베타 기사단 - 명예 마감 베타 노출 수

Posted on
작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 7 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 2 십일월 2024
Anonim
베타 기사단 - 명예 마감 베타 노출 수 - 계략
베타 기사단 - 명예 마감 베타 노출 수 - 계략

제가 명예를 전하면서 ​​생각했던 것보다 열 배나 더 어렵다고 말하는 것으로 시작하겠습니다. 즉, 내가 상상할 수 있었던 것보다 10 배 더 재미 있다는 것입니다.


For Honor 클로즈 베타는 방금 끝났으며 게임에 대한 내 감정은 2015 년에 E3에서 처음으로이 게임에 대해 들었을 때의 느낌보다 훨씬 낫습니다. 예고편을 보았을 때 나는 흥분했지만 실제 게임 플레이 나는 긴장했다. 나는 비디오 게임을 너무 좋아하지만 나는 프로 스포츠 게이머가 아니라고 두려워하지 않는다. 그래서 게임을하는 동안 당신이 얼마나 정교하고 인식이 있는지 알아 보는 것은 협박입니다. 베타 테스트를 마친 후에도 게임이 저에게 힘들지 만 여전히 보람을 느끼고 있습니다.

시작하기 당신이 가입하고 싶은 진영을 선택하십시오 : 사무라이, 바이킹 또는 기사. 나는 그들이 사무라이를 아주 달콤하게 만났기 때문에 사무라이를 선택했는데 세 가지 모두 서로 다른 속성을 가진 것처럼 보였다.

  • 사무라이 - 빠르고 체력이 많습니다.
  • 기사단 - 탱크는 느리게 움직이지만 무거운 데미지를 입힌다.
  • 바이킹 - 중간에, 빠르지 만 건강이 없습니다. 적지 않은 피해를 입었지만 그다지 심각하지는 않습니다.

처음에는 꽤 잘랐고 건조한 것 같지만, 궁극적으로 각 그룹별로 다양한 변형이 있습니다. 새로운 무기와 장비를 추가하면 확실히 바뀔 수 있습니다. 당신의 진영을 선택한 후, 게임은 진영 대전을 설명합니다. 이 게임은 전형적인 게임 유형으로 게임을하고 점수를 얻음으로써 진영에 기여합니다. 2 개월간 지속되는 시즌 우승자는 독점적 인 보상을 얻습니다. 아주 단순한 물건이지만, 분명히 멋진 작은 것들이 어떤 종류의 커뮤니티를 만드는 데 추가됩니다.


베타에는 세 가지 게임 모드가 있습니다. 1v1, 2v2 및 4v4. 나는 4v4를 선택했다. 특히 1v1의 튜토리얼에서 내 엉덩이를 걷어차 기 시작했다. 내 첫 경기는 AI 봇에 도전하기로 결정했습니다. 일반적으로 봇에 대항해 플레이 할 때 실제로는 꽤 쉽습니다.

에서 명예를 위해, 아니야.

우리 팀이 완전히 파괴 됐어. 이 시점에서 나는 실망 스러웠지만, 이번에는 플레이어 대 플레이어가 될 다른 모드를 제공 할 것이라고 생각했습니다.

팀이 1000 점을 달성하면 다른 팀은 다시 산란 할 수 없습니다. 그래서 전체 팀을 죽이면 게임은 끝났습니다. 우리 팀은 내가 상상했던 것보다 훨씬 빨리이 목표에 도달했습니다. 상당한 양의 플레이어가 죽임을 당할 수 있었기 때문에 기분이 훨씬 나아졌습니다. 모두가 지금이 게임을 함께 배우고 있기 때문에이 게임의 1 층에 들어가는 것이 중요합니다.

매치마다 승패를하면 전리품을 찾아 전장을 샅샅이 뒤집니다. 그것은 무작위로 생성 된 전리품 시스템이므로 새로운 무기, 무기 부착물, 심지어는 갑옷을 얻을 수 있습니다. 이 새로운 아이템들은 모두 통계를 향상시키고 전투기들 사이에서 약간 다양한 경기장을 만들 수 있습니다.

가장 흥미로운 점은이 게임에 단일 플레이어 캠페인이 있다는 사실입니다. 베타 테스트가 시작될 때 CGI 예고편에서 우리는 세 파벌 간의 싸움의 원인을 알게 될뿐만 아니라, 전쟁을 외부로 유지하면서 선동자 인 것으로 보이는 숨겨진 네 번째 파벌도 보게됩니다.


나는 여전히 싱글 플레이어가 대부분의 게임만큼 매끄럽지 않을 것 같고, 너무 많이 기대하지 말아야한다. 그러나 Ubisoft가 우리를 위해 무엇을 가지고 있는지 보게되어 기쁩니다.

나는 공식적인 발사 전에 더 많은 시간을 가라 앉힐 생각이지만, 지금까지 나는 게임에서 팔린다. 그리고 각 파벌을 한 후에 나는 사무라이에서 바이킹으로 전환하고 싶다고 생각합니다. 나는 민첩하고 강력한 두 가지가 섞인 것을 좋아합니다.

그래서 너희들은 어떻게 생각하니? 어떤 진영에 가입하고 싶습니까?