콘텐츠
- 1. 적절한 감도 찾기
- 2.제대로 움직이는 법 배우기
- 3. 하드 - 조준, 팝 - 샷, 또는 Hipfire 때를 아십시오
- 4. Wall Bounce하는 법을 배우십시오.
- 5. 권총을 올바르게 사용하십시오.
- 6. 당신의 힘 무기를 사용하십시오.
- 7.지도 배우기
대부분의 경쟁 게임에 대한 멀티 플레이 환경은 엄청나게 위협적 일 수 있습니다. 사회 일치를 맺고있는 사람이라면 처음 몇 게임이 끊임없는 죽음으로 가득 차게 될 것이며 거의 후회하지 않을 것입니다. 수시로 많은 반복을 거친 게임의 경우 특히 가파른 학습 곡선이 있습니다.
전쟁 기어스 멀티 플레이어도 예외는 아닙니다. 다행히도, 놀고있다. 전쟁 기어스 2006 년에 출시 된 이래로 나는 멀티 플레이어로 뛰어 들었을 때 처음 기억합니다. 그들의 전기 톱이 돌아 다니면서 걸어 다니는 사람들이 너무 많았습니다. 그들은 마치 우둔했던 누군가와 만나기를 희망했습니다. 슬프게도, 많은 신생아를 갖는 이점은 더 이상 존재하지 않습니다. 그 이후로 시간이 바뀌었고 게임 플레이의 수준이 기하 급수적으로 증가했습니다.
많은 사람들이 멀티 플레이어 게임을 잘하기 위해서는 특별한 반응 시간이 필요하다고 말합니다. 게임과 마찬가지로 의무 콜 - 하지만 함께 전쟁 기어스, 나는 똑똑한 플레이와 기본을 가지고있는 한 긍정적 인 K / D 비율을 가질 가능성이 높다는 것을 배웠습니다.
이 팁 중 일부는 즉시 구현할 수 있습니다. 다른 것들은 체험 학습에서옵니다. 인내심을 갖고 똑똑하게 게임하십시오.
1. 적절한 감도 찾기
이것이 핵심입니다. 민감도 측면에서 자연스럽게 편안하게 느껴지는 것에 관계없이 대부분의 게임 ( 전쟁의 기어스) 대부분의 사람들에게 효과가 있다고 판단되는 "평균"수준으로 설정합니다. 하지만 정말로 모든 플레이어에게 일반화 된 환경에서 플레이하고 싶습니까? 아니면 자신에게 맞는 게임을 찾고 싶습니까?
가장 편안한 감도를 찾는 데는 시간과 실험이 필요합니다. 15 감도에서 시작하여 무겁거나 느린 것으로 느껴질 수 있습니다. 25로 변경하면 너무 빠를 수 있으므로 다시 20으로 돌아가서 그 느낌을 확인하십시오. 나는 일반적으로 게임이 당신을 시작하는 "평균"레벨 아래로 가지 마라. 당신이 그렇게한다면, 당신이 반대하는 대부분의 사람들은 당신보다 반동적 인 이점을 가질 것입니다. 그들은 카메라를 움직여서 더 빨리 돌릴 수 있으며, 이로 인해 많은 사망자가 발생할 수 있습니다.
내 개인적인 경험을 통해 전쟁 기어스, 후광, 및 의무 전화, 어떤 종류의 민감성에도 익숙해 질 수 있다는 것을 배웠습니다. 내가하는 모든 게임에서 모든 민감성을 극대화하는 경향이 있습니다. 시간이 지나면 빠르게 움직이는 카메라 움직임에 익숙해집니다. 물론, 나는 처음 20 경기에서 많이 죽을 것이다. 그러나 최종 결과는 확실히 가치가있다.
2.제대로 움직이는 법 배우기
과거에 내가 해왔 던 사람들이 너무나 많아서 이상한 이유로 다른 사람이 곧바로 멀티 플레이어로 뛰어 드는 것처럼 보입니다 - 또는 적어도 그렇게 된 것처럼 보입니다.
