Arenanet Livestreams 개발자

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 17 6 월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
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ArenaNet Culture – Who We Are
동영상: ArenaNet Culture – Who We Are

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개발자 3 명 길드 워 2 (Jonathan Sharp, Mike Zadorojny, Matt Witter)는 Arenanet 팀에 포럼에 제기 된 질문에 답변하기 위해 TwitchTV에서 실시간 스트리밍 채팅을 실시했습니다. 실제 스트림은 TwitchTV 계정에 저장되지만, 특히 자신을 보지 않는 느낌이 들지 않는 사용자의 경우 ...


PvE 업데이트

그들이 제기 한 첫 번째 질문은 플레이어가 PvE 맵을 만들기 위해 의도하는 바를 묻는 것이 었습니다. 플레이어가 플레이어에게 더 즐거운 다른 플레이어를 피하는 경향이있었습니다. Mike는 Arenanet의 시상 및 업적 업데이트 계획에 일일 퀘스트가 실제로 포함되어 있다고 응답했습니다. 북돋우다 플레이어가 발견 한 행동에 보람을주는 동시에 장기간에 걸쳐이 맵에서 게임을하는 것은 게임의 덜 직관적 인 메커니즘에 익숙해 지도록지도함으로써 사람들이 더 나은 플레이어가되도록 돕습니다. 길드 워 2 부흥과 재편 같은 독특한 협력 적 측면.

동시에 길드 기능을 업데이트하여 길드 운영 방식을 대폭 개선하고 내부적으로 협력 할 수있게되어 협동 플레이를 더욱 장려하게됩니다.

그들은 또한 던전에서 좀 더 어려운 도전을 덜어 주어 Rez-Rush 전술을 막아서 상사와 싸우고, 죽고, 다시 태우고, 다시 싸우는 것을 막을 것입니다. 다른 사람이 그 연을 공격하는 동안 보스.

PvP 업데이트

우선 : 리더 보드. 서로를 상대 평가하는 능력이 우선 순위입니다. PvP가 새로운 플레이어를 위해 일하는 방식을 재 작업하는 것만으로도 그 관리의 복잡성이 훨씬 더 커짐에 따라 그 직후에 압도 당하지 않고 더 쉽게 게임에 참여할 수 있습니다. 그 상황을 개선하기 위해 실제로 할 것입니다.

에있는 PvP에 완전히 새로운 길드 워 2 1v1 버전의 토너먼트 시스템을 추가하게 될 것입니다. 표준 토너먼트에는 8 개 팀이 있으며이 토너먼트에는 2 개 팀만 있습니다. 그들은 유료 경기가 될 것이므로 유료 토너먼트 입장권이 필요 하겠지만 비용은 줄어들 것입니다. 카운터로서 이기기위한 보상은 줄어 듭니다. (이기기 위해 한 팀을 이기기 만하면되기 때문에) 보상도 줄어 듭니다.


WvW 업데이트

매트는 세상에 대해 질문하는 많은 질문에 대한 답변의 많은 부분이 현재 날짜에 실제로 대답 할 수없는 것이 아니라 자신의 우려가 들렸다 고 확신하면서 사과함으로써 시작했습니다.

그가 한 가장 중요한 일은 도둑질이다. 그는 주어진 전투에서 모든 클라이언트가 실제로 요구 사항을 처리 할 수 ​​있도록 수정하기 위해 많은 노력을 기울이고 있다고 언급했습니다. 아직 만족하지 못하는 수식을 갖고 있지는 않지만, 플레이어는 일관된주의를 기울여야한다고 확신합니다.

Jonathan은 실제로 WoW에서 AoE 기술을 다루기 위해 마이크를 사용합니다. 이는 WvW에서 세계가 승진시키는 대량 PvP 전투에서 단일 타겟 제국의 파워와 효과를 대폭 감소시키기 때문입니다.

그는 Arenanet이 업데이트 날짜를 알리지 않는다는 것을 설명하기 위해 매우 빠른 순간도 걸립니다. 길드 워 2 무언가가 그 날짜를 놓치게되면 실망을 피할 수 있습니다.

결산 메모

Matt는 친구의 서버에 게스트로 접속하여 세계 대 세계 PvP에 참여할 수 없다는 것을 명확히 했으므로 네이티브 서버에만 WvW에 참여할 수 있습니다.

Arenanet 팀은 일반적으로 다른 클래스의 균형을 맞추기 위해 노력하고 있습니다. 길드 워 2, 약한 특성과 약한 무기를 가져다가 버프를 주면 클래스가 경쟁력있는 빌드를 선택할 수 있습니다.

미래가 밝아 보인다. 길드 워 2. 더 많은 개발자의 의견을 계속 지켜봐야합니다. 논의 된 업데이트가 더 많은 정보를 가지고있을 때 반드시 유의해야합니다.

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