콘텐츠
강철 그림자 에 대한 독립 실행 형 확장 프로그램입니다. 고대 국경이는 플레이어가 원래 게임을 가지거나 첫 번째 게임의 경험과 지식을 필요로하지 않습니다. 강철 그림자 자체 튜토리얼, 별도의 캠페인 및 절차 적으로 생성 된 임무가 있습니다.
그러나 원본을 재생 한 경우 고대 국경RPG 요소가있는이 턴 기반 공상 과학 전략의 모든 복잡함을 쉽게 얻을 수 있습니다. 여기에서 Frontier에서의 일반적인 배치에 혼란을 가져 오는 해적 파벌을 위해 게임 할 것입니다.
이야기, 캠페인 임무 및 게임 플레이 메커니즘에 대해 더 알고 싶다면 강철 그림자, 우리의 검토를 읽으십시오.
이야기 및 설정
의 이야기 강철 그림자 몇몇 해적 지도자 인 Rogan과 Rickshaw에 초점을 맞 춥니 다. 그들은 convoys와 raid 광산 기지를 공격하여 장기적으로 그들의 배 네트워크를 유지할 수있는 귀중한 자원을 확보합니다.
몇 가지 유형의 게임 내 통화를 사용하여 구매할 수있는 광범위한 선박 및 품목의 암시장이 있습니다. 또한 배는 주요 통화 중 하나 인 데이터를 사용하여 구입할 수있는 전투 및 전술에 주로 초점을 맞춘 다양한 기술의 기술 트리를 통해 업그레이드 할 수 있습니다.
그러나 Hydrium과 Proto Energy라는 두 가지 더 많은 자원이 있습니다. Hydrium은 특히 새로운 선박을 구입하고 오래된 선박을 수리하는 데 사용되는 반면 Proto Energy는 이러한 선박이 잘 작동하도록합니다. 세 가지 모두 필요하며 임무 수행 중에 얻을 수 있습니다.
에있는 전투 강철 그림자 원래와 매우 흡사하다. 고대 국경 경기. 당신은 다른 종류의 무기를 가지고있는 다양한 종류의 함대를 통제합니다. 다른 종류의 무기는 장거리에서 더 많은 피해를 입힐 수있는 반면, 다른 종류는 가까운 전투에서만 잘할 수 있습니다.
그렇기 때문에 튜토리얼 단계에서 함대의 모든 전투함 유형을 확인하는 것이 중요합니다. 나중에 이것은 캠페인 선교 사이에 귀하의 함대에 가장 적합한 함선을 선택하는 데 도움이 될 것입니다.
잘 계획된 전술 및 전략적 게임으로 지원되는 강력한 함대는 많은 승리를 이끌 수 있습니다.
게임의 인공 지능은 매우 똑똑합니다. 특히 어려운 문제는 더욱 그렇습니다. 그것이 당신의 약한 반점을 감지하면, 거기에서 공격하여 당신의 주선을 파괴합니다. 이와 관련하여 게임 플레이는 정말 흥미 진진 해지고 다음 동작에 대해 생각하게 만듭니다.
게임 플레이 역학
늘 그렇듯이 TBS 장르에 관해서는 각 배에 대해 일련의 단계를 거친 다음 AI에 차례를 전달합니다. 우주선은이 게임에서 정말 빠르게 움직입니다. 좋은 하루입니다. 하루 종일 A 지점에서 B 지점으로 이동하기를 원하지 않기 때문입니다.
그래서 함대가 계속 자라기 때문에 함선을 양호한 상태로 유지해야합니다. 즉, 각 캠페인의 임무는 이전 캠페인의 임무보다 오래 걸립니다. 이와 관련하여 기술 트리는 가장 좋은 친구입니다. 여기에서 귀하는 함대의 기능을 향상시킬 수 있습니다.
그러나 Mission select 메뉴를 통해 Bounty 임무에 함대의 일부를 배치 할 수 있으며 나머지는 캠페인을 계속 진행할 수 있습니다. 어느 쪽이든, 큰 함대는 최대한 빨리 움직여야합니다. 고맙게도 테크 트리는 이동 지점과 이동 지점을 늘릴 수있게 해줍니다.
각 유형의 배에는 고유 한 기술 트리가 있으며 여기의 모든 것은 예산에 따라 다릅니다. 물론 적절한 기술을 조기에 구매할 수있는 충분한 데이터가 있다면 모든 선박이 똑같은 방식으로 성장할 수 있습니다. 그러나 이런 종류의 시나리오는 완벽한 세계에서 작동하는 반면,이 게임에서는 좀 더 복잡합니다.
자원 부족으로 자신의 배송을위한 쉴드 (Shield) 개선과 무기의 쉴드 (Shield) 손상과 같이 가장 필요한 물건에만 돈을 넣을 수 있습니다. 이것은 방패를 파괴 할 때 인공 지능 배송이 종종 도망 치고 숨기기 때문에 진정한 기술 중 하나입니다. 그때부터 끝내기는 정말 쉽지만 게임 플레이 중에 발견해야 할 속임수입니다.
다행히도 함대 관리 메뉴는 사용자에게 친숙하기 때문에 적절한 게임 플랜을 만드는 것이 즐거운 모험으로 바뀌고 지루한 작업이 아닙니다. 일반적으로 다른 TBS 게임에서해야 할 일을 파악하는 데 몇 시간이 걸릴 것입니다. 강철 그림자 아주 처음부터 그것의 의도에서 아주 명확하다.
최종 평결 : 7/10
원래의 팬 고대 국경 게임은 익숙한 모든 기능을 갖춘 새로운 브랜드의 새로운 캠페인을 사용해 볼 수 있습니다. 새로운 플레이어는 게임 플레이에 뛰어 들기가 쉽지 않으므로 무엇을해야할지 생각해내는 데 어려움이 없습니다.
반면에 장르를 다시 상상하거나 게임 플레이 메카닉의 깊이에 시달리는 베테랑 TBS 플레이어는 실망하게 될 것입니다. 고대 국경 : 강철 그림자 오히려 캐주얼 한 게임이지만, 단지 두 명의 인디 개발자 만 만들었습니다.
좋은 점은 하드웨어에 정말 가볍고 게임을하기위한 것이 아닌 구형 PC 및 사무용 랩톱에서도 실행된다는 것입니다.모든 것이 끝나고 나면 주어진 가격에 대해 공정한 경험입니다.
장점 :
- 직관적이고 간단한 차량 관리 시스템
- 광범위한 기술 트리 및 시장
- 재미 있고 매력적인 게임 플레이
단점 :
- TBS 게임의 깊이는별로 없습니다.
- 저품질 그래픽
[노트 : 사본 고대 국경 : 강철 그림자 이 검토의 목적으로 Fair Weather Studios에서 제공 한 것입니다.]