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- 이유 1 : 인피니티 워드 (Infinity Ward)가이 게임을 만들고 있습니다.
- 이유 2 : 우리는 공간에 질려합니다.
- 이유 3 : 전장 1
- 이유 4 : 우리는 더 많은 PS2 게임이 필요하지 않습니다.
- 결론
나중에 들려, 액티비전. 의무의 부름 : 무한 전쟁 뭔가 새로운 것을 시도하고 있습니다. 선택형 임무와 같이 완전히 아웃 스페이스 모드로 전환하고 새로운 일을 캠페인에 투입합니다.
멋지다.
하지만 비슷한 반발이 있었음에도 불구하고 듀티 블랙 옵스 2의 호출 예고편이 공개되었을 때, 이것은 다릅니다. 바라건대 당신은 그 사실에 의해 무한 전쟁 예고편은 YouTube에서 두 번째로 싫어하는 동영상입니다 (예고편뿐만 아니라).
내 의견으로는, 여기에 일이 다른 이유가 있습니다.
이유 1 : 인피니티 워드 (Infinity Ward)가이 게임을 만들고 있습니다.
저를 오해하지 마세요 - 모든 사람에게서 코딱지를 사고 연주 한 사람 의무의 부름 첫 경기 이후의 경기 검은 색 작전, 나는이 시리즈를 좋아한다. 누가 그것을 개발했는지는 중요하지 않습니다. 나는 여전히 게임을 구입했습니다.
하지만 때 블랙 옵스 2 선수들은 Treyarch가 제작 한 것을 외쳤다. 비록 내가이 게임에 대한 세 개발자의 주장, Treyarch 최고입니다. 세 개 모두 검은 색 작전 게임은 굉장했습니다.
한편, Infinity Ward가 마지막으로 만든 게임 - 의무 유령의 호출 -- 이 시리즈 중 최악의 평가를 받았다. 몇 가지 이유로 수시로 수령하지만, 지역 사회는 제대로받지 못했습니다.
이유 2 : 우리는 공간에 질려합니다.
우리는 우주에 충분한 저격수를 가지고 있습니다. 중에서 헤일로, 남자의 하늘, 스타 워즈 : 배틀 프론트 과 운명, 지역 사회는 간격을두고 있습니다.
당신은 그것보다 창조적 일 수 있습니다. 1 차 세계 대전, 미국 남북 전쟁, 십자군 전쟁으로 돌아가십시오. 끝난 공간 장르 외에는 아무것도.
당신이 트렌드에 머물려고 노력하고 있다는 것을 이해합니다. 의무의 부름 : 무한 전쟁 전임자들은 계속해서 미래 지향적으로 변해가고 있습니다 ... 그러나 이것은 180을 타고 새로운 방향으로 나아갈 수있는 게임이었습니다.
이유 3 : 전장 1
그만큼 전장 1 예고편은 YouTube에서 가장 높은 평가를받은 예고편입니다. 그리고 당신이 그것을 보았을 때, 왜 그것을 볼 수 있습니다.
나의 충성심은 일반적으로 의무의 부름,하지만 당신은 그것을 제공해야합니다. BF 이 시간.
전장 1 뭔가 새로운 것을 시도하고 있습니다. 그들은 다른 게임의 트렌드를 따라갈 필요가 없다는 것을 깨달았습니다. 결국, 얼마나 많은 경찰과 강도가 정말로 놀 수 있겠습니까?
제 1 차 세계 대전의 트렌치 전쟁으로 인해 독특한 모습을 보였습니다. 오래된 탱크와 비행기에서부터 다양한 근접 무기 (트렌치 클럽과 같은 모든 것)까지이 게임에서 생명력을 발휘함으로써 사수 장르에 상쾌한 뭔가를 선사합니다.
이유 4 : 우리는 더 많은 PS2 게임이 필요하지 않습니다.
좋습니다. 아마도 예고편 그래픽을 PlayStation 2와 비교하면 과장되지만 포인트를 얻을 수 있습니다. (EA DICE 개발자는 "기발한"과 "10 학년"이라고 부르기까지했습니다.
보다 전장 1 예고편 - 또는 실제 게임 플레이 스타 워즈 : Battlefront. 이 게임은 아름답고 사실 당신이 거기에있는 것처럼 느껴집니다.
불행히도 대구 트레일러는 경쟁 할 수 없습니다. 시원한 효과가있어 일부 부품이 다른 부품보다 좋아 보이지만 일반적으로 내가 본 것은 내가 동작중인 것처럼 느끼게하지 않습니다.
결론
트레일러에 깊은 인상을받지는 못했지만 여전히 구매할 것이라고 말하면서 결론을 맺습니다. 의무의 부름 : 무한 전쟁. 나는 프랜차이즈에 충실하며, 9 살짜리가 내 엉덩이를 걷어차 기 위해 몇 가지 게임을 할 수있는 즐거움을 항상 누 렸습니다.
그러나 게임이보기보다 좋았고 프랜차이즈가 미래에 다른 방향으로 움직이기 시작했으면 좋겠다.