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이걸 읽는다면 도시 건설 생존 게임을 시작했다는 의미 일 가능성이 높습니다. 추방 된음식의 부족, 통나무 또는 기타 건축 자재의 부족, 도구의 부재 또는 여러 가지 요인으로 인해 도시의 전반적인 파열과 같은 문제 중 하나가 발생했습니다.
이러한 문제 중 상당수는 공급망의 문제로 인해 발생합니다. 잘못된 공급 체인은 시민들이 자신을 먹이고 생산을 극대화하는 능력에 영향을 줄 수 있습니다.
베테랑 플레이어가 자신의 스타일과 도시 디자인에 맞는 시스템을 갖추고있을지라도, 추방 된 처음에는 꾸준한 공급을 유지하기 위해 어려움을 겪을 수 있습니다. 이 가이드는 신규 플레이어가 도시를 원활하게 운영하기 위해 초보자를위한 조언을 제공하도록 고안되었습니다.
노동자
에서 추방 된시민들은 사회에서 여러 가지 직업과 역할을 할 수 있습니다. 그 중 하나가 노동자의 역할이다. 노동자들은 목판공이나 대장장이와 같은 특수한 일을하지 않지만 건강한 공급망에 필수적입니다.
상품을 운송 할 기차 나 자동차가 없습니다. 덜어 없애다에드, 그러나 당신은 그런 노동자들을 상상해야합니다. 노동자들은 자재를 건설 현장이나 창고로 운반 할 노동자들이 될 것입니다.
시민들에게 역할을 부여 할 때이 작업은 종종 간과 될 수 있지만 원활한 운영에는 필수적입니다. 간단히 말하면, 건강한 노동자의 힘은 당신의 물건이나 물건이 그들이 갈 필요가있는 곳으로 가도록 보장합니다.
주택들
당신은 지금까지 시민들이 집을 살 필요가 있음을 알아 냈을 것입니다. 이것은 겨울의 끔찍한 추위로부터 그들을 보호 할 것이고 도시의 공급망에서 중요한 역할을 할 것입니다.
안으로 도시 만들기 추방 된 심미적으로 즐거워하는 이웃을 설계하고 시민이 저장 창고 또는 작업과 같이 평생 동안 방문해야하는 핵심 사이트와 가까워 지도록 보장해야합니다.
여행의 형태는 없지만 자신의 2 피트가있는 시민들은 사방에 걸어 야합니다. 즉, 어부가 물고기를 잡거나 집에서 음식을 먹기 위해 여행을 떠나야하는 경우, 거리는 생산성있는 공급망을 확보하는 데 중요한 요소가됩니다.
시민들은 할당 된 일자리 근처에서 자연스럽게 집으로 이사하는 것처럼 보이지만 때로는이를 재설정해야합니다. 많은 직장인이 자신의 직장에 더 가깝지 만 할당 된 역할에서 멀리 떨어져있는 집에 살고 있음을 발견하면 항상 모든 사람을 노동자가되도록 강제하고 노동력을 재 할당하십시오. 이것은 모든 사람들이 일을해야하는 곳으로 훨씬 더 가까이에 집을 가져갈 수 있도록해야합니다.
여전히 주택은 항상 새로 지어지는 모든 생산 건물 근처에 지어지고 있음을 확신하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 집에서 수금자의 오두막을 만들면 근로자의 출퇴근이 제한되고 생산성이 극대화 될만큼 충분히 가까운 한두 개의 집을 지을 수 있습니다.
전반적인 근접성
집을 모든 작업장 근처에 건설해야하는 것처럼 저장 창고에있는 음식과 같은 중요한 재료에 가까이에 건설해야합니다.
자신의 거주 지역에 주택이 있고 시장과 재봉 업체가 자체 쇼핑 지구에있는 방식으로 도시를 설계하려는 유혹을받을 수 있으며 목재 절단기 또는 사냥 오두막과 같은 생산 시설을 자체적으로 멀리 내몰 수 있습니다 숲의 모서리. 이것이 잠시 동안은 효과가 있지만 도시가 확장됨에 따라 곧 광산 근처 집이나 주택 옆에 수납 공간을 마련 할 필요가 있음을 알게 될 것입니다.
생산을 먼저 생각하고 항상 앞서 나가라.
재료 수집 및 물품 생산은 건설 될 수있는 유일한 유형의 건물이 아닙니다. 추방 된. 교량이나 터널을 추가하고, 도로를 매핑하고, 학교 나 예배당을 세우는 등 도시 디자인에 대한 세부 정보를 얻을 수도 있지만, 항상 도시가 안정적이고 다이빙하기 전에 중요한 물품의 생산이 일정하게 유지되기를 원합니다. 조금 더 깊이.
새롭고 흥미 진진한 것들을 만들기 위해 밖으로 분기하기 전에 시민들을 위해 꾸준히 축적 된 음식을 항상 확보해야합니다. 이것에 대한 빠른 시작을 얻는 한 가지 방법은 새로운 게임을 시작하자마자 채집단과 오두막집을 구성하는 것입니다. 채집인의 오두막은 싹 트는 인구를위한 상당량의 음식을 생산할 것이며 포레스터 롯지는 통나무를 생산할뿐만 아니라 꾸준한 공급을 유지하기 위해 새로운 나무를 심어 인근의 숲을 유지할 것입니다.
또한 항상 생산 가치를 모니터링하고 한 발 앞서 생각해야합니다. 음식 번호가 떨어지는 것을 볼 때, 아마도 다른 음식 소스를 찾을 때입니다. 마찬가지로 도구를 만들기 위해 대장장이를 구성 할 때 도구를 만들기 위해 더 많은 철이 필요하기 때문에 오래 걸리지 않을 것임을 알아야합니다. 따라서 광산 건설을 가까운 미래에 영리하게 만들 수 있습니다.
이 팁은 문명인 인구를 1,000 명에게 선포하기위한 청사진을 의미하는 것은 아니지만, 세계를 확장하기 전에 안정된 사회를 단순히 달성하려는 초기 플레이어라면 유용한 가이드를 제공합니다. 그러나 재미의 일부분을 잊지 마십시오. 추방 된 귀하의 도시를 성공적으로 공략 할 수있는 귀하의 고유 한 방법을 찾고 있습니다.