ArcheAge 스킬 세트 가이드 - 신비주의

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 12 팔월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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방법으로 ArcheAge 클래스 시스템이 작동하면 플레이어는 각 스킬 세트가 테이블에 가져 오는 것을 알아야합니다. 내 첫 번째 시리즈 인 ArcheAge 가이드는 각 기술 세트와 그들이 제공하는 것을 다룰 것입니다.


오컬 티즘은 "어두운 마법"의 전형입니다. 이 스킬 세트는 하수구, 공포, 침묵 및 소환을 이용하여 적을 완전히 파괴합니다. 오컬 티즘은 마술사와 마술사가 당신이 얻는 추가 마나 회복을 위해 잘 작동합니다. 싸움의 흐름에 대한 추가 제어를 위해 암살자 또는 싸움꾼 유형 빌드에서 오컬 티즘을 활용할 수도 있습니다. 오컬 티즘은 매우 다재다능한 기술입니다.

기술:

여기서 나는 모든 기술과 그들이하는 일을 열거 할 것입니다. 목록을보다 쉽게 ​​읽을 수 있도록 능동 기술과 수동 기술간에 목록을 분할합니다.

활성 기술 :

스킬 셋에 따라 공격, 치유 또는 방어 능력이 있습니다.

  • Mana 별 : 당신의 마나를 날카로운 수정처럼 발사하여 마법 피해를 입히고 최대 20 번 쌓아 올린 조난의 고통을 유발하는 죽음의 표식을 발동시킵니다. 콤보가 최대 데미지를 30 %까지 최대 3 % 증가시킵니다.
  • 무분별한 진흙 : 적의 이동 속도가 30 %만큼 감소하고 매직 데미지가 4.5 초 이상 감소합니다. 시간이 지남에 따라 피해가 증가합니다. 이동하면 철자가 끝납니다.
  • 지옥 창 : 언더 월드의 창을 소환하여 6m 이내에 모든 적을 관통시킵니다. Magic Damage and Impales 타겟을 1.7 초 동안 소모합니다.
  • 생명력 흡수 : 매직 데미지를 적에게 6.5 초 동안 적용하고 시전자를 치료합니다. 이 마법은 끝내 이동합니다.
  • Crows 소환 : 까마귀를 소환하여 5m 이내에 모든 적을 공격합니다. 적의 체력을 감소시키고 7 초 동안 마법 피해를 입 힙니다.
  • 마나 포스 : 마법 피해를 입히고 적을 공격합니다. 마나를 회복시켜 피해의 절반을 얻습니다.
  • 텔레 키네시스 : 시전자가 최대 12 초 동안 적을 조종 할 수있게합니다. 목표물이 주인공이 아닌 다른 일을하지 못하게합니다.
  • 보복: 받은 근접 공격 데미지의 50 %를 적에게 되돌립니다. 10 초간 지속됩니다. 글로벌 쿨 다운을 유발하지 않습니다.
  • 고요함: 5 미터 내에서 모든 적을 시전하고 침묵을 3.5 초 동안줍니다. 캐스터로부터 모든 공포 효과를 제거합니다.
  • 긴급: 신비한 기술의 재사용 대기 시간이 9 초만큼 감소합니다. 90 초간 지속됩니다.
  • 레이쓰 소환 : 7 미터 내의 모든 적에게 최대 9 초 동안 매직 데미지를주는 레이스를 소환합니다. Wraith Curse로 적을 공격하여 이동 속도, 공격 속도 및 이동 속도를 줄입니다.
  • 죽음의 복수 : 당신이 죽을 때 남은 에너지를 발사하여 15m 이내에 적에게 마법 공격을가합니다.

패시브 스킬 :

패시브 스킬은 포인트 할당을 허용하기 위해 세트 내에서 사용되는 일정량의 스킬 포인트를 필요로합니다. 패시브 스킬을 사용하면 스킬을 높일 수 있으므로 스킬이 향상됩니다. 스킬의 효과 외에도 수동 스킬에 포인트를 할당하기 위해 필요한 사용 된 포인트의 수를 표시합니다.


  • 강화 된 마나 회복 : 1 초마다 마나 회복력이 7 증가합니다. (오컬트주의에 2 점 필요)
  • 보복: 치명타 적중률을받은 후 10 초 동안 마법 치명타 확률이 20 % 증가합니다. (오컬트주의에서 4 점 필요)
  • 캐스터의 풍부함 : 전투 중이 아닌 동안 매 초마다 15 초 동안 건강 회복을 감소시키고 주조하지 않고 1 초마다 마나 회복을 15만큼 증가시킵니다. (오컬트주의에서 6 점 필요)
  • Macabre Reach : 마법 치명타가 50 % 증가합니다. (오컬트주의에서 7 점 필요)
  • 과급 된 철자 로커스 : dmage를 받으면 Magic Attack을 7 초 동안 증가시키고 최대 5 회까지 쌓습니다. 이동으로 인해 효과가 취소됩니다. (오컬 티즘에서 8 점 필요)
  • 강화 된 위험 : 치명타 피해를 입힌 후 6 초 동안 마법의 치명타가 50 %만큼 증가합니다. 너무 자주 트리거되는 경우 30 초 후에 사용할 수 없습니다. 치유 기술에는 적용되지 않습니다. (오컬트주의에서 9 점 필요)
  • 죽음의 유혹 : 마력 기술의 재사용 대기 시간이 20 % 감소합니다. (오컬트주의에서 10 포인트 필요)

스킬 세트가 빌드를 제공하는지 명확하게 보여주기를 바랍니다. 에 대한 자세한 안내 ArcheAge 내 콘텐츠 디렉토리를 확인하십시오.

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