캠페인은 게임을 시작하려는 초보자를위한 필수 조건입니다. 전쟁 기어스 다소 합리적인 수준. 규칙적인 난이도로 플레이하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 그것은 당신의 기술을 연마하고 게임의 다른 메커니즘을 배우며 모든 총에 익숙해지는 훌륭한 플랫폼입니다. 표지 사용법을 배우십시오. 언제 달리고 다이빙을해야하는지 배우십시오. 베테랑 선수들에게는 자연 스러울만큼 많은 기술들이 있지만 초기에는 개발하는 데 약간의 시간이 걸립니다.
3. 하드 - 조준, 팝 - 샷, 또는 Hipfire 때를 아십시오
산탄 총은이 게임에서 가장 유용한 무기입니다. 왜냐하면 많은 전투가 가까운 분기에 이루어지기 때문입니다. 시작하는 대부분의 사람들은 샷건이 사용하는 것보다 훨씬 힘든 무기임을 알지 못합니다. 초보자는 산탄 총을 단단히 겨냥하고 신에게 그들이 적을 공격 할 수 있기를 바랍니다. 전쟁 기어스 전투는 대다수의 사람들이 그것을 특히 더 높이 평가할 때보다 더 빠른 속도입니다.
나가 단단한 표적의 뒤에 몰래 움직이고 나는 100 % 확실한 살인을 원하는 경우에 나가 이제까지 열심히 목표로 한 유일한 시간이다. 대부분의 다른 시나리오에서는 팝샷이 샷건을 사용하는 가장 좋은 방법입니다. 어려운 목표의 문제점은 운동이 크게 제한된다는 것입니다. 팝샷을 사용하면 더 자유롭게 움직이며 여전히 어려운 목표를 추가로 손상시킬 수 있습니다. 팝 - 샷은 적을 향해 몸을 향하게하는 빠른 기술이며, 곧 쏴 버리고 빨리 목표를 정하고 쏴서 놓습니다. 그것은 모두 순간적으로 그리고 매끄러운 동작으로 일어나야합니다. 그것은 소리보다 쉽습니다.
사실 엉덩이 - 불이 꽤 많이 나옵니다. 그러나 시나리오에 따라 달라집니다. 누군가 내게 아주 가깝다면, 아마도 힘든 시간을 그들에게 쏜살 같이 뛸 것이라고 생각합니다. 실제로 엉덩이 - 불은 꽤 효과적입니다.
4. Wall Bounce하는 법을 배우십시오.
저는 아마추어들이이 게임을 플레이하는 처음 몇 시간 동안 노력해야한다는 것을 분명히 알지 못하기 때문에 마지 못해이 글을 목록에 올려 놓았습니다. 그러나 실제 사용이 아니라면 상대방의 움직임을 예상하기 위해 배우는 것이 중요하다고 생각합니다.
알지 못할 수도있는 사람들을 위해 벽이 튀어 오르면 벽을 덮어 거의 즉시 풀어 낼 수있는 능력입니다. 그것은 상대방에게 중요한 위치를 차지할 수있게하며 게임 플레이에 예측할 수없는 요소를 추가합니다.
거의 모든 사람들이 온라인으로 게임을하는 것은 벽에 튀는 행동을 사용하므로이 기술을 사용하여 사람이 걸려는 경로와 최종 목적지를 반드시 이해해야합니다. 나는이 기술이 조금 남용되고 대부분의 사람들에 대해 다소 아프게 받아 들여야한다고 생각한다. 제대로 완료되면 누군가에게 완벽한 샷을 얻으려면 한 번 좋은 바운스 만하면됩니다.
5. 권총을 올바르게 사용하십시오.
권총은 아마도 가장 과소 평가 된 총입니다. 전쟁 기어스, 그리고 종종 새로운 선수에 의해 무시됩니다. 그것은 랜서보다 더 나은 정밀도를 제공합니다. 사실 안정된 손과 빠른 방아쇠 손가락이 있으면 랜 서를 사용할 수있는 것보다 더 빨리 누군가를 내릴 수 있습니다.
권총을 사용할 때 배우는 다른 유용한 기술은 헤드 샷을 얻는 것입니다. 그들이 설명하기 어려운 도망 가기 시작할 때 당신은 산탄 총을 가지고 누군가와 싸우고 있을지 모릅니다. 권총을 꺼내 머리에 한 두 발을 대고 있으면 대개 돌볼 수 있습니다.
