& lbrack; Artbook Review & rsqb; 높은 바다 & 쉼표 하이 아트 & 콜론; 어쌔신 크리드 IV의 기술 블랙 플래그

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작가: John Pratt
창조 날짜: 15 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 십일월 2024
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에 전제가있다. 어쌔신 크리드 우리 모두는 조상들의 유전 적 기억을 가지고 있습니다. 그 사람은 그 먼 친척의 기술을 얻기 위해 접근 할 수 있습니다. 모든 삽화를 볼 때 어쌔신 크리드 : 검은 깃발Ubisoft의 아티스트가 Animus에 푹 빠져 있고 Rembrandt, Monet 및 Gauguin과 같은 프랑스 마스터를 쏟아 내고 있다고 상상하기에는별로 거리가 멀지 않습니다.


최고의 찾고되고 게다가 어쌔신 크리드 현재까지, 블랙 플래그 올해에 나올 최고의 게임 중 하나입니다.

해적의 삶은 참으로 아름다운 삶입니다.

최고의 찾고되고 게다가 어쌔신 크리드 현재까지, 블랙 플래그 올해에 나올 최고의 게임 중 하나입니다.

무성하고 섬세한 캐리비안 환경은 유비 소프트가 우리에게 원본을 가져다 준 2004 년을 연상시킵니다. Far Cry. 이 게임은 모든 FPS 게임이 희미하게 빛나는 회랑에서 일어 났을 때 나왔다. 블랙 플래그 6 살짜리 아이를 닮았습니다. 어쌔신 크리드 공식.

유비 소프트 (Ubisoft)는 분명히 자신의 작품을 자랑스럽게 여기고 있으며 특히이 책은 Abstergo Entertainment의 선반에서 게임에 등장합니다.. 이 책에는 20 명이 넘는 예술가가 있으며 그 중 다수는 작품에 대한 주석을 제공합니다. 각 반복문 뒤에 나오는 영감은 각 아티스트별로 설명되므로 책이 확실히 빛나는 곳입니다.

Raphael Lacoste, Assassin 's Creed 브랜드의 아트 디렉터는이 책의 서문에서 게임의 예술적 방향을 설명하는 훌륭한 작업을 수행합니다.

"우리는 평범한"가족 오락 "이나 해적판 풍자 만화책을 사용하지 않고 역사에 대한보다 기초적이고 현실적인 해석을하고 있습니다."

그것은 공손한 말투입니다 :

'이걸 디즈니와 같이 될 것으로 기대하지 마라. 캐리비안의 해적.'


나는 이것이 눈 패치와 앵무새 애호가들의 억울함에 많은 것이라고 확신합니다. 라코스테 (Lacoste)의 선언은 예술에서 빛을 발하고 있으며 예술 팀이 연구와 영감을 얻기 위해 아바나, 산토 도밍고 및 코스타리카에서 시간을 보낸다는 것을 분명히 보여줍니다. 도시는이 책의 재료의 1/7에 불과합니다. 문자, 배송, 장비 등을 전문으로하는 전체 장이 있습니다.

Abstergo Entertainment 장이 특히 매력적이었습니다. Abstergo 부분의 블랙 플래그 대부분 선택적이지만, 설계에 많은 시간이 소요되었습니다. 이 장은 또한 게임 디자인이 어떻게 진화 할 수 있는지를 잘 보여줍니다. 첫 번째 컨셉 아트는 매우 어둡고 협박적이었으며 악명 높은 Abstergo Industries 지부의 분명한 접근 방식이었습니다. 게임으로 만든 디자인은 실제로 Google이나 Ubisoft의 사무실이 어떻게 생겼는지 더 많이 상상할 수 있습니다.

그렇지 않으면 해를 끼치 지 않는 외견 아래 숨어있는 무언가의 아이디어는 원래의 디자인보다 훨씬 더 흥미 롭습니다. 파도 아래에 숨어있는 위험에 대해 말하면서, 게임의 포경 부분은 아마도 논란의 여지가있는 자연 때문에 아트 북에서 눈에 띄지 않게 빠져 있습니다. 또한이 책을 탐구하기 전에 게임을 끝내지 않은 사람들을 위해 사소한 스포일러로 뛰어 들어야 할 위험이 있습니다.

이 아름다움을 살리기 위해 페그 다리를 팔아야합니까?

Titan Books의 하드 커버 그래픽 소설에 대한 저의 이전 리뷰는 낮은 편입니다. 그 이유는 만화의 품질이 그런 고품질 인쇄에 합당하지 않다고 느꼈기 때문입니다. 어쌔신 크리드 IV의 기술 블랙 플래그 그러나이 치료법에 합당 할뿐만 아니라 약 200 페이지의 화려한 미술 작품에 34.95 달러의 놀라운 가격이 책정됩니다.


이 책에는 약 1,000 점의 작품이 있으며, 그 중 상당수는 가치있는 프레임으로 간주됩니다. 이 책은 훌륭한 예술을 즐기는 사람, 특히 게임 디자인에 관심이있는 사람이라면 누구나 쉽게 이해할 수 있습니다. T-Pose의 디자인 문서와 와이어 프레임 모델이 아니라 모든 페이지가 훌륭하게 표현 된 디지털 그림으로 장식되었습니다. 나의 유일한 비판은 약간의 이미지가 공간을 조금 더 채울 수 있도록 확장되었지만 디지털 이미징에서 작업하는 사람은주의를 기울일 가능성이있는 유일한 사람입니다.

나는 완전히 개인적으로 시리즈에 포기할 준비가되어 있고 완전히 불만족 스러웠다. 어쌔신 크리드 III. 나는 아직 초기 단계에있다. 블랙 플래그, 그러나 항해와 열린 탐사가 매우 즐겁기 때문에 주로. Ubisoft는 제 눈에서이 시리즈를 확실히 사용했습니다. 그리고 그들의 예술 팀이 얼마나 놀라운지를 보았습니다. 그들은 나를 존경합니다. 올해 가장 독특한 영상은 Ubisoft에서 나온 것입니다. Rayman : 전설, 80 년대 액션 영화 러브 레터에 파 크라이 3 : 블러드 드래곤.

Ubisoft는 게임에서 예술적 디자인에 대한 기준을 높게 책정했으며 Titan Books는 게임 관련 아트 북이 품질과 가격면에서 모두 노력하는 표준이되어야합니다.

우리의 평가 10 당신의 눈알에 의해 약탈 될 준비가 된 해적의 현상금.