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대부분의 RPG와 마찬가지로, 부문 탱크, 치유 / 지원 및 피해 딜러와 같은 거룩한 삼위 일체를 대표하는 몇 가지 능력을 가지고 있습니다. 그러나 대부분의 다른 RPG와는 달리 원할 때 언제든지 능력을 전환 할 수있는 방법을 고려하면 훨씬 많은 실험의 여지가 있습니다. 그 외에 다른 게임에서는 일반적으로 존재하지 않는 흥미로운 하이브리드 클래스가 가능합니다.
그러나 힐러, 데미지 딜러 또는 그 사이의 모든 것이 든간에 분명히 나머지보다 더 나은 능력이 있습니다.
스마트 커버
언뜻보기에 Smart Cover는 게임에서 특히 쓸모없는 것 같습니다. 당신은 무언가 뒤에 숨어있을 때마다 본질적으로 애호가를 적용 할 수 있지만 일단 커버를 벗어나면 효과가 없습니다. 이것은 효과적으로 어딘가에 머무르고 사람들을 억누르기로되어있는 기계 포수에게 대단한 것을 의미합니다.
반면에, 게임이 끝나면 스마트 커버는 특히 Recharger 모드와 마스터 보너스가있는 게임에서 가장 뛰어난 능력 중 하나입니다. 이러한 보너스와 함께 사용하면 Smart Cover는 최소한 20 %의 피해를 입히고 20 %의 피해를 입히며 건강을 회복하고 모든 재능에 대한 재사용 대기 시간을 줄이는 데 20 초의 시간을줍니다. 은폐 할 수 없습니까? 그 상여는 약 5 초 동안 지속됩니다.
이것은 누구나 한 가지 능력으로 모든 전통적인 RPG 역할을 수행 할 수 있다는 것을 의미합니다. 두 가지 능력을 한 번에 사용할 수있는 게임에서는 그 중요성을 과소 평가할 수 없습니다.
끈적 끈적한 폭탄
당신이 들어가는 첫 번째 능력 중 하나로서 본부, 끈적 거리는 폭탄 (Sticky Bomb)은 아마도 당신이하는 활동에 관계없이 가장 인기있는 능력 중 하나 일 것입니다. 도적은 그것을 사용하고, PvE 플레이어는 그것을 사용합니다. 전통적인 수류탄 발사기와 비슷한 것을 찾고 있다면 그것을 사용하지 않을 이유가 없습니다. BFB 모드에서 던지면 스태미나 생성이 적은 플레이어를 거의 즉시 죽일 수 있습니다.
그러나 폭발을 야기하는 재미는있을 수 있지만, 간과 된 flashbang 모드는 특히 챌린지 모드에서 훨씬 더 유용합니다. 물론, 그 자체로는 아무런 피해도 없지만, 8m 반경 안에있는 모든 것을 눈이 멀게하고 귀머거리로 만들 수 있기 때문에, 챌린지 모드 상사조차도 거의 깎아 낼 수 없습니다. 다른 말로하면, 플래시 뱅을 쳤다면 10-20 초 정도 기다려서 당신과 당신 팀이 무사히 그들을 쏘게 할 것입니다.
응급 처치
전용 치유 캐릭터를 사용하지 않는 경우에도 응급 치료 능력은 자신을 치료할 수 있다는 점에서 확실한 이점이 있습니다. 이것만으로도 게임에서 최고의 능력을 발휘할 수있을 것입니다. 그러나 그것을위한 모드가 진정으로 눈에 띄는 것입니다.
낮은 전자 기술? Overheal Mod를 두드리는 것만으로도 이전과 비교하여 건강의 상당 부분을 복원 할 수 있습니다. 낮은 총기 기술? 부스터 샷 모드를 착용하면 기존의 치료 능력 위에 약간의 피해를 입힐 수있는 10 초짜리 창이 있습니다.
응급 처치 팀과 함께 여행하지 않는 한 응급 처치 능력을 사용하지 않을 이유가 없습니다.
모든 작업을위한 도구 및 모든 도구의 작업
이러한 능력이 뛰어나지 만 다른 능력을 실험 할 여지는 충분합니다. 어쨌든 사람들을 불에 태우는 것은 플래시 뱅처럼 큰 억지력이며 거대한 방패 뒤의 인공 지능을 비웃을 수있는 것보다 더 만족스럽고 (그리고 약간의 신경 쇠약 증세는) 없습니다.