Fallout 4의 Vault-Tec Workshop으로 사악한 감독관이 되십시오.

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 12 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
Anonim
PS4 Pro Part 1에서 Fallout 4 G.O.T.Y 에디션을 플레이합시다
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정착지 건설에 중점을 두면서 자신의 금고를 설계 할 수 없다는 낙진 4, 그것은 처음부터 마음에 떠오르는 것들 중 하나이기 때문입니다. 낙진 우주.


당연하지 Modders는 그 문제를 신속하게 해결할 수있었습니다. 실제로 이미 자신 만의 볼트를 만들 수있는 무료 모드가 있습니다. Bethesda는이 두 번째부터 마지막까지의 DLC를 통해 팬보다 약간 뒤떨어 질 수 있지만 실제로 팬 모드를 통해이를 재생할 이유가 있습니다.

Automatron과 마찬가지로 Vault-Tec Workshop은 새로운 결제 수단을 추가하는 것뿐만 아니라 모든 새로운 기능을 기반으로하는 새로운 퀘스트 라인을 갖추고 있습니다.

솔직히 명명 규칙은 Bethesda의 부분에 대한 실수였습니다. 하지만 Wasteland Workshop에는 실제로 새로운 컨텐츠가 없었기 때문에 많은 게이머가이 DLC의 제목을 살펴보고 "이미 합의 대상을 충분히 확보했습니다."라고 할 수 있습니다.

새로운 낙진 4 퀘스트

그만큼 Vault-Tec Calling더 나은 지하 공간 생활 DLC에서 시작되는 퀘스트는 상당히 숫자에 불과하며 탁월한 것은 아닙니다. 그것은 표준 폴 아웃 (Fallout) 요금입니다. 범인은 풀림이없는 금고에 들어가기를 원하며 마침내 구울로 가득차 있습니다.

일단 그 일이 끝나면, 당신은 자신의 개인 에피소드를 최후의 심판자자신의 포스트 종말론 적 지하 원더 랜드를 건설하십시오.

침입자를 죽이고, 다른 금고를 약탈하고, 야다 야다 야다.

금고를 만드는 것은 일반적인 정착촌을 짓는 것과 같습니다. 실제로는 역학이 스토리 연속성 위에 놓이는 이상한 기분을 상하게합니다.


퀘스트의 일부로 워크샵 모드로 들어가기 때문에 단일 키를 탭하여 잔해를 제거하고 갇힌 감독자를 해방시킬 수 있습니다.하지만 그 작업이 왜 효과가 있습니까?

유일한 생존자가 워크숍 모드에 액세스 할 수 있기 때문에 갑자기 단독 굴착기 팀이되지 않습니다. 그 파내는 장비를 가지고 스스로 파고 들지 못했을 때 즉시 어떻게 감독관을 파 냈을까요?

내 신뢰 노란색 형광펜과 함께, 나는 어떤 개체를 제거 할 수 있습니다!

잠시 후 Vault-Tec 터미널을 구축하는 데 논리에서 동일한 도약이 적용됩니다. 왜 전쟁 전 컴퓨터 시스템을 구축하는 데 필요한 지식, 프로그래밍 기술 및 장비가 갑자기 있습니까?

그 이상한 문제를 무시하고, 다음 단계에서 물건을 더 재미있게 만들 때 상황이 개선됩니다. modders가 아직 완벽하게 일치하지 않은 방식으로

악마적 인 금고 재미!

나는 다양한 곳의 금고를 통과 할 때 그것을 인정할 것이다. 낙진 게임을보고 그 끔찍한 정신적, 육체적 실험의 최종 결과를 보았을 때 나는 항상 첫 번째 생각을했습니다. "언제 내가 끔찍한 미친 과학을 운영 할 수 있니?" 그럼 이제 할 수 있습니다!

Vault-Tec 핸드북이 그러한 구어체를 싫어하는 것처럼 정확하게 말하면, "기니피그"라는 용어를 사용하지 마십시오. 특히 기니 피그가있는 경우에는 특히 그렇습니다.