물론, 권총 채찍도 있습니다. 이건 좀 싸다는 이유로 죄책감을 느낍니다. 그러나 매우 효과적 일 수 있습니다. 어떤 무기 든 두 번 때리는 것은 자동으로 멈추게됩니다. 하지만 권총으로 두 번이나 누군가를 쏴서 맞힐 수 있습니다.
6. 당신의 힘 무기를 사용하십시오.
그곳에는 정말 위대하고 상징적 인 무기가 많이 있습니다. 전쟁 기어스 계략. 물론 전기 톱, 샷건, 연기 수류탄이 있지만, 파워 무기는 실제로 재미가있는 곳입니다.
스나이퍼가 가장 만족스러운 무기라고 말할 수 있습니다.하지만 초보자들에게 지금은 무기를 건너 뛰라고 말하고 싶습니다. 아마도 게임에서 사용하는 것이 가장 힘든 무기 일 것입니다. 대신 장거리 촬영을위한 Torque Bow를 찾으십시오. 당신은 머리를 가진 누군가를 죽일 것을 목표로 할 필요가 없으며, 단지 그들의 몸을 목표로 삼습니다. 또한, 누군가가 구석을 감추고 있으면, 활과 함께 그 근처에서 땅을 쏴서 상처를 입히고 무기를 꺼내십시오.
Hammer of Dawn은 사용하기가 어렵고 많은 시나리오에서 유용하지는 않으므로 초보자는 명확하게 조정해야합니다.
붐샷과 깃발 수류탄은 아마도 초보자를위한 가장 쉬운 두 무기이기 때문에 집중해야 할 것입니다. 각 라운드가 시작될 때마다 Boomshot을 지키려는 사람들이 항상있을 것입니다. 그러니 그 시간을 지켜보십시오. 하나를 찾을 기회가 있다면, 당신이 죽이려고하는 사람의 발을 조준하십시오. 몸을 쏘는 것보다 훨씬 쉽습니다.
허약 한 수류탄에 관해서는, 그들이 당신의 산란 근처에있는 많은 시간이기 때문에, 당신이 전투없이 하나를 선택하는 것이 조금 더 쉽습니다.
7.지도 배우기
경쟁 멀티 플레이어 게임의 경우지도를 이해하는 것이 중요합니다. 권력 무기가 어디에 있는지 알 수있을뿐만 아니라 사람들이 모일 가능성이있는 곳을 이해하는 데 도움이됩니다.
잠재적 인 약점 - 상대방이 다른 곳에서 전투에 몰두 해 있기 때문에 상대방이 완전한주의를 기울이지 않을 수있는 영역을 찾습니다. 이 기술은 게임에서 시간과 공간 인식으로 향상됩니다. 특정 위치에서 많은 수의 선수가 산란하고 있다는 것을 알게되면 그들이 앞으로 나아갈 방향에 대해 생각해보십시오. 과거의 힘 무기 또는 이전에 어디에서 사망 했습니까? 멀티 플레이어 게임을하는 것은 많은 사람들이 믿기를 바라는 것처럼 어리석지 않습니다. 물론, 당신은 아마 좋은 반사 신경으로 얻을 수 있지만, 타고난 선물이없는 나머지 우리에게는 머리를 사용하는 것이 차선책입니다.
전쟁 기어스 실용적인 유일한 3 인칭 슈팅 게임입니다. 2006 년 첫 게임이 출시 된 이래로, 컨트롤부터 게임 플레이 디자인 방법까지 모든 것이 제대로 느껴졌습니다. 그 이후로 게임의 정확한 컨트롤이나 매끄러운 커버 시스템을 모방 할 수 있었던 게임은 하나도 없습니다. 죄송합니다, 매스 이펙트.
이 게임을 온라인으로 재생하면 얼마나 오랫동안 플레이했는지에 관계없이 때로는 화를 낼 수 있습니다. 그러나 실제로는 아무 것도 우연이 아니라는 것을 깨닫는 것이 중요합니다. 물론, 한 번에 한 번씩 폴링을 던져 행운을 얻을 수 있지만, 대다수의 경우 결과는 기술과 현명한면에서 측정 할 수 있습니다. 기초를 배우는 것은 시작에 불과합니다.