2015 년 최고의 게임 리뷰

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 17 6 월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
Anonim
[연말특집] 지난 10년 동안 출시한 게임 중 최고의 게임은 무엇일까?
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2015 년은 PS4와 Xbox One이 실제로 성숙 해 가던 해입니다. 올해 두 시스템 모두에서 탁월한 게임이 있었으며 2014 년 이래로 모든 것을 능가했습니다.

블록버스터 시리즈에 오랫동안 기다려온 최종작이 있습니다. 말 당번마술사, 우리는 피 묻은인생은 이상합니다. 우리는 매우 기대되는 수익을 얻었습니다. 낙진 메탈 기어 솔리드.

모두 2015 년은 게임의 성년이었습니다.

올해의 이맘때에 우리는 모두 2016 년을 바라보고 있으며 참을성있게 기다리고 있습니다. 미지의 세계 4기어 4하지만 2015 년을 기쁘게 한 것을 되돌아 보는 것도 시간입니다. 그리고이 목록은 문제의 해를 가장 잘 반영합니다.

다음 10 개 게임은 Metacritic 당 2015 년에 가장 높은 평가를받은 게임입니다. 목록에는 리마스터, 포트 또는 재 출시가 포함되어 있지 않으므로 예상하지 마십시오. GTA V PC 또는 삽 기사 PS4 / Xbox One에서. 이제 우리는 그것을 방해하지 않고 점프하고 crème de la crème을 공개합시다.

다음 것

10. Kerbal 우주 프로그램

Metacritic 점수 : 88 % (사용자 점수 8.0)

로켓 물리학에 관한 어리석은 작은 게임이 그렇게 재미 있었을 까 누가 생각했을까요? Kerbal 우주 프로그램 다른 것으로 추정되었다. 나는 빵이다., Octodad, 또는 염소 시뮬레이터, 그러나 그 게임이 그들의 환영을 꽤 빨리 입었던 곳에, KSP 방금 중독성이 높아졌습니다.


무작위 로켓에서 로켓트 함을 제작하는 것은 게임을 시작할 때 까다로운 장애물이 될 수 있지만 처음으로 게임을 시작하면 가치가 있습니다. 물론 그것은 불과 몇 초 후 공포의 불꽃 속에서 무너질 것이지만, 그 희망과 성취에 대한 한순간의 감각은 당신을 다시 시작하게 만듭니다.

과학과 슬랩스틱의 완벽한 조화와 확고하고 강력한 가능성의 샌드 박스. 간단하게 뛰어난.

- PC 게이머

9. 오라이와 블라인드 포레스트

Metacritic 점수 : 88 % (User 점수 : 8.6)

오라이와 블라인드 포레스트 2015 년에 기대되는 Xbox One 게임 이었지만, 아무도 그들이 무엇을 얻고 있는지 알지 못했습니다. 오리 당신이 1 시간 안에, 아마도 2시에 바람을 피울 수있는 재미 있고 매력적인 platformer처럼 보였습니다. 그러나, 그것은 영혼을 분쇄하는 어려움으로 가슴 아픈 게임으로 밝혀졌습니다.

처음 몇 분 오라이와 블라인드 포레스트 정말 슬프고, 허풍 친다거나 그런 마음을 강하게 당기는 방식으로하지 마십시오. 그런 다음 게임이 시작되고 직선적 인 2D 플랫폼 플레이어입니다. 몇 시간 후에도 여전히 게임을하고 있지만 점점 복잡 해지는 레벨 디자인을 반영하여 게임 플레이가 훨씬 더 깊어졌습니다. 간단히 말해서, 오리 그 귀여움으로 당신을 유혹하는 매우 어려운 게임입니다.

스토리, 게임 플레이 및 그래픽의 훌륭한 조화로운 Ori and the Blind Forest는 인디 개발자 Moon Studio의 잊을 수없는 첫 번째 데뷔입니다.

