늘에서 악한 흑인 여왕에게 도난당했습니다. 오로라는이 세 가지 조명을 복구해야하며, 어느 날 자신의 세계로 돌아 가기를 희망합니다.

"우리 세계에서 길을 잃은 그녀는 배반 당했다. 그녀는 칼을 들고 날았다. 왜냐하면 그녀는 회중을 두려워하지 않았기 때문이다 ... "

UbiArt Framework 엔진 사용 - 동일한 엔진 사용 레이먼 전설--빛의 자식 어린이 책에서 직접 게임처럼 보이는 아름다운 예술 디자인이 있습니다. 위니 더 푸우. 빛의 자식 게임 플레이는 탐구에 중점을두고, 검증 된 전투 기반 시스템을 사용합니다. 파이널 판타지.

의 대화 빛의 자식 운율에있다. 왜냐하면 게임은 재생할 수있는시이기 때문이다. 수락하거나 거절 한 퀘스트는 스토리에 영향을 미치므로 수락하는 퀘스트 나 수락하지 않기로 선택하십시오. 빛의 자식 또한 두 번째 플레이어가 작은 파란색 빛의 공 인 Igniculus를 사용하여 함정을 열거 나 비밀 통로 또는 맹인 적을 차단하는 협동 기능을 제공합니다.

"길게 잃어버린 세 개의 빛, 구경하는 미친 여왕, 그녀의 여정은 그녀를 변형시킬 것입니다. 만날 그녀의 운명 ... "


에있는 전투 중에 빛의 자식전투에서 모든 플레이어와 적들은 행동하기 전에 일정 시간을 기다려야합니다. 각 액션은 캐스팅 타임에 따라 길이가 다르기 때문에 캐스팅 중 히트되지 않았 으면 방해가됩니다. 두 번째 플레이어는 Igniculus를 사용하여 상대방과 상대방을 치료하거나 적의 공격 속도를 늦출 수 있습니다. 그래서 각 싸움에 관련된 약간의 전략이 있습니다.

게임 내 스킬 트리가 같습니다. 거리가 멀다 3, 그래서 당신이 레벨 업 때마다 당신은 나무에서 사용하는 기술 점수를 얻습니다. 나무가 얼마나 큽니까? 잘 모르겠지만 게임 내에서 잠금을 해제하는 데 200 가지 이상의 기술이 있다는 것을 알고 있습니다.

다른 사람이 볼 수 있도록 게임 내 메시지를 남길 수도 있습니다. 다크 영혼.

"길은 비극적이고 운명의 집입니다. 빛의 자식 인 밤을 조심하십시오. "

빛의 자식 또한 게임에서 진행할 수있는 많은 퍼즐 해결 방법이 있습니다. 예를 들어, 한 퍼즐은 Igniculus의 빛을 사용하여 그림자를 드리 우고 벽에 심볼을 일치시킵니다.

이 게임에는 600 가지 이상의 다양한 조합이 포함 된 공예 시스템이 있습니다. 플레이어를 탐색하는 동안 보석과 같은 보석 인 "Occuli"라는 항목을 찾아 오로라와 동맹국을 강화하는 데 사용합니다.

나는 Ubisoft의 새로운 사이드 스크롤링 RPG에 얼마나 흥분했는지에 대해 충분히 강조 할 수 없으며, 나는 확실히 이것을 첫날에 고를 것입니다.

PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U 및 PC에서 4 월 30 일에 빛의 아이가 나옵니다.