죄송합니다.

더 중요한 것은, 너버에서 노 베리를 가져 가고 싶니? 발 두르의 문 고통스럽고 충격적인 전극에 꽂아 라.? 오, 그게 당신이 얻는 것입니다. 항상 쾌활한 Clem과 함께합니다. Clem은 점점 더 비 윤리적 인 실험에 참여함으로써 언제든지 금고를 도울 준비가되어 있습니다.

Bethesda는 악의 미친 과학에 전혀 신경을 쓰지 않았다. (비록 당신이 도덕적으로 올바른 경로를 취할 수 있지만, 어리 석다), 감독관이 운동과 장수의 "사회적 병"을 치료할 필요성을 설명 할 때처럼.

들썩 들썩한데. 릭 앤 모티 그녀가 실제로 노인이되기에 충분할만큼 오래 살기에 적합한 수많은 사람들이 금고에 실제로 왜 나쁜지에 대한 설득력있는 사례를 제시하면서 거기에서 느끼십시오.

클레멘트가 그 위험을 받아 들일 수 있도록 기꺼이합니다.

고장난 역학 수리 필요

실험 퀘스트가 DLC의 하이라이트이기는하지만 금고 구축의 메커니즘은 사실상 로우 엔드입니다. 이 시점에서 워크샵 모드에는 대규모 점검이 필요합니다..

다양한 정착 건물 옵션의 더 나은 조직은 좋지만 더 좋은 아이디어는 시스템을 완전히 없애고 처음부터 다시 시작하는 것입니다. 왜냐하면 모든 DLC 릴리스간에 몇 가지 옵션을 사용할 수 있는지에 대한 혼란이 있기 때문입니다.

위지도상에서 정착을 건설 할 때와 똑같은 문제가 여전히 존재하며, 그 중 일부는 실제로 더 악화된다. 내 말은, 당신은 500 파워를 공급하는 그 멋진 Vault-Tec Reactor를 만들 수 있다는 것입니다. 그러나 당신은 당신의 거대한 지하 복합 단지 전체에 철사의 마일을 달리게해야합니다, 이것은 빨리 금고를 짓는 즐거움을 죽입니다.

... 그리고 Clem은 어쨌든 모든 것을 어기 게됩니다.

또한 정착 시설에 대한 설명은 거의 제공되지 않고 있습니다. 예를 들어, 미친 과학 실험을 시작하기위한 Power Cycle 1000을 구축 한 후에는 터미널을 구축해야합니다 (실제로는하지 말라고 말함). 한 달이 지나지 않아서 터미널이 Workshop 메뉴에 있던 곳을 기억할 수 없었습니다. 조금 짜증나는 것 이상이었습니다.

그런 다음 자전거를 발사하기 전에 더 많은 발전기를 설치하고 전선을 가동하여 터미널을 가동시켜야합니다.

그런 종류의 재미를 죽이는 또 다른 문제는 어떻게 금고 옵션은 지상만으로 제한됩니다.. 의자처럼 옷을 입히는 창을 만들 수는 있지만 정상적인 지상 정착촌에서는 볼트 구조 나 볼트 전원 공급 장치를 실제로 만들 수 없으며 이는 심각합니다.

결론

시즌 패스의 일환으로 Vault-Tec 워크숍은 재미있는 전환이며, 미친 과학 분야는 들썩 들썩합니다.하지만 솔직히 저는 그것을 독립형으로 권장하지 않습니다.. 새로운 콘텐츠가별로 없으며 심각하게 다루기 힘들어지기 시작한 콘텐츠가 있습니다.

Vault-Tec Workshop이 끝나면 Nuka World를 기다리게됩니다. 최종 DLC는 슬픈 작별 인사를 할 것입니다. 낙진 4 사거.

작별 인사, 오랜 친구.

우리의 평가 6 미친 과학 실험은 놀랍습니다. DLC의 나머지 부분은 약간의 실망입니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것