- EGM

8. 슈퍼 마리오 메이커

Metacritic 점수 : 88 % (사용자 점수 : 8.7)

2015 년은 Nintendo의 커다란 해가 아니 었습니다. 평범한 게임, 특징없는 지연, 그리고 전설의 슬픈 통과. 그러나 2015 년은 마스코트 회사 마스코트 30 주년이었습니다. Nintendo가 지금까지 가장 창의적이고 예기치 않은 게임을 우리에게 주었던 것은이 기념일이었습니다. 슈퍼 마리오 메이커.

에서 슈퍼 마리오 메이커, 당신은 창조자입니다. Nintendo는 9 일 동안 확장되는 툴 백과 함께 자신 만의 Mario 레벨을 제작할 수있는 통치권을 부여했습니다. 당신은 Mario에 대해 알았던 것을 기반으로 꽤 간단한 레벨을 만들지 만 잠시 후에 Goomba를 블록으로 던지고, Boo 's에 날개를 넣고, 대체로 어리석은 사람이라면 누구에게나 지옥을 만들 것입니다. 당신의 왜곡 된 시각 슈퍼 마리오. 이것은 전세계 플레이어의 어리 석음을 보여주는 중독성 경험입니다. 내년에 먼지를 물릴 가능성이있는 시스템에서 유감입니다.

양성과 격려로 가득한 Super Mario Maker의 화려한 장난감 상자는 진정으로 환상적인 수준을 쉽게 만들고 공유하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.

- GamesRadar

7. 낙진 4

Metacritic 점수 : 88 % (사용자 점수 : 6.0)

말하기 낙진 4 사람들이 스타 워즈 (Star Wars)를 즐기고 있다고 말하는 것과 같이 크게 기대되는 게임이었습니다. 작년에 우리는 알지도 못했습니다. 낙진 4 하지만 게임 출시 후 거의 2 개월이 지난 후, 보증 및 부당한 반발에도 불구하고 성공을 거두었습니다.

낙진 4 그 익숙한 스타일의 게임 플레이, 잔잔한 캐릭터, 탐구 할 수있는 거대한 세상, 그렇습니다. 이전 게임을 훌륭하게 만든 모든 것이 풍부했습니다. 낙진 4베데스다는 또한 황무지에서 발생하는 모든 쓰레기를 사용하여 정착 건물을 추가했습니다. 훨씬 뛰어난 슈팅 메 커닉, 대폭 업그레이드 된 파워 아머, 무기 및 방어구 개조,지도에 대한 수직 성이 훨씬 뛰어 났으며 시각적 효과가 훨씬 뛰어났습니다. 전체적으로, 낙진 4 그 이상이었다 낙진 그러나 공식에 환상적인 추가로. 더주세요!

Fallout 4는 전임자에게 멋진 장소를 한 번에 몇 시간 동안 잃어 버릴 수있게 해주는 모든 분위기와 역사를 가지고 있으며 그 안에 훨씬 더 일관된 이야기가 있습니다. 베데스다는 주요 건물과 공예 도구를 통합했으며, 마침내 훌륭한 게임을 만드는 것은 거의 보너스처럼 느껴집니다.

- 다각형

6. 영원의 기둥

Metacritic 점수 : 89 % (User 점수 : 8.4)

대단히 콜백이며, 고전 RPG와 같은 진화의 게임입니다. Baldur의 게이트, Planescape 고통, 네버 윈터 나이트, 영원의 기둥 장르가 오늘날의 세계에서 여전히 자리 잡고 있음을 보여주는 환상적인 아이소 메트릭 RPG입니다.

거대하고 넓어지는 세상, 풍성한 신화, 상세한 그래픽 및 이야기 포함, 영원의 기둥 구식 RPG 애호가가 요청할 수있는 모든 것입니다. 마침내 급락하는 사람들을위한 훌륭한 출발점이됩니다. Obsidian Entertainment에서 개발 (낙진 : 뉴 베가스, 사우스 파크 : 진실의 막대기) made 영원의 기둥 모든 장르의 사랑과 영향력으로 장르에 영원한 우표를 남겼습니다. 안타깝게도, 게임은 결코 콘솔로 넘어지지 않을 것입니다.

