보다 지구를 중요하게 생각하는 인구의 건강 및 복지에 대한 우려로 인해 환경 친화적 인 재화 및 서비스의 이용 가능성이 증가하고 지속 가능한 농업 및 사업 관행이 증가하게되었습니다.
사람들은 이제 자신의 몸에 넣은 음식에 나와있는 성분에주의를 기울이고 비 GMO 및 BPA가없는 품목을 구입하고 생활에서 패션, 가정 장식에 이르기까지 재활용 가능한 재료를 사용합니다. 사람들은 자신의 행동이 환경에 어떤 영향을 미치는지를 더 잘 인식하고 있으며 게임 세계는 주목하고 있습니다.
같은 환경 초점을 가진 게임 성장 홈 내셔널 지오그래픽 그린 계획 자르기 시작했습니다. 이러한 게임과 다른 게임의 성공은 모바일 게임 세계로 확산 된 환경 친화적 인 게임의 새로운 추세로 이어졌습니다. 그러한 게임 중 하나는 모바일 게임입니다. 루마의 길.
NRG 에너지 지속 가능성 관리자 인 Katie Ryan과 태양 발전 수석 애널리스트 Daniel Keyes와의 인터뷰에서 그들은 The 루마, NRG의 공동 연구실 (공동 연구를위한 간략한 프로그램)에서 제작되었으며, 어떻게 측면 프로젝트로 시작했는지에 대해 설명합니다.
케이티 라이언 : Katie Ryan NRG 에너지 지속 가능성 관리자는 "Co-lab 팀의 모든 구성원은 회사에서 기존 역할을 수행하고 있으며,이 게임을 측면 프로젝트로 개발했습니다. "총체적으로, 그것은 우리가이 작품에 많은 다른 종류의 영감을 가져다 준다는 것을 의미합니다!"
게임은 공동 연구실의 Ryan, Daniel Keyes, Brian Marrs, Matt Orendorff, Charlie Waterfall 및 Phosphor Games Studio 간의 공동 작업을 통해 이루어졌습니다. NRG 내 임원 및 팀의 지원을 받아 개발 된 9 개월짜리 프로젝트였습니다.
루마의 길 그는 은하와 크로마 문명을 구하기 위해 SAM (Sustainability Augmentation Model)을 따른다. 이 마인드 게임은 퍼즐을 사용하여 SAM이 탐구하는 행성에 숨겨진 청정 에너지의 원천을 열어줍니다.
"나를 위해, 지속 가능성 팀의 구성원으로서, 나는 야외에서 영감을 얻었습니다."라이언이 말했다. "나는 대자연이 생각한 것들을 모두 가지고 있다고 생각하며, 우리는 지금 막 잡아 가고있다."
올해 8 월 13 일에 애플 스토어와 Google Play 스토어에서 출시 된이 게임은 170 만 번의 다운로드로 호평을 받았습니다.
다니엘 키 에스 : "나는 평생 동안 비디오 게임을 많이 해봤지만 꽤 특별한 것을 만들었다는 느낌이 들었습니다. 그러나 첫 주에 1.1M 다운로드를 얻었고 평균 4.5 건의 리뷰가 평균 4.5 건이 나올지 전혀 몰랐습니다. 별 ", NRG Energy 태양 광 발전 수석 분석가 Daniel Keyes는 말했다. "우리는 현재 1.7M 다운로드로 성장하고 있습니다."
트위터와 페이스 북의 사용은 게임을 홍보하고 Touch Archade와 Mashable 같은 사이트의 주목을 끌 수있었습니다. 이 게임은 애플에 의해 "최고의 새로운 게임"중 하나로 선정되었습니다.
그러나 새로운 게임을 만드는 일은 거의 문제없이 진행되며 도전 과제는 예상되지만 게임 개발사의 학습 경험으로 작용할 수 있습니다.
"우리의 과도한 목표는 에너지 솔루션을 게임에 가치있게 만드는 것이 었습니다. 이는 현실감과 상상력의 균형을 의미했습니다."라이언은 말했습니다. "과정을 통해 우리 팀은 게임 디자인에 대해 많은 것을 배웠고 형광체는 청정 에너지가 어떻게 작동하는지에 대해 많은 것을 배웠습니다."
게임의 인기와 명성이 높아지면서 팬이 속편을 원한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
"팬들이 요구하고있다!" 라이언이 말했다. "우리는 그 일이 우리가 할 수있는 일이되기를 희망하지만 미래를위한 확고한 일정은 없다"고 말했다.
게임은 좋아한다. 루마의 길 아이들과 어른들 모두가 자신의 억압을 해할 수있는 환상의 세계로 탈출 할 수있는 기회를 제공 할뿐만 아니라 사용자에게 환경에 대해 알려주고 게임 세계 외부에서 사용할 수있는 정보를 사용자에게 제공합니다. 이러한 정보는 다른 사람들에게 정보 사회의 교육에 사용될 수 있으며 환경 친화적 인 게임의 장수를 장려하는 클린 비디오 게임의 측면입니다.
"저는 최근에 10 살 미만의 어린이를위한 YouTube 동영상을 보았습니다. 루마 경로를 통해 이야기하고 [...], 재생할 때 청정 에너지에 대해 적극적으로 경청하는 것은 믿기지 않습니다. - 바로 앞에서. "라고 키스가 말했다. 그는 "그는 이것에 대한 새로운 개념이며 이해하고있다. 진정으로 이해하고있다. 남은 평생 동안 그와 함께 할 수있는 인상이며 게임은 모든 연령대의 사람들을 교육하고 고무시켜야한다."