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이브 온라인 극한의 게임이다. 아주 몇몇면에서 이브 온라인 중도와 eSports의 화려한 곳을 11 번째로 가져 간다. 얼라이언스 토너먼트 전혀 다르지 않다.
지난 3 주간 내내, CCP 게임 TwitchTV의 실시간 스트리밍에서의 경쟁에 대한 부드럽고 전문적인 프리젠 테이션부터 스펙터클 자체에 이르기까지 인상적이었습니다.
얼라이언스 토너먼트가 수년에 걸쳐 관중 이벤트로 발전하는 것을 보면서, 현재의 형식과 액션의 전달은 더 풍화 된 눈에 대한 세부 사항을 제시하는 동안 캐주얼 뷰어에 대한 EVE의 인터넷 우주선 전투에 대한 신비를 잘 보여줍니다.
때로는 동시에 수백 미터 또는 100 킬로미터를 넘는 곳에서 일어날 수있는 3 차원 공간의 방대한 공개 영역에 설정된 게임 엔진에서 시계 가능한 eSports 이벤트를 만드는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 세 축 모두에서.
그럼에도 불구하고 공상 과학 소설, e 스포츠 및 MMO 팬 모두 얼라이언스 토너먼트에 대해 좋아할만한 것을 찾을 수 있습니다.물론 모든 사람들이 스포츠처럼 뷰어는 형식, 규칙 및 전략의 기이함과 세부점을 파악하기 위해 약간의 시간을 투자해야합니다. 그러나 당신이 존경 할 멋진 별 모양, 격렬한 무기 교환을 즐기고, 우주선을 응원하기 위해 폭발하고 있습니다.수천의 캐스트
그러나 프레젠테이션의 광채와 통계, 역학 및 전술의 구름을 뛰어 넘어 경쟁 업체의 놀라운 업적에 주목할 가치가 있습니다. 12 명 이상의 플레이어로 구성된 64 개 팀은 타이틀 획득에 대한 모든 시도를 완벽하게하기 위해 수개월을 보냈습니다. 실제 경쟁자 뒤에서는 경쟁 노력에 자금을 지원하고 재료를 제공하는 수 백명의 동맹자가 있습니다. 포뮬라 원 팀에는 구덩이 승무원이 있습니다. 스폰서와 산업계가 후원합니다.
이것은 토너먼트가의 정반대로 여겨 질지라도, 이브 온라인새롭게 탄생 한 샌드 박스 상태는 역동적 인 패브릭에 대단히 직조되어 있으며 각 팀 토너먼트 자산은 뉴 에덴의 단일 샤드 경제에서 전적으로 공급 받고 있습니다.
경쟁에서 경기 자체는 복잡한 준비와 계획을 필요로하며, 관련된 복잡한 사람들의 응집력, 의사 소통 및 반응에 전적으로 의존하여 생각할 수있는 Rock, Paper, Scissors의 가장 복잡한 버전의 게임입니다.
그 노력과 폭발은 대담한 스매시와 그립, 위험한 기동, 비극적 인 불의, 절대 철거 등 진부한 순간이었습니다.
이제 최종일에는 4 팀 만 남았습니다. 올해의 챔피언은 그들 중 어딘가에 있습니다.
준결승전은 2 개의 무패 팀을 보는 것으로 써, 이동. 과 HYDRA 다시 읽음 최후의 장소를 향해 마주하고, 패자들 중 가장 강한 생존자가, 유행병 군단 과 로닌 경적을 잠그십시오.
다음은 최종 4 개의 간단한 개요와 각 팀이 수행 한 여정입니다.
- 유행병 군단 과 로닌
- 이동. 과 HYDRA 다시 읽음