방주와 결장; 서바이벌 PC 및 콘솔의 모바일 차이점

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 16 6 월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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방주와 결장; 서바이벌 PC 및 콘솔의 모바일 차이점 - 계략
방주와 결장; 서바이벌 PC 및 콘솔의 모바일 차이점 - 계략

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나는 결코 생각하지 않았다. 방주 : 생존은 진화했다. 초기 액세스가 겉으로 보이는 영원을 위해 끌린 것처럼 합법적으로 PC에서 완벽한 기능을 갖춘 출시를 합법적으로 볼 수 있습니다. 방주 그냥 콘솔에 있지 않습니다. 이제는 휴대폰에 있습니다!


고급 iOS 또는 Android 기기가있는 경우 전화와 문자 메시지 사이에서 디노 (dino) 길들이기, 부족 건물 및 정착 작업을 할 수 있습니다.

예상했던대로 플랫폼 간 전환시 게임이 다소 변경되었으므로 미리 알아야 할 주요 차이점이 있습니다.

무료로 재생할 수있는 리소스

iOS 및 Android 버전 방주 아르 자유롭게 놀아 라.즉, 개발자가 모바일에 게임을 추가 할 수있게하려면 인앱 구매가 있어야합니다.

당신은 엄격하게 아무것도 구입할 필요가 없습니다. (그리고 아직 멀지 않았습니다.)하지만 광고를 보면서 당신은 XP boost 나 새로운 리소스를 얻을 수 있습니다. 고대 호박 상점에서 보내고.

이 희귀 자원 (현금으로 구입할 수도 있음)을 사용하면 XP 상승, 음식 및 물 범프, 열 변동에 대한 보너스, 추가 중량 용량 및 버밍 속도에 대한 버프를 구입할 수 있습니다. 이후 레벨에서는 특정 엔 그램을 작성하기위한 자원 캐시를 자동으로 가져올 수도 있습니다.

소량의 물건을 사고 싶지 않거나 고대 호박이 무작위 적으로 떨어지기를 바란다면, 월간 구독 ~에 사용할 수 있습니다. $3.99. 아래 그림에서 당신이 얻는 것을 볼 수 있습니다.

퀘스트 자습서로서의 추구

학습 곡선을 낮추고 사람들이 휴대폰을 던지지 못하도록하기 위해 인벤토리 화면에 Pursuits가 있습니다. 기본적으로 퀘스트 및 자습서가 하나로 통합되었습니다.

새로운 플레이어는 다양한 종류의 재료를 수확하는 방법, 첫 캠프 파이어와 건물을 만드는 방법, 디노를 길들이는 방법 등을 배우며 끝 부분에 XP가 제공됩니다.


주요 UI 개편 방주 변하기 쉬운

UI 및 메뉴는 전화기로 작업하기 위해 다시 디자인되었으므로 친숙한 요소가 다시 정리되었습니다. 가장 주목할만한 것은 왼쪽과 오른쪽 핫 바를 스 와이프하여 다른 게임 요소에 액세스합니다.

왼쪽 엄지 손가락으로 오른쪽으로 스 와이프하여 UI 핫 바를 사용하여 세 번째 사람으로 전환하거나, 왼쪽 상단의 배낭을 누르지 않고도 인벤토리에 액세스하거나, 생물의 휘파람에 액세스하거나, 작은 동물을 데리러 갈 수 있습니다.

오른쪽 엄지 손가락으로 왼쪽으로 스 와이프하여 장비 핫 바를 가져 와서 수확 도구, 무기 및 핫 바에 할당 한 다른 것 (예 : 음식이나 물 피부) 사이를 전환하십시오.

hotbar 스크롤 휠은 일종의 서투른 모양입니다., 우연히 왼쪽으로 돌리거나 오른쪽으로 보려고 할 때 우연히 열리기 쉽습니다. 운동 동작을 연습하거나 손가락을 화면 위아래로 움직여야합니다 (손가락이 정상적인 휴식 위치에있을 때 스크롤 막대가 가장 자주 튀어 나오게됩니다).

이 게임은 사용 된 마지막 두 무기 / 아이템을 기억하므로 더 쉽게 수확 할 수 있도록 오른쪽 하단의 아이콘으로 아이콘 사이를 탭하십시오. 예를 들어, 핫 바를 통해 장착 된 피크 도끼로 핫 바에있는 주먹으로 전환하십시오.

이제 오른쪽 하단의 아이콘을 눌러 핫바 창 스크롤 휠 메뉴를 표시하지 않고도 전환 할 수 있습니다. 베리와 초가을 수확하는 것을 전환 할 때 이것은 매우 도움이됩니다.


건물 및 디노 경작

실행 취소 버튼이 구현되었습니다.벽과 바닥 조각을 정확하게 세우는 것만 큼 작은 전화기 화면에서 조금 싫증이 날 수 있습니다. 물건을 놓는 방법이 마음에 들지 않으면 오른쪽 상단의 배낭 옆에있는 원형 화살표 아이콘을 탭하여 물건을 다시 재고 목록에 넣으십시오.

길들이기, 번식 및 계란 부화는 모두 기본 게임에서 알 수있는 것과 매우 비슷하지만 전화로 작동하도록 다소 단순화되었다.사람들은 종종 온라인 데이터 목록을 참조 할 필요가 없습니다.

계란의 배양에는 열 변동이 그다지 중요하지 않아서 타이머의 이름이 바뀌 었습니다. 그들은 이제 자신이 재고 목록에 넣은 음식에 근거하여 정확한 시간을 보여 주며, 동물을 강조 표시 할 때 간혹 음식에 대해 길들여야 할 때가 있습니다.

Ark iOS / Android 버전에서이 기능이 어떻게 작동하는지 자세히 알아 보려면 Google의 경유 용 가이드를 확인하고 방주 변하기 쉬운.

비판적으로, 길들인 생물은 이제 자신의 인벤토리에 이식 물을 가지고 있습니다. 당신의 생물이 죽으면 고대 호박 자원을 사용하여 오벨 리스크 나 새로운 리바이벌 플랫폼 구조에서 부활시킬 수 있습니다.

재미와 이익을 위해 낮은 도도를 길들입니다!

당신은이 서바이벌 스매쉬 히트의 모바일 버전으로 전환하거나 PC / 콘솔 에디션을 고수하고 있습니까? 당신의 생각을 알려주세요. 방주 : 생존은 진화했다. 아래의 코멘트에 전화를 때려!