Obsidian CEO Feargus Urquhart에 따르면

Pillars of Eternity는 롤 플레잉 게임 개발의 마스터 클래스로서, 장르의 과거 승리의 본질을 되찾고 보편적 인 잠재 고객을 위해 재 포장합니다.

- 디지털 스파이

5. Borderlands 이야기

Metacritic 점수 : 89 % (User 점수 : 8.2)

Telltale Games가 Gearbox와 파트너 관계를 맺었을 때 Borderlands 그것의 발표에 의해 크게 가려졌다. 왕좌의 게임 같은 날 게임. 앞으로 2015 년 말까지 두 시리즈 모두 완성되고 사람들이 말하는 유일한 시리즈가 있습니다. 왕좌의 게임.

나는 왜 시간이나 공간을 낭비하지 않을 것이다. 왕좌의 게임 좋지 않았다. 그리고 정말로 그렇지 않았다, 나는 차라리 그 시간을 쏟아 부었다. 얼마나 좋은지 Borderlands에서 이야기 였다.

Ryhs와 Fiona로 게임을하는 게이머들은 Borderlands, 처음부터 끝까지 놀랍습니다. Rhys는 새로운 상사를 조롱하기 위해 출발하는 Hyperion의 조련사이자 Hyperion을 망가 뜨리는 것을 목표로하는 빠른 이야기를하는 사기꾼 인 Fiona는있을 법하지도 않은 상황에서 함께 모여 들썩 거리며 행동으로 가득 찬 여정을 시작합니다. Vault의 보물. Troy Baker, Ashley Johnson, Chris Hardwick, Laura Bailey, Erin Yvette, Patrick Warburton 및 Nolan North의 음성 연기는 모두 매우 기품이 넘치며 훨씬 재미 있고 몰입도가 높아졌습니다.

모든 에피소드는 앞으로 올 일에 대한 분위기를 조성하는 멋진 음악 소개로 시작되며, 5 가지 에피소드에서는 항상 속도가 느려지지 않습니다. 아무것도 망치지 않고, 에피소드 5 : 여행자의 금고, Telltale가 해본 최고의 에피소드 중 하나이며 내가 본 수 년 동안 본 최고의 싸움 장면 중 하나에 집에 돌아 왔습니다.

나는 Borderlands에 대해서도 신경 쓰지 않지만, 팬들과 팬이 아닌 사람들 모두에게 이것을 충분히 추천 할 수는 없다. 이것은 Telltale Games의 최고입니다.

Borderlands의 이야기는 몇 가지 시리즈를 정의하는 순간과 선택으로 끝을 맺고 몇 년 후에 스튜디오가 발표 한 가장 강력한 제품이 아닌 경우 Telltale의 최고 제품 중 하나로 확고하게 마무리했습니다.

- 게임 동향

4. 피 묻은

Metacritic 점수 : 92 % (User 점수 : 8.6)

Ahhhh 피 묻은, 우리는 매우 사랑 / 증오 관계가 없었습니까? 나는 끝내지 않았다. 피 묻은, 나는 약 30 시간 동안 놀았고 나의 정신과 게임의 나의 좋아함을 위해 그만두기를 결심했다. 즉, Bloodborne는 당신이 일어날 수 없다고 생각할 때까지 얼굴을 때릴 수있는 압도적 인 하드 게임입니다. 그러나 그때 당신은 할 수 있고, 당신은 엉덩이를 걷어차 고 모든 게임에서 더 좋은 감정은 없습니다.

나는 포기한 누군가로 그것을 말한다, 그러나 나는 확실히 그 순간이 있었다; Vicar Amelia, 또는 God-Damn Blood-Starved Beast를 꺾을 수 있습니다. 내 30 시간 피 묻은 매우 기억에 남았습니다. 언젠가 언젠가는 Yharnam의 유령 거리로 돌아갈 것입니다. 분명히 남용을 좋아합니다.

모든 진지함에도 불구하고, 피 묻은 은 ""공식, 더 즐거운 역학 ​​및 일부 최고의 그래픽 / 분위기 어디서든 찾을 수있는 결혼. 다크 영혼 함께 출생하기로 결정한 CastleVania : 밤의 심포니, 이것은 결과 일 것이고, 거룩한 허튼 소리는 그 아름다운 것입니다, 악은 있지만, 아기입니다.

