ArcheAge Skill Set Guide - Shadowplay

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 5 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 4 할 수있다 2024
Anonim
ArcheAge: Shadowplay
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콘텐츠

With the way the ArcheAge class system works, players will need to know what each skill set brings to the table. In my first series of ArcheAge guides I'll cover each skill set and what they offer.


In this guide I'll cove Shadowplay. Shadowplay is the staple skill set for your rogue or assassin type builds. Both of my characters currently use the Shadowplay skill set as the second skill set. Shadowplay contains a mix of mobility, stealth, melee and ranged abilities. This skill set complements Physical Damage skill sets such as Archery and Battlerage.

기술:

여기서 Shadowplay의 모든 기술과 그 기능에 대해 설명하겠습니다. 목록을보다 쉽게 ​​읽을 수 있도록 능동 기술과 수동 기술간에 목록을 분할합니다.

활성 기술 :

스킬 셋에 따라 공격, 치유 또는 방어 능력이 있습니다.

  • 급습 : 물리 공격력을 사용하여 반복적으로 적을 격추시킵니다. 추가적인 피의 갈증을 생성 할 수있는 기회가 있습니다. 각 히트로 목표를 표시합니다. 10 개의 스택이 고민을가합니다. 치명타가 50 % 증가합니다.
  • 압도 : 육체적 인 피해를 입히는 적에게 도약을 유발하고 착륙시에 피 흘림을 쌓습니다. 또한 적을 1.9 초 동안 기절시킵니다. snared하는 동안 사용할 수 없습니다.
  • 뒤쳐지다: 위험한 지역을 벗어나 적으로부터 뒤로 물러나려면 뒤로 도약을합니다. Flamebolt, Earthen Grip (요술 손잡이), Sunder Earth (Battlerage)의 시전 시간이 2.5 초로 단축됩니다. snared하는 동안 사용할 수 없습니다.
  • 구타: 물리 공격력을 빠르게 연속으로 4 회 발사합니다. 매 히트마다 피 흘린 거리를 누적하십시오.
  • 스토커 마크 : Ranged Damage를 처리하고 15 초 동안 적을 표시합니다. 받는 피해가 15 %만큼 증가하고 치유의 효과가 25 %만큼 감소합니다. 점수가 사라지면 표적 기간 동안의 원거리 공격 횟수의 50 배에 달하는 추가 피해를 입 힙니다. 목표가 8m 이내라면 피해가 20 % 감소합니다.
  • 몰래 하기: 적들이 당신을 보지 못하게합니다. 움직이는 것 이외의 다른 행동은 스텔스가 끝나게합니다. 이동 속도가 30 % 감소합니다.
  • 독성 주사 : Ranged Damage 및 Poison Damage를 처리하는 독성 화살을 4 초 이상 발사합니다. 목표가 8 미터 이내라면 피해가 20 % 감소합니다.
  • 을 핀으로 꽂다: 육체적 인 피해를 입히는 적을 땅에 꽂습니다. 직접적인 타격은 최대 6 피의 핏줄을 쌓습니다.
  • 그림자 그림자 : 5 초 동안 누적 된 블러드 스 립트 및 족쇄 타깃의 90 배에 해당하는 피해를 입히는 기습 공격을 시작합니다. 백스탭은 근접 공격의 600 %에 해당하는 물리 피해를 추가합니다.
  • Freerunner : 이동 속도가 35 % 증가하고 민첩성이 160 % 증가합니다. 효과가있는 동안 독에 면역을 부여합니다. 30 초 동안 지속됩니다.
  • 그림자 단계 : 아군 또는 적 뒤에 시전자를 텔레포트하고 15 초 동안 Aggro를 50 % 감소시킵니다. 또한 3 초 동안 이동 속도가 50 %만큼 증가하고 재사용 대기 시간을 50 % 확률로 재설정 할 수 있습니다.
  • 단검 던지기 : 단 하나의 적에게 데미지를 입히는 단검을 던지다가 첫 대상의 10m 내에서 5 명의 적을 추가로 공격하여 적중 당 적은 dmage를 처리합니다. 적병 : 이동 속도와 공격 속도가 40 % 감소하고 시전 시간이 40 % 증가합니다. 3 초간 지속됩니다. 최대 12 스택의 각 타겟 히트에 대해 블러드 스랫을 2 스택 씩 듭니다.

패시브 스킬 :

패시브 스킬은 포인트 할당을 허용하기 위해 세트 내에서 사용되는 일정량의 스킬 포인트를 필요로합니다. 패시브 스킬을 사용하면 스킬을 높일 수 있으므로 스킬이 향상됩니다. 스킬의 효과 외에도 수동 스킬에 포인트를 할당하기 위해 필요한 사용 된 포인트의 수를 표시합니다.


  • 회피적인 반격 : 근접 공격을 성공시킨 후 반격을 시도하고 피 흘린 거리를 5 누적합니다. (암흑 플레이에서 2 포인트 필요)
  • 연속적인 회피 : 근접 공격에 성공한 후 7 초 동안 근접 공격이 16 % 증가합니다. (어둠의 모험에서 4 포인트 필요)
  • 무시: Aggro 생성을 영구적으로 20 % 감소시킵니다. (Shadowplay에서 6 포인트 필요)
  • 허점 : 원거리 치명타를받은 후 3 초 동안 30 %의 원거리 공격 데미지가 감소합니다. 허점이 너무 자주 트리거되면 30 초 동안 비활성화됩니다. (Shadowplay에서 7 점을 소비해야합니다.)
  • 꿰뚫는: 근접전 또는 원거리 치명타 공격 성공 후 8 초 동안 치명타 율이 10 %만큼 증가합니다. (어둠의 모험에서 8 점을 소비해야합니다.)
  • 피 흘림 강화 : 누적 된 피의 갈증을 2 번 증가시킵니다. (섀도 플레이에서 9 포인트 필요)
  • 그림자 숙달 : 암흑 술의 기술 재사용 대기 시간이 20 % 감소합니다. (어둠의 모험에서 10 포인트 필요)

Shadowplay 스킬 세트가 제공하는 것을 명확하게 볼 수 있기를 바랍니다. 에 대한 자세한 안내 ArcheAge 내 콘텐츠 디렉토리를 확인하십시오.

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