Respawn Entertainment의 에이펙스의 전설, 새로운 전투 로얄 게임은 타이타운 우주는 2 월 초에 은밀하고 예상치 못한 출시로 게임 세계를 놀라게했습니다. 더 놀라운 것은 플레이어가 게임에 어떻게 참여했는지, 그리고 몇 주 이내에 도달했다는 것입니다 2 천 5 백만 플레이어주어진 시간에 2 백만 명의 동시 플레이어가 있습니다. 이제 한 달이 지나면 에이펙스의 전설 아직 또 다른 새로운 이정표에 도달했습니다.
Respawn의 공동 설립자 인 Vince Zampella는 오늘 트윗과 웹 사이트 업데이트에서 에이펙스의 전설 전 세계적으로 5 천만 명을 돌파했습니다. 동시 플레이어 수에 관한 새로운 업데이트는 없었지만, Zampella는 이번 달 언젠가 시즌 1을 기대하는 팬들을 생각 나게했습니다.
이 수치는 분명히 인상적이며, 에이펙스의 전설 앞으로 몇 달 동안 가장 인기있는 전투 로얄 게임이 될 것입니다. 그러나 Polygon의 Allegra Frank는 최근에 중요한 맥락 가장 큰 경쟁자와 비교 된 게임의 성공을 위해, 전투 royale juggernaut Fortnite.
특히 에픽의 감각 기본 게임의 최초 출시 후 수개월 후인 2017 년 9 월까지 전투 로얄 모드를 도입하지 않았습니다. 당시에는 논쟁 새로운 모드를 둘러싼 일부 플레이어는 PUBG.
그러나 선수들은 Fortnite 빨리, 그리고 다음 6 월까지, 그것은 1 억 2 천 5 백만 선수를 자랑했습니다. 이것은 Switch에서 실행 된 게임에 새로 온 사용자가 유입되는 것을 포함하지 않습니다.
아직도, 만약에 에이펙스의 전설 그것의 현재 경로에 계속되다, 쉽게 넘어서 이동할 수 있었다 Fortnite 스위치 릴리스가 없어도 9 개월 최고 점수를받습니다. 그것이 이미 산산조각났다는 사실 1 일 트윗 시청 기록 이전 에피소드의 전투 로얄에 의해 설정된 이전 에이펙스 라이벌 사건은 그것의 긍정적 인 증거입니다.
요점은 얼마나 많은 신규 플레이어가 있느냐에 상관없이 전설 그것의 첫번째 달에서 얻은, Fortnite 끈기가있다. 시간 만 있으면 플레이어가 두 게임과 계속 상호 작용하는 방식과 궁극적으로 더 인기가있는 방식을 알 수 있습니다.
Zampella의 진술은 다음에서 찾을 수 있습니다. EA 웹 사이트.