Bloodborne은 당신이 그것에 참여하고 그것이 제공해야하는 모든 것을보기 위해 노력할 때 당신을 완전히 소모하는 경험 중 하나입니다. 그런 의미에서 외국 대륙으로가는 세계 일주 여행의 디지털 에디션입니다. 흥분과 공포의 동등한 도움을 제공하는 코너가 선회합니다.

- 전신

3. 언더 테일

Metacritic 점수 : 93 % (User 점수 : 8.3)

Nintendo 고전에 부끄러워하지 않는 사랑의 편지, 어스 바운드, 언더 테일 (Undertale)은 진정한 감정, 유머 감각, 기억에 남는 이야기가 담긴 놀라운 8 비트 RPG입니다. 이전에 해본 적이 있다고 생각하는 상당히 표준적인 게임으로 시작하는 것은 훨씬 더 많은 것으로 밝혀졌으며 다시 한번 사랑을 가르칩니다.

롤 플레잉 게임과 같은 1 년 위쳐 3, 낙진 4,영원의 기둥, 다소 유치한 것을 간과하는 것은 매우 쉬울 것입니다. 과소 평가,하지만 그것은 큰 실수가 될 것입니다. 이 게임은 거의 모든 차례에서 당신의 기대와 함께 플레이하며, 그래서 진심으로 기억에 남는 이야기를 전하고 발가락을 계속 움직입니다.

요지는 당신이 지하에 떨어지는 젊은 남자로서 놀고, 거기에 숨어있는 괴물들에게서 벗어나기 위해 길을 찾아야한다는 것입니다. 상당히 간단하고 익숙한 것처럼 들리지만 속지 마십시오. 내가 더 잘 알려지지 않은 게임의 요소를 망쳐 놓지 않고 말할 수있는 것은별로 없기 때문에 직접 플레이하고 RPG의 매우 다른 유형을 경험하십시오.

지나치게 눈에 띄지는 않을 것입니다. 그러나 오랜 시간이 걸려 혁신적이고 진보적 인 RPG 중 하나입니다. 성공을 위해 발명을 위해 전통을 무너 뜨립니다.

- GameSpot

2. 미쳐 3 : 와일드 헌트

Metacritic 점수 : 93 % (User 점수 : 9.1)

마술사 시리즈는 PC 게임으로 삶을 시작했습니다. 두 번째 할부금으로 Xbox 360에도 그 길을 발견했습니다. 게임에는 게임을하는 사람들 사이에 엄청난 영향력이 있었지만 그 수가 너무 많아서 큰 비거리를 내지 못했습니다. 그때 어떤 이유로 든, 언제 위쳐 3 Xbox와 PC뿐만 아니라 PlayStation을 위해 발표 된 모든 게이머는 갑자기 머리를 돌리고 미친듯한 RPG를 보았다.

Witcher 3 : 와일드 헌트 수많은 콘센트에서 쇼 오브 게임 쇼 (Game of the Show)에서 우승 한 E3 2013에서 처음 발표되었을 때 모든 이야기가있었습니다. PS3와 Xbox One의 이야기가 발표 된지 불과 몇 달 후인 E3 2013을 염두에 두십시오. 마술사 데모가 표시되고, 디스플레이의 영상이 모두에게 불어났다.

고맙게도, 게임은 실제로 우리가 가진 높은 기대치를 모두 넘었습니다. 화려하고 믿을만한 인물, 훌륭한 이야기, 그리고 지속적으로 즐거운 역학을 갖춘 거대한 아름다운 RPG입니다. 세부 수준, 내용의 깊이 및 패키지의 전반적인 품질은 모든 다른 RPG를 부끄럽게 만듭니다. 위쳐 3 지금까지 만들어진 최고의 롤 플레잉 게임 일 것입니다.

