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Blackpowder Games는 미래의 게임 산업에 혁명을 일으킬 수있는 인디 게임 중 하나입니다. 배신자 1604 년에 신세계에서 일어난 첫 번째 인물 액션 - 어드벤처 게임입니다. 당신은 혼자서 일어난 일을 함께하려는 해변에서의 혼수 상태와 모든 사람을 찾습니다. 이 시점부터 앞으로 나아가는 곳과하는 일은 당신에게 달려 있습니다.
검정색과 흰색
게임이 우리에게주는 첫 번째 영향은 단색 (노아) 그래픽과 붉은 색조입니다. 왜 사람들은 게임에서이 색을 선택하겠습니까? 아주 어린 나이부터, 아이들은 검은 색, 흰색 및 붉은 색의 물건으로 무서워하는 경향이 있습니다. 이것은 우리의 두뇌가 그들을 위험과 관련 짓기 때문에 깊은 심리적 효과가 있습니다. 압박감을 느낄 수 없다면 균형 잡힌 색채의 환경을 얻을 때까지 항상 게임 설정을 연습 할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 (UI)는 우리가 바라는 것처럼 사용자 친화적이지 않고 때로는 찾아보기가 혼란 스럽지만 옵션이 풍부하고 적응하기 쉽고 시간이 조금 걸립니다. 그러나 이것은 유용한 단서와 장비 구성을 위해 인벤토리에 액세스하는 데 약간의 시간을 소비하기 때문에 단점은 아닙니다.
배신자 당신이 만드는 모든 사운드에 집중하여 매우 향상된 스텔스 메커니즘을 제공합니다. 조용히 웅크 리고 움직이거나 바람이 불었을 때만 (식물을 통해 볼 수 없도록) 달리는 것이 스텔스가이 게임에서 제공하는 멋진 특권입니다.
비록 그것이 낮이라해도, 공포의 순간은 으르렁 거리며, 속삭이며, 오싹한 음악을 통해 언제나 긴장감을 느끼게됩니다.
지금 뭐야?
당신이 눈치 챘을지도 모르는 것에 따라, 당신은 혼자 다. 그리고 일어났던 것을 발견하기 위해 식민지에가는 도중에 만들어야한다. 탐험 한 흔적은 단서를 제공하지만 게임 자체가 어디로 가야하는지 알려주는 퀘스트 나 마커를주지는 않습니다. 이것은 당신의 판단에 기초하여 그리고 당신이 얻은 단서와 메모를 정리함으로써 모든 것을 혼자서해야하기 때문에 영리한 발전입니다.
행동이 더욱 논란을 일으키기 위해서는 열린 세상을 탐험하면서 미친 스페인 사람을 돌봐야 할 것입니다. 미친 스페인 사람들은 그들이 보는 사람을 공격하는 일종의 어둠의 힘에 사로 잡혀있는 것처럼 보입니다. 인공 지능 전투는 다양하고 때로는 압도적입니다. 즉, 자신의 공격을 피할만큼 민첩하지 않은 경우입니다. 가장 좋은 접근 방법은 환경을 최대한 활용하여 매우 가까이에 숨어서 비정형 화기로 머리를 쏜다는 것입니다.
배신자 상대방을 쏘는 데 오랜 시간이 걸리는 무기가 있습니다. 목표물을 놓치면 사냥꾼에서 사냥으로 쉽게 전환 할 때 번거롭지 않게됩니다. 탄약이 풍부하고지도 주변에있는 상점에서 새로운 무기와 업그레이드를 구입할 수 있습니다. 이 다재다능한 무기는 사격하기 쉽고 재 장전 시간이 거의 없으므로 의존하지 않으면 안되는 무기 중 하나입니다.
문제를 악화 시키려면 세계를 여행해야합니다. 이상한 현실이 아닌가하는 점은 당신이 혼란스러운 퍼즐을 푸는 데 도움이 될 수있는 보이지 않는 곳에 도달하기 위해 트래버스해야하는 불안한 인도 영혼이 거주하는 노아의 언데드 땅과 비교되는 것이 아무것도 없다는 것입니다.
당신이 죽으면, 당신은 땅에 당신의 물건의 대부분을 떨어 뜨릴 것입니다, 당신은 (지도 위에 표시된 X로) 돌아가서 그것을 가져옵니다. 지정된 장소로가는 동안 두 번째로 사망하면, 그 물건을 잃을 것입니다. 이 효과는 플레이어가 여러 적을 공격하지 못하고 살아 나고 상처를 입지 않기 위해 적용 할 공격 전략을 신중하게 선택하게합니다.
다크 월드
줄거리를 따라 진행하면 매우 명확 해집니다. 배신자 Roanoke Colonists 이벤트에 대한 집중적 인 참조입니다. 그것은 정적이지만 매우 생생하고 소름 끼치는 분위기로 영리한 이야기입니다. 우리의 상상력을 왜곡시키고 알려지지 않은 것을 탐험하도록 장려합니다.
배신자 유년기의 최고의 인디 RPG 게임 중 하나입니다.이 게임은 이환율과 역설로 가득 찬 무서운 대기 세계에 서게됩니다. 스텔스 및 전투 역학은 피의 만남에 가담하거나 피하고 싶다면 두 번 생각해야하는 시점까지 세련됩니다.
멋진 그래픽이이 게임의 걸작이기 때문에 노아 환경은 공포 감정을 깊이 억제합니다. 그러므로 신세계의 첫 번째 식민지에서 1604 년에 실제로 일어난 일을 발견하기 위해 힘과 용기를 갖고 모험을 시작하십시오.
우리의 평가 10 당신은 버림 받았으며이 지역에 거주하는 인구에 어떤 변화가 있었는지 알아야합니다.