최고의 롤 플레잉 게임 중 하나, 거인들 사이의 거물급 게임 및 앞으로 진행될 모든 게임의 표준 설정자. Witcher 2가 멈추는 곳에서 Witcher 3는 폭발적인 피날레에 도달하고 게임의 조용한 모습을 되 찾을 때까지 끊임없이 마지막으로 전투 시나리오를 만드는 크레스 센도에 항상 있습니다.

- GameSpot

1. 메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 통증

Metacritic 점수 : 95 % (User 점수 : 7.1)

분리하기가 어렵습니다. 메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증 절대 재앙은 코나미 / 코지마 해체입니다. 코나미의 문제가 아니라고 감히 말하지만 고맙게도 드라마는 끝났습니다. 게임에 집중할 수는 있습니다. 즉, MGS V 우리 게이머들에게 도전 과제를 제시합니다. 게임을 칭찬하고 창작자를 축하해 무서운 코나미의 주머니에 안주합니까? 아니면 게임을 피하므로 Konami를 물리 치지 않고 최고의 크리에이터 중 한 명을 평생 수행 한 것을 무시합니까? 그것은 수수께끼지만, 게임에 대한 사랑과 인상적인 판매 수치를 감안할 때, 나는 그것이 이전의 것이라고 생각합니다.

모든 쓰레기와 상관없이, 메탈 기어 솔리드 V 정말 놀라운 게임입니다. 이전 기사의 미친 스토리 비트 또는 고전적인 보스 전투는 아니지만 게임 플레이, 사이드 물건 및 레벨 디자인과 결혼 할 수 있습니다. 이것은 실제로는 아닙니다. 메탈 기어 코지마 히데오의 게임 개발자이자 자서전으로서의 성장을 보여주는 완전히 다른 종류의 게임입니다.

메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증 이 시리즈의 환상적인 복귀 였지만, 모든 것을 시작한 남자에게 보내기도 쉬웠다. 코나미는 코나미와 관련된 모든 일과 관계없이 올해 최고의 게임을 내놓았으며 누구나 몇 년 동안 이야기 할 것입니다.

저에게 더 큰 세상을 돌아 다니는 샌드 박스 액션 게임이나 미니 맵에서 더 적은 아이콘을 쫓아 온 것은 분명합니다.하지만 아무도 나를 계획하고 적응시키지 않고 즉흥적 인 방식으로 추진하지 않았습니다. Metal Gear Solid 5 : Phantom Pain은 플레이어로서 내 지능을 존중하지 않으며, 다른 사람들이 거의 차지하지 않는 리그에 내 생각을 나타냅니다.

- IGN

2015 년 최고의 제품을 제공해야합니다! 지나가는 해가 갈수록 산업은 표현과 게임 유형 모두에서 점점 더 다양 해지고 있습니다. 10 개의 게임 목록에는 2D 플랫폼, 물리 엔진, 인터랙티브 드라마, 영혼이 당신의 영혼을 죽이는 고딕 액션 / 어드벤처 게임, 다양한 RPG 스타일, 스코프 및 메카닉이 포함되어 있습니다. 얼마나 다양한 산업이되었는지를 보여주는 매우 다양한 목록입니다. 모두를위한 무언가가 있습니다.

그러나 습관적으로, 우리는 이제 2016 년을 앞당겨 볼 필요가 있습니다. 너무나 많은 사람들이 그렇듯이, 흥분과 함께 현기증 나게되고, 모든 것을 비판하고 .... 비명을 지르며 배를 부유시켜야합니다. 에 관계없이 유리가 얼마나 찼는 지, 2016은 놀라운 것처럼 보입니다. 진실로. 그것은 물에서 올해를 날려 버릴 잠재 성이있는 것처럼 보입니다. 그것은 뭔가를 말하고 있습니다. 2016 년 가장 기대되는 게임 목록을 곧 확인하십시오!

2015 년에 가장 좋아하는 게임은 무엇입니까? 당신은 생각하니? 메탈 기어 솔리드 가치있는 승자 였나요? 가장 기대되는 2016 년 게임은 무엇입니까? 아래 코멘트에서 알려주십시오. GameSkinny에 계속 지켜봐주십시오! 새해 복 많이